SimCity

Материал из Old-Games.RU Wiki
Версия от 11:22, 27 февраля 2026; Bascervill (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Infobox Игра |название = SimCity |изображение = SimCity_cover.jpg |другое название = SimCity Classic |разработчик = Maxis |издатель = Maxis |дата выпуска = 1989 |жанр = Strategy |платформы = DOS |движок = |локализации = |управление = |системные требования...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
SimCity
SimCity Classic
SimCity cover.jpg
'
Разработчик Maxis
Издатель Maxis
Издатели
Дата выпуска 1989
Жанр Strategy
Платформы DOS
Движок
Локализации и переводы
Система управления
Системные требования
Предыдущая игра в серии
Следующая игра в серии SimCity 2000
[ Официальный сайт]
SimCity на сайте Old-Games.RU

SimCity Classic — это первая версия знаменитой серии городских симуляторов, выпущенная в 1989 году компанией Maxis. Эта игра положила начало целому жанру градостроительных симуляторов и стала культовым продуктом среди поклонников компьютерных игр.

История выпуска

SimCity Classic была разработана командой во главе с Уиллом Райтом, известным создателем множества инновационных игровых концепций. Изначально игра вышла для компьютеров Commodore 64 и Apple II, позже была перенесена на другие платформы, включая MS-DOS, Macintosh и даже консоли Nintendo Entertainment System.

Особенности игрового процесса

Управление городом

Игроки выступают в роли мэров, управляя всеми аспектами городского планирования:

- Создание жилой застройки, коммерческой и промышленной зоны
- Прокладка дорог и транспортных сетей
- Развитие энергетической инфраструктуры (электростанции)
- Поддержание бюджета города посредством налогообложения

Сложности и катастрофы

Для повышения интереса разработчики включили случайные события, способные повлиять на жизнь города:

- Землетрясения
- Торнадо
- Нападения гигантских роботов-монстров (например, Годзиллы)
Эти события могли разрушить значительную часть города, заставляя игрока восстанавливать инфраструктуру и поддерживать моральный дух жителей.

Графический интерфейс

Графически SimCity Classic использовала простую двухмерную графику с видом сверху, однако для того времени это было инновационным решением, позволяющим легко ориентироваться в управлении большим пространством.

Наследие и влияние

SimCity Classic оказала огромное влияние на всю игровую индустрию:

- Стала первой игрой, предложившей открытый мир без четких целей, кроме поддержания роста и благополучия города
- Создала основу для целого жанра градостроительных симуляторов
- Получила многочисленные награды и признание критиков

Эта игра стала началом долгой и успешной франшизы, продолжающейся и по сей день. Несмотря на возраст, многие игроки продолжают возвращаться к оригинальной версии, ценя её простоту.

SimCity — связанные статьи
Основная статья Крупным планом Переводы Обложки Технические вопросы