Hunt the Wumpus: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
 
(не показано 7 промежуточных версий 2 участников)
Строка 18: Строка 18:
 
}}
 
}}
  
'''Hunt the Wumpus''' (WUMPUS) — классическая текстовая игра в жанре [[Adventure]], написанная Грегори Йобом в 1972 году.
+
'''Hunt the Wumpus''' («Охота на Вампуса», также известна как WUMPUS) — классическая текстовая игра в жанре [[Adventure]], написанная Грегори Йобом в 1972 году.
  
== Завязка ==
+
== Игровой мир  ==
  
[[Файл:Wumpus.png|200px|thumb|right|Игра закончена: Вампус убит.]]
+
Игроку предстоит разыскать в лабиринте из пещер монстра по имени Вампус и убить его. При этом игрок должен быть осторожен, чтобы не разбудить Вампуса и не столкнуться с ним лицом к лицу. Кроме того, в пещерах его подстерегают опасности в виде глубоких ям и огромных летучих мышей.
  
Игроку предстоит разыскать в лабиринте из пещер монстра по имени Вампус и убить его. При этом игрок должен быть осторожен, чтобы не разбудить Вампуса и не столкнуться с ним лицом к лицу. Кроме того, в пещерах его подстерегают опасности в виде глубоких ям и огромных летучих мышей.
+
== Игровой процесс ==
 +
 
 +
[[Файл:Wumpus map.gif|200px|thumb|right|Карта, нарисованная в процессе игры.]]
  
== История создания игры ==
+
Карта пещеры представляет из себя 20 пронумерованных комнат, каждая из которых соединена проходами с тремя другими. Иначе говоря, она может быть изображена в виде графа в двухмерном пространстве или додекаэдра в трехмерном. Изначально игрок, ямы (''pits''), летучие мыши (''super bats'') и Вампус (''Wumpus'') располагаются в различных случайных комнатах. Игрок может перейти в любую из соседних комнат, либо выстрелить в выбранном направлении, указав для стрелы маршрут из пяти комнат. Если стрела прилетает к Вампусу, игра заканчивается победой, если игрок вводит некорректный маршрут — стрела летит в случайном направлении.
  
Первая версия Hunt the Wumpus была написана Грегори Йобом на языке BASIC. Познакомившись с такими играми как [[Hurkle]], [[Snark]] и [[Mugwump]], автор решил сделать собственную игру, но в качестве карты использовать не двухмерную сетку, а граф. Игра стала очень популярна, и вскоре ее исходный код был опубликован в журнале ''People's Computer Company''.
+
Находясь рядом с опасностями, игрок чувствует их близость. Так сквозняк (''draft'') означает, что в одной из соседних комнат находится яма, грозящая игроку гибелью, а шум (''squeeking'') свидетельствует о соседстве с летучими мышами, которые переносят его в случайную комнату. Запах Вампуса чувствуется на расстоянии в два перехода.
  
== Продолжения ==
+
Вампус может проснуться от звука выстрела, если стрела его не задела. В этом случае, он либо перемещается в другую комнату, либо снова засыпает на том же месте. Ямы и летучие мыши Вампусу не страшны, так как он слишком тяжел для перетаскивания, а на ногах имеет присоски, что не дает ему упасть в пропасть.
  
С момента выхода первой версии игра была портирована на множество платформ, включая операционные системы [[Windows]], [[Mac OS X]], [[Linux]], *BSD, мобильные телефоны и другие. Сам Грегори Йоб также выпустил несколько сиквелов.
+
== История создания игры ==
  
В 2008 году была написана игра '''Be The Wumpus''' [http://bethewumpus.sourceforge.net/], в которой игроку предоставлялась возможность побыть самим Вампусом. В игре полностью отсутствует графика — ориентироваться в пещере можно только по звукам. Исходные коды для сборки под ОС [[Linux]] можно скачать со страницы на SourceForge.
+
Первая версия Hunt the Wumpus была написана Грегори Йобом на языке BASIC. Познакомившись с такими играми как [[Hurkle]], [[Snark]] и [[Mugwump]], автор решил сделать собственную игру, но в качестве карты использовать не двухмерную сетку, а граф. Игра стала очень популярна, и вскоре ее исходный код был опубликован в журнале ''People's Computer Company''.
  
== Игровой процесс ==
+
== Версии, издания и продолжения  ==
  
[[Файл:Wumpus map.gif|200px|thumb|right|Карта, нарисованная в процессе игры.]]
+
С момента выхода первой версии Грегори Йоб выпустил к ней несколько сиквелов, а сама оригинальная игра была портирована на множество платформ, включая домашние компьютеры 80-ых, [[Windows]], [[Mac OS X]] и некоторые мобильные устройства. В операционных системах *BSD и дистрибутивах [[Linux]] игру можно найти в пакете [[BSD games|bsd-games]].
  
Карта пещеры представляет из себя 20 пронумерованных комнат, каждая из которых соединена проходами с тремя другими. Иначе говоря, она может быть изображена в виде графа в двухмерном пространстве или додекаэдра в трехмерном. Изначально игрок, ямы (''pits''), летучие мыши (''super bats'') и Вампус (''Wumpus'') располагаются в различных случайных комнатах. Игрок может перейти в любую из соседних комнат, либо выстрелить в выбранном направлении, указав для стрелы маршрут из пяти комнат. Если стрела прилетает к Вампусу, игра заканчивается победой, если игрок вводит некорректный маршрут — стрела летит в случайном направлении.
+
В 2008 году для ОС [[Linux]] была написана игра '''Be The Wumpus''' <ref>[http://bethewumpus.sourceforge.net/ Страница] игры Be The Wumpus на SourceForge.</ref>, в которой игроку предоставлялась возможность побыть самим Вампусом. В ней полностью отсутствует графика — ориентироваться в пещере можно только по звукам.
  
Находясь рядом с опасностями, игрок чувствует их близость. Так сквозняк (''draft'') означает, что в одной из соседних комнат находится яма, грозящая игроку гибелью, а шум (''squeeking'') свидетельствует о соседстве с летучими мышами, которые переносят его в случайную комнату. Запах Вампуса чувствуется на расстоянии в два перехода.
+
<gallery perrow=3 widths=200>
 +
Файл:PDP8-wumpus.png|Версия для [[PDP-8]]. Чтобы увидеть номера соседних комнат, нужно зажечь факел, что, однако, может разбудить Вампуса.
 +
Файл:Wumpus.png|Версия для [[PDP-10]]. Игра закончена: Вампус убит.
 +
Файл:BK-Wumpus.png|Версия для [[БК|БК-0010]]. В отличие от оригинала здесь присутствует графика, а карта уровня изображена в виде прямоугольного поля.
 +
</gallery>
  
Вампус может проснуться от звука выстрела, если стрела его не задела. В этом случае, он либо перемещается в другую комнату, либо снова засыпает на том же месте. Ямы и летучие мыши Вампусу не страшны, так как он слишком тяжел для перетаскивания, а на ногах имеет присоски, что не дает ему упасть в пропасть.
+
== Интересные факты ==
  
== См. также ==
+
* Монстр по имени Вампус изображен на нескольких картах в настольной игре [[Magic: The Gathering]]: [http://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=129599 Hunted Wumpus] (и ее более ранняя [http://gatherer.wizards.com/pages/card/Details.aspx?multiverseid=19857 версия]), [http://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=124445 Shivan Wumpus] и [http://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=19823 Thrashing Wumpus].
  
* [[PDP-10]]
+
== Примечания ==
 +
<references />
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
Строка 57: Строка 64:
  
 
{{связанные статьи|Hunt the Wumpus}}
 
{{связанные статьи|Hunt the Wumpus}}
 +
 +
[[Категория:Игры жанра Adventure]]
 +
[[Категория:Игры для PDP-8]]
 +
[[Категория:Игры для PDP-10]]
 +
[[Категория:Игры для БК-0010]]
 +
[[Категория:Игры для Linux]]
 +
[[Категория:Игры для TI-99/4A]]
 +
[[Категория:Игры для Apple II]]
 +
[[Категория:Игры для Commodore PET]]
 +
[[Категория:Игры для TRS-80]]

Текущая версия на 15:22, 17 августа 2017

Hunt the Wumpus
WUMPUS
[[Изображение:|200px]]
'
Разработчик Грегори Йоб
Издатель
Издатели
Дата выпуска 1972
Жанр Adventure
Платформы
Движок
Локализации и переводы
Система управления
Системные требования
Предыдущая игра в серии
Следующая игра в серии
[ Официальный сайт]
Hunt the Wumpus на сайте Old-Games.RU

Hunt the Wumpus («Охота на Вампуса», также известна как WUMPUS) — классическая текстовая игра в жанре Adventure, написанная Грегори Йобом в 1972 году.

Игровой мир

Игроку предстоит разыскать в лабиринте из пещер монстра по имени Вампус и убить его. При этом игрок должен быть осторожен, чтобы не разбудить Вампуса и не столкнуться с ним лицом к лицу. Кроме того, в пещерах его подстерегают опасности в виде глубоких ям и огромных летучих мышей.

Игровой процесс

Карта, нарисованная в процессе игры.

Карта пещеры представляет из себя 20 пронумерованных комнат, каждая из которых соединена проходами с тремя другими. Иначе говоря, она может быть изображена в виде графа в двухмерном пространстве или додекаэдра в трехмерном. Изначально игрок, ямы (pits), летучие мыши (super bats) и Вампус (Wumpus) располагаются в различных случайных комнатах. Игрок может перейти в любую из соседних комнат, либо выстрелить в выбранном направлении, указав для стрелы маршрут из пяти комнат. Если стрела прилетает к Вампусу, игра заканчивается победой, если игрок вводит некорректный маршрут — стрела летит в случайном направлении.

Находясь рядом с опасностями, игрок чувствует их близость. Так сквозняк (draft) означает, что в одной из соседних комнат находится яма, грозящая игроку гибелью, а шум (squeeking) свидетельствует о соседстве с летучими мышами, которые переносят его в случайную комнату. Запах Вампуса чувствуется на расстоянии в два перехода.

Вампус может проснуться от звука выстрела, если стрела его не задела. В этом случае, он либо перемещается в другую комнату, либо снова засыпает на том же месте. Ямы и летучие мыши Вампусу не страшны, так как он слишком тяжел для перетаскивания, а на ногах имеет присоски, что не дает ему упасть в пропасть.

История создания игры

Первая версия Hunt the Wumpus была написана Грегори Йобом на языке BASIC. Познакомившись с такими играми как Hurkle, Snark и Mugwump, автор решил сделать собственную игру, но в качестве карты использовать не двухмерную сетку, а граф. Игра стала очень популярна, и вскоре ее исходный код был опубликован в журнале People's Computer Company.

Версии, издания и продолжения

С момента выхода первой версии Грегори Йоб выпустил к ней несколько сиквелов, а сама оригинальная игра была портирована на множество платформ, включая домашние компьютеры 80-ых, Windows, Mac OS X и некоторые мобильные устройства. В операционных системах *BSD и дистрибутивах Linux игру можно найти в пакете bsd-games.

В 2008 году для ОС Linux была написана игра Be The Wumpus [1], в которой игроку предоставлялась возможность побыть самим Вампусом. В ней полностью отсутствует графика — ориентироваться в пещере можно только по звукам.

Интересные факты

Примечания

  1. Страница игры Be The Wumpus на SourceForge.

Ссылки

Hunt the Wumpus — связанные статьи
Основная статья Крупным планом Переводы Обложки Технические вопросы