1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Антураж НекоМекка

Автор: thenonsense · 28 фев 2026 в 09:53 · ·
Авторский мини-сеттинг о космической станции в мире сверхдальнего будущего, оказавшегося на грани коллапса всех измерений реальности. В этом мире кошки - это оружие, очаровывающее выстрелами.
  1. [​IMG]
    Это место - мир сверхдальнего будущего, где кошки (неко) - это меховые своенравные ушастые пушки, которые не убивают людей, а постепенно очаровывают их попаданиями. Или же разочаровывают, укрепляя враждебность. Не все могут владеть этим оружием и заставлять его стрелять - нужна определённая совместимость, чтобы оружие не било обладателя током, а также хороший психологический контакт меду владельцем и оружием.

    Основное действие происходит на космической станции Неутада, рядом с разрушенной планетой Террор Прайм. Станция - бывший звездолёт, всё ещё выполняющий свои функции, хотя и сильно повреждённый в ходе прошлых конфликтов с инопланетными силами.

    [​IMG]
    Люди пытаются закрепиться на обломках Террора, однако тот населён враждебными инопланетными существами и монстрами, поэтому колониям приходится нелегко - требуется отбиваться, чтобы не потерять позиции, а также изучать инопланетян и их технологии для более эффективного противодействия.

    На самой станции места вполне хватает, несмотря на то, что частично она повреждена, поэтому большее количество людей пока что живёт здесь, управляемая несколькими организациями - Домами. Среди Домов постоянно идёт своеобразная Война Чар - представители каждого Дома набирают себе сторонников с помощью неко-оружия. Окончательно победить всех прочих не может ни один Дом - непостижимым образом, оказывающийся в меньшинстве Дом временно получает стопроцентно лояльных и сверх-эффективно действующих неко, что помогает ему снова быстро набрать влияние.

    [​IMG]



    "Заклинатель"
    (https://leonardo3.osnova.io/dce3f140-1ec5-5f02-b250-8e7b9e73e6f2/-/format/mp4/#t=0.1)


    Для инопланетян эффект кошачьего оружия всегда один, но уникальный для каждого конкретного неко - некоторые их сразу уничтожают, другие наносят раны или плавят, третьи поджигают или отравляют, прочие бьют электричеством, парализуют, усыпляют, заставляют мутировать, просто причиняют ментальную боль или заставляют, например, говорить правду. Есть и вовсе "бесполезные" или даже "вредные" - которые лечат инопланетян или вызывают эффект окукливания и последующего деления одной особи на две.

    Также, редкие неко обладают уникальными эффектами и в отношении людей тоже.

    [​IMG]
    По ближнему космосу люди летают на ко-оте - механо-бионических мурлыкающих существах с лапами-манипуляторами и кибернетической головой, напоминающей кошачью. Этих существ, помимо разнообразной прочей продукции, самостоятельно производят заводы станции. Сами люди мало что производят - практически всё для них создаёт позитронный мозг станции. Сверх-интеллект Неутады выполняет некоторые просьбы людей и в целом поддерживает жизнеобеспечение, но также занимается своими планами и разработками, на которые люди не могут повлиять. Ко-оте тоже изначально служат его командам, чинят станцию, летают добывать ресурсы, и являются как бы "дикими", почти неподчиняющимися каким-то командам. Однако, люди сумели "приручить" некоторых ко-оте, чтобы больше использовать в своих интересах.

    [​IMG]



    "Полёт ко-оте"
    (https://leonardo3.osnova.io/4b0ccd8e-bc62-5948-8d0b-bf10511fd523/-/format/mp4/#t=0.1)

    Огромной проблемой этого мира является то, что он уже коллапсирует и приближается момент его полного исчезновения - момент Распада. Дело в том, что за прошедшие миллиарды миллиардов лет измерения бесконечно делились и дробились, подстраиваясь под живущих и создавая для каждого новые, более благоприятные миры, где то или иное существо выживало вместо гибели. Со временем, количество измерений переросло некий фундаментальный предел и процесс развернулся в обратную сторону - разрушение и слияние - тысячелетия тысячелетий измерения лопались, сгущались и мутировали, одно поглощало другое, они сливались и укрупнялись, чтобы продлить своё общее существование. Многие измерения просто быстро сгорали поодиночке, так как уже были достаточно малы.

    К этому моменту осталось всего несколько крупных измерений, одним из которых и является данный мир, а также великое множество куда более быстро сгораемых мелких и почти постоянно лопающаяся пена из совсем крошечных. Когда лопается и окончательно коллапсирует очередное достаточно крупное измерение, то даже некоторые, не особо важные, детали мира могут немного видоизменяться - одежда населения, форма зданий, черты лиц, расположение предметов, цвета. Некоторые из подобных изменений происходят таким образом, что даже сами жители их не осознают, но случаются и такие, что все замечают.

    [​IMG]
    Особые люди - хронодайверы - могут физически переноситься и в прошлое и в иные измерения. Раньше такие существа могли проникать и в будущее, но сейчас, в наступившие времена, хронодайверы ощущают, что ближайшего будущего не существует - этот мир скоро сгорит. Все модели показывают, что коллапс мира неизбежен, а прочие измерения протянут не дольше этого. Фантастическим открытием хронодайверов стало то, что раньше, в очень далёком прошлом, неко были живыми существами. И они как-то связаны с началом расслоения миров.

    Некоторые хронодайверы из иных измерений тоже присутствуют в этом мире, но миры многих из них уже погибли - таких поразила болезнь полураспада, медленно стирающая их из реальности.

    [​IMG]



    "Хронодайв"
    (https://leonardo3.osnova.io/a1771427-172a-5dd4-a930-f2ce6e73fb7e/-/format/mp4/#t=0.1)

    Именно хронодайверы запустили Проект Предназначение - чтобы продлить существование этого мира они осуществляют управляемое слияние слоёв этой мультивселенной, не давая им деградировать и исчезать независимо, фиксируя их на какой-то общей для большинства миров точке. То же свойство, как выяснилось характерно и для неко - они словно присутствуют сразу во всех измерениях и одновременно ни в одном из них полностью. Поэтому они нужны для осуществления этой привязки - хронодайверы Проекта выполняют рискованные прыжки в угасающие альтернативные миры, для нахождения там нужного неко и синхронизации миров.

    Тем временем, главный хронодайвер обезумел во время изыскательных погружений в прошлое, а также попыток пробить барьер в будущее - его разум захватили силы хаоса и теперь он одержим идеей фикс: найти способ уничтожить неко, чтобы создать неразрешимый парадокс (ведь местные неко неуязвимы) и тем самым остановить многомировой коллапс.

    [​IMG]
    Никто не знает, что космический корабль, являющийся теперь станцией, вырастил уже сотни подобных человеческих колоний, расселяя их по различным планетам и выводя такого хронодайвера, который, наконец, позволит кораблю вместе с людьми нырнуть в самую сверхдальнюю точку прошлого, породившую когда-то этот мир. Для того, чтобы породить тем самым новое будущее, замкнув кольцо времени. А люди, сами того не ведая, в значительной степени управляются кораблём через пушистое неко-оружие - как сами владельцы, так и попадающие под влияние их выстрелов.

    Однако, главный хронодайвер оказался захвачен силами хаоса, а также существует и второй, незапланированный, случайный, но подходящий кандидат - девушка из одного измерения, недавно слившегося с этим миром. Только именно о ней корабль ничего не знает и узнать не может, так как она словно "невидима" для всех его систем и её нет в "уравнении". Её способности хронодайвинга срабатывают инстинктивно, а коллапс мира уже случился - она уже несколько раз наблюдала начавшийся Распад и самопроизвольно перемещалась на год назад. В эти дни...

    [​IMG]

    Некоторые прочие мини-сеттинги: Атлас миров

    P.S. в каком жанре вы видите возможную компьютерную игру в данном сеттинге?

Комментарии

  1. Sharp_ey
    Как же это отвратительно. И выглядит тоже.
  2. requiemMM
    Властелин колец про котов, говоришь...разумные пушки это Девять Колец, Фродо сменил пол, выбор жанра не велик, пошаговый роглайт идеален. На каждом витке прокачиваем скиллы, пробиваемся к реактору, чтобы его вырубить. Ожидаемый твист - инопланетяне хорошие ребята.
      thenonsense нравится это.
    1. thenonsense
      Ну тут подготовлена почва для Икс-Ком, с одной стороны. А с другой - подобному вовсе не обязательно быть стратегией, или походовой стратегией. Опять же из любого сеттинга всегда можно сделать walking simulator или квест, но уточнив на чём именно фокусируется история и что за персонажи во главе угла.
Чтобы оставить комментарий просто зарегистрируйтесь и станьте участником!
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление