Roland MT-32: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
Строка 12: Строка 12:
 
Вышло две версии собственно Roland MT-32 ("old" и "new"), а также такие устройства как Roland CM32L и Roland CM64. В "new" версии были исправлены некоторые ошибки и добавлен стереохвыход с использованием коннектора Jack 6,35 мм (В old только 2 моновыхода Jack 6,35 мм). Roland CM32L и Roland CM64 не имеют экрана, однако имеют лучшую совместимость с некоторыми играми.
 
Вышло две версии собственно Roland MT-32 ("old" и "new"), а также такие устройства как Roland CM32L и Roland CM64. В "new" версии были исправлены некоторые ошибки и добавлен стереохвыход с использованием коннектора Jack 6,35 мм (В old только 2 моновыхода Jack 6,35 мм). Roland CM32L и Roland CM64 не имеют экрана, однако имеют лучшую совместимость с некоторыми играми.
  
 +
Устройство вышло до принятия единого стандарта [[General midi]], но оказало на него сильное внимание. Фактически, вся терминология и технология перенесена в стандарт, несовместимыми оказались электрический интерфейс (токовая петля вместо управления напряжением, хотя на практике всё равно работает из-за совпадения номиналов), набор инструментов и некоторые другие нюансы. Управлялись устройства '''MT-32''' и '''GM''' идентично, при помощи обычных midi сообщений типа NoteOn. '''MT-32''' Соединялся с компьютером посредством MPU-401 контроллера, однако подходит только контроллер, работающий в smart режиме (например, [[Roland SCC-1]] подходит для этой цели). В принципе, имеется возможность подключить '''MT-32''' напрямую к любому MPU-401 интерфейсу на любой звуковой плате, однако придётся вручную формировать некоторые сообщения (например, метронома).
 +
'''MT-32''' имеет 4 мегабайта RAM, в которых может располагаться новые инструменты, и даже голос(однако скорость передачи данных не позволяет использовать устройство для вывода звука, загрузка инструментов может длится долго), кроме того, загрузив внутрь некоторые инструменты и перепрограммировав устройство (посредством отправки SysEx сообщений), можно добится приемлемой совместимости со стандартом [[General MIDI]]
 
[[Файл:MT32 CofC animation.GIF|thumb|640px|Игра [[Conquest of Camelot]] выводит на экран сообщения при загрузке. Отсылка к [http://ru.wikipedia.org/wiki/Монти_Пайтон_и_Священный_Грааль фильму] ]]
 
[[Файл:MT32 CofC animation.GIF|thumb|640px|Игра [[Conquest of Camelot]] выводит на экран сообщения при загрузке. Отсылка к [http://ru.wikipedia.org/wiki/Монти_Пайтон_и_Священный_Грааль фильму] ]]
  

Версия 11:31, 12 октября 2011

Roland MT-32

Roland MT-32 - MIDI-синтезатор, впервые выпущенный в 1987 году компанией Roland Corporation.

Оригинальный МТ-32 был снабжен библиотекой в 128 синтезаторных и 30 ритмических звуков, играемых на 8 каналах мелодий и одном ритмовом канале. Также в нём присутствовал эффект цифровой реверберации. В последующих моделях, совместимых с MT-32, была также добавлена библиотека в 33 звуковых эффекта. Из-за отсутствия сэмпла удара пианино, он не может правдоподобно играть звук акустического пианино.

MT-32 использует 16-битный ЦАП и частоту дискретизации 32КГц.

MT-32 использовался в DOS-играх. Среди прочих, все квесты Sierra на движке SCI поддерживают MT-32.

MT-32 Обладает экраном, на котором обычно отображается громкость и используемые в данный момент каналы. Однако при помощи определённых midi сообщений на этот экран можно вывести текст.

Вышло две версии собственно Roland MT-32 ("old" и "new"), а также такие устройства как Roland CM32L и Roland CM64. В "new" версии были исправлены некоторые ошибки и добавлен стереохвыход с использованием коннектора Jack 6,35 мм (В old только 2 моновыхода Jack 6,35 мм). Roland CM32L и Roland CM64 не имеют экрана, однако имеют лучшую совместимость с некоторыми играми.

Устройство вышло до принятия единого стандарта General midi, но оказало на него сильное внимание. Фактически, вся терминология и технология перенесена в стандарт, несовместимыми оказались электрический интерфейс (токовая петля вместо управления напряжением, хотя на практике всё равно работает из-за совпадения номиналов), набор инструментов и некоторые другие нюансы. Управлялись устройства MT-32 и GM идентично, при помощи обычных midi сообщений типа NoteOn. MT-32 Соединялся с компьютером посредством MPU-401 контроллера, однако подходит только контроллер, работающий в smart режиме (например, Roland SCC-1 подходит для этой цели). В принципе, имеется возможность подключить MT-32 напрямую к любому MPU-401 интерфейсу на любой звуковой плате, однако придётся вручную формировать некоторые сообщения (например, метронома). MT-32 имеет 4 мегабайта RAM, в которых может располагаться новые инструменты, и даже голос(однако скорость передачи данных не позволяет использовать устройство для вывода звука, загрузка инструментов может длится долго), кроме того, загрузив внутрь некоторые инструменты и перепрограммировав устройство (посредством отправки SysEx сообщений), можно добится приемлемой совместимости со стандартом General MIDI

Игра Conquest of Camelot выводит на экран сообщения при загрузке. Отсылка к фильму

Эмуляция

В данный момент эмуляция MT-32 на современных компьютерах не вполне корректна, по отзывам владельцев настоящих MT-32. Однако, существует Open-Source проект Munt, позволяющий эмулировать Roland MT-32.

Также эмуляция MT-32 есть в неофициальных сборках DOSBox (на основе того же Munt) и ScummVM. Для ScummVM необходимо найти и распаковать два специальных файла в папку с игрой или в папку со ScummVM.

См. также

Список игр, поддерживающих Roland MT-32

Ссылки

Примечания