1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Atomic Heart обречена на провал.

Автор: coole · 6 ноя 2018 · ·
  1. И не по тому что вы думаете, по тому что претенциозно и все дела. Я сегодня пришёл к довольно простому и короткому ответу. Они просто показали уже все фишки игры.
    Это настолько тупо насколько можно себе представить - они придумали себе пару фишек, типа стрёмного робота, желейного человека, и насилуют их во все щели в каждом грёбаном трейлере. А ещё мнят себя "советским биошоком". Вот скажите, было бы вам интересно играть в биошок если бы в нём не было интриги? Если про персонажей вам рассказали до выхода игры, к тому же обсасывая каждую деталь со всех сторон по пять раз.

    К тому же я не думаю что у них удастся передать глубину сюжета биошока, ибо всего по одной причине. У нас нет ни одного достойного сценариста, который мог бы связать всю ту кучу дерьма которую нам показали во что-то логичное. Я даже не уверен, есть ли у них в команде кто-то кроме пиарщика работающего на энтузиазме и 3д-моделлера работающем на пиве, ибо все эти обсасывания одного и того же похожи только на одну вещь - протянутую руку "дайте денег на разработку". И один из этих персонажей под абсолютно настоящим именем - Роберт Багратуни косвенно подтверждает догадку об отсутствии талантливых сценаристов в своём интервью выдавая совершенно по-детски наивные фразы навроде "роботы просто сошли с ума". Да и в этом же интервью очень много интересных вещей, ибо господин Багратуни перечисляет чуть ли не все достоинства будущей игры в которых входит 4 всадника апокалипсиса - крафт, опенворлд, ранний доступ и песочница.

    К тому же по поводу опенворлда планы просто нешуточные! В другом интервью г-н Роберт теряет рамки дозволенного и говорит что События разворачиваются на территории всего Советского Союза. Мулинье плачет горькими слезами, а Шон Мюррей нервно курит.

    Атомик харт - это не советский биошок, это российский треш в красивой обёртке. Названиями других игр, советским союзом и яркими образами они пользуются только в целях раскрутится на их имени. Потенциальный долгострой, а возможно и великая афера. Я откровенно не понимаю как на ЭТО могли купится СТОЛЬКО народу. Видно же, ну, видно же что что-то тут не чисто. В каждом грёбаном трейлере чувствуется фальш.
    HAL9000 нравится это.

Комментарии

  1. ITF7
    1. По поводу "советскости": События разворачиваются на территории всего Советского Союза, а визуальная эстетика почему-то пытается подражать худшим образчикам американской крипипасты: дурацкие "страшные" рожи, выпрыгивания из-за угла etc.

    2. По поводу "российскости" - я не знаю что особо "российского" в продукте, который отправил в игнор толстенный пласт советских и пост-советских "городских легенд", не говоря уже про визуальную эстетику, и решил на том же месте "свой, новый мир построить". Из обломков особо голимой пасты.

    Совсем необязательно было лепить вторую You Are Empty. Вот, например ангоязычный ролевик разглядел в объектах стран советской "сферы влияния" техногенные подземелья и другие места для приключений. Нет, не хочу копать великое наследие, хочу сделать свой FNAF с рожами и выпрыгиваниями.

    Не спорю, проект может получиться ярким и самобытным, но скорее всего наступит на грабли Fallout Tactics, которая при всей своей неплохой в сущности эстетики срубила немало минусов именно за то, что набивалась в родственники великой серии. Люди ждали "того самого" фоллаута с ретрофутуризмом и разветвленными диалогами, такового не находили и разочаровывались.
      hardcorenexus нравится это.
  2. Nick Champion
    @coole, поживём увидим
  3. coole
    @Nick Champion, отсутствие конфет не повод жрать говно, если индустрия мертва - это не просто так, а такие проекты от двух нонеймов до релиза не доживают, разве что случится чудо
      Old-Freeman нравится это.
  4. Nick Champion
    Ну пусть даже и трэш, у нас и так индустрия полумёртвая. Игра зацепила, уж
    больно у неё большие планы. Я скажу, это единственный более-менее свежий
    крупный проект за последние года полтора, хотя вопросов к нему множество.
    По поводу - Советского Союза - Америка в The Crew проезжается за полчаса,
    и никто не кидает в неё помидорами. Хотя игра сильно долгостроительная получается. По Биошоку - там скорее неизбежные параллели в виде ретро стилистики, которые
    неизбежно возникают у 90% зрителей. Хотя авторы скорее
    ориентировались на Half-Life.
Чтобы оставить комментарий просто зарегистрируйтесь и станьте участником!
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление