Bizarre Adventures of Woodruff and the Schnibble, The

Материал из Old-Games.RU Wiki
Версия от 21:17, 11 мая 2026; Dimouse (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Bizarre Adventures of Woodruff and the Schnibble, The
Bizarre Adventures of Woodruff and the Schnibble cover.jpg
'
Разработчик Coktel Vision
Издатель Sierra Entertainment
Издатели
Дата выпуска 1994
Жанр квест
Платформы DOS, Windows
Движок {{{движок}}}
Локализации и переводы {{{локализации}}}
Система управления {{{управление}}}
Системные требования {{{системные требования}}}
Предыдущая игра в серии
Следующая игра в серии
[{{{сайт}}} Официальный сайт]
Bizarre Adventures of Woodruff and the Schnibble, The на сайте Old-Games.RU

The Bizarre Adventures of Woodruff and the Schnibble (под другим названием — Woodruff and the Schnibble of Azimuth — игра вышла в США) — классическая point-n-click adventure от компании Coktel Vision. В создании игры принимал участие художник Пьер Гийод (Pierre Gilhodes), известный по работе над серией Goblins. Игра во многом похожа на Гоблинов, но не считается их продолжением.

Игровой мир

На горе в джунглях, в которые превратилась Земля после ядерной войны, есть город Бузуков. Бузуки — это такие незлобивые мутанты, с длинными ушами, длинным носом и хвостом. Фантазия у художников была, как и в предыдущих играх, отличная, и поэтому никаких аналогов подобрать не получается, и хотя все бузуки разные (есть даже повар-негр), что-то общее их всех объединяет, и отличить человека от бузука сложности не представляет.

Жили они в своем городе и никого не трогали, как вдруг из подземных убежищ выбрались на поверхность люди и первым делом жестоким образом захватили город и обратили бузуков в рабство (причина такого поведения людей будет частично объяснена после того, как Вудруф попадет в прошлое, во время этой ужасной битвы).

Действие игры происходит гораздо позже, когда бузуки и люди относительно мирно сосуществуют вместе, но повсеместно царят нищета, запустение, страх, ненависть, а плюс ко всему еще и бюрократия и правящий всем этим безумный диктатор Бигвиг (с железным носом, из которого может стрелять). В заставке показывается, как этот самый Бигвиг приходит в дом ученого Азимута и похищает его, попутно расстреляв плюшевого мишку его приемного сына Вудруфа. Самого Вудруфа он не находит, так как Азимут успел его спрятать.

Игра начинается у входа в дом Азимута, но вместо младенца-Вудруфа перед нами довольно странный панк в кожаной куртке, в котором хоть и с трудом, но можно угадать того Вудруфа.[1]


Действие игры разворачивается в фантастическом постапокалиптическом мире, где человечество переживает последствия глобальной ядерной катастрофы. Оставшиеся люди скрываются внутри планеты, а на поверхности процветает цивилизация дружелюбных мутантов-бузуков. Главный герой, Вудрафф, вынужден путешествовать по многоуровневому городу Бузуков, чтобы спасти свою расу от угрозы, исходящей от таинственного существа по имени Шниббл.

Главные персонажи включают:

  • Вудрафф: главный герой, обладающий телом взрослого мужчины, но разумом ребенка.
  • Азимут: ученый, наставник Вудраффа.
  • Шниббл: загадочное существо, угрожающее миру.

Сюжет наполнен элементами сатиры и черного юмора, подчеркивая абсурдность происходящего.

Игровой процесс

Игрок управляет Вудраффом, исследуя открытый мир, взаимодействуя с предметами и решая сложные головоломки. Особенность игры заключается в необходимости составления магических формул и поиска взаимосвязанных объектов, что делает игровой процесс увлекательным и разнообразным.

Основные элементы геймплея:

  • Открытый мир с множеством локаций.
  • Сложные задачи, требующие логического мышления.
  • Уникальная система магии и взаимодействие с объектами.

Однако некоторые критики отмечают сложность игры, особенно отсутствие четких указаний на решение головоломок, что затрудняет прохождение без помощи руководства.

История создания игры

The Bizarre Adventures of Woodruff and the Schnibble была разработана командой Coktel Vision, известной своими предыдущими проектами, такими как серия Gobliiins. Художник Пьер Гийод (Pierre Gilhodes) внес значительный вклад в создание визуального стиля игры, напоминающего стиль Gobliiins, однако Woodruff не является официальным продолжением этой серии.

Игра была выпущена в декабре 1994 года и получила положительные отзывы за оригинальность и юмор, несмотря на коммерческую неудачу.

Версии, издания и продолжения

Игра доступна на платформе Windows 3.x. Русифицированная версия была создана пиратским способом и распространялась неофициально компанией Акелла в 1996 году, а затем переиздавалась также пиратским образом компанией Фаргус. Перевод был крайне низкого качества, но с озвучкой. Лишь в 2020 году Бюро переводов Old-Games.Ru сделали более качественный перевод, но с оригинальной французской озвучкой.

Никаких официальных продолжений или ремейков не последовало.

Интересные факты

  • Игра вдохновлена комиксами и анимацией, что придает ей особый художественный стиль.
  • Название "Шниббл" стало мемом среди поклонников жанра квестов.
  • Персонажи игры отличаются яркой индивидуальностью и эксцентричностью.
  • В процессе разработки использовались технологии, характерные для начала 90-х годов, что ограничивало возможности анимации и звука.

Отзывы критиков и влияние на другие игры

Критики высоко оценили оригинальный сюжет и атмосферу игры, отметив ее уникальность и чувство юмора. Однако многие игроки столкнулись с трудностями в прохождении из-за сложных головоломок и отсутствия четких указаний.

Некоторые источники указывают на влияние Woodruff на развитие жанра квестов, особенно в плане экспериментирования с открытыми мирами и необычными механиками решения задач.

Примечания

  1. Позаимствовано из описания игры на сайте.

Ссылки

The Bizarre Adventures of Woodruff and the Schnibble — связанные статьи
Основная статья Крупным планом Переводы Обложки Технические вопросы