<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">
  <channel>
    <title> Лента записей | Блог Motar79 | Форум Old-Games.RU. Всё о старых играх</title>
    <description>Блог Motar79</description>
    <pubDate>Thu, 16 Apr 2026 10:17:47 +0000</pubDate>
    <lastBuildDate>Thu, 16 Apr 2026 10:17:47 +0000</lastBuildDate>
    <generator>Форум Old-Games.RU. Всё о старых играх</generator>
    <link>https://www.old-games.ru/forum/blogs/blog/blog-motar79.222117/</link>
    <atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://www.old-games.ru/forum/blogs/blog/blog-motar79.222117/index.rss"/>
    <item>
      <title>Спасение рядового PC-98</title>
      <pubDate>Fri, 09 Aug 2019 10:49:09 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/blogs/spasenie-rjadovogo-pc-98.4990/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/blogs/spasenie-rjadovogo-pc-98.4990/</guid>
      <author>Motar79</author>
      <dc:creator>Motar79</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Давно меня тут не было, конечно, но теперь появился повод вернуться. Недавно, а вернее, вчера, до меня наконец добрался комп, который я надеялся заполучить последние 5 лет. Речь о PC-98, и если быть точнее, я теперь гордый обладатель модели PC-9821LS12. Характеристики, как и другие подробности, можно посмотреть тут: <a href="http://www.pc-9800.net/db_98/db9821n_index.htm" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">With98 - データバンク(PC-98本体編) - [PC-9821ノート]</a><br />
<img src="proxy.php?image=https%3A%2F%2Fpp.userapi.com%2Fc854124%2Fv854124411%2Fb378d%2FijZ12iXekuQ.jpg&amp;hash=ef6b287718c8aec9fcbe7b8b0ca8a1ca" class="bbCodeImage LbImage" alt="[&#x200B;IMG]" data-url="https://pp.userapi.com/c854124/v854124411/b378d/ijZ12iXekuQ.jpg" /><br />
И...<br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/blogs/spasenie-rjadovogo-pc-98.4990/" class="internalLink">Спасение рядового PC-98</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>11</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Где мы свернули не туда или что не так с современными видеоиграми</title>
      <pubDate>Sat, 06 May 2017 07:40:14 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/blogs/gde-my-svernuli-ne-tuda-ili-chto-ne-tak-s-sovremennymi-videoigrami.3846/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/blogs/gde-my-svernuli-ne-tuda-ili-chto-ne-tak-s-sovremennymi-videoigrami.3846/</guid>
      <author>Motar79</author>
      <dc:creator>Motar79</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[В последнее время количество жанров и поджанров растет с невероятной скоростью. Причем некоторые жанры становятся все более и более странными во многих планах. Определение того, что есть &quot;игра&quot; как жанр медиа все больше и больше размывается, люди начинают называть игрой буквально все, что угодно. В целом-то достаточно стандартный феномен для в определенной мере нового и еще не совсем устоявшегося явления в массовой культуре, но и оставлять его без внимания тоже не стоит.<br />
<br />
Для начала давайте...<br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/blogs/gde-my-svernuli-ne-tuda-ili-chto-ne-tak-s-sovremennymi-videoigrami.3846/" class="internalLink">Где мы свернули не туда или что не так с современными видеоиграми</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>21</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Half-Life 2 от Фаргуса</title>
      <pubDate>Sat, 26 Nov 2016 04:14:24 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/blogs/half-life-2-ot-fargusa.3697/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/blogs/half-life-2-ot-fargusa.3697/</guid>
      <author>Motar79</author>
      <dc:creator>Motar79</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Сегодня в процессе очередных брождений по Авито в поисках чего-нибудь интересного наткнулся на такую вот фигню (правый нижний угол):<br />
<a href="#" class="showhidecut" style="margin-right:2px; border-bottom:2px dotted;text-decoration:none;" title="Нажмите сюда, чтобы увидеть скрытый текст" onclick="obj=this.nextSibling.style; tmp=(obj.display!='block') ? 'block' : 'none'; obj.display=tmp; return false;">картинка</a><div class="subblock" style="display: none"><img src="proxy.php?image=https%3A%2F%2F31.img.avito.st%2F1280x960%2F3186840031.jpg&amp;hash=a9de22b5a50057a3f04d998f5e0a05af" class="bbCodeImage LbImage" alt="[&#x200B;IMG]" data-url="https://31.img.avito.st/1280x960/3186840031.jpg" /> </div><br />
Первая мысль была &quot;ну фейк же&quot;. Потом подумал, погуглил, оказалось, что Фаргус таки действительно издавал Half-Life 2 (пруфы <a href="http://piper.old-games.ru/view-2.php?id=1204" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">тут</a>), однако сразу же появилось несколько несостыковок. Во-первых, на сайте указано, что Фаргус...<br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/blogs/half-life-2-ot-fargusa.3697/" class="internalLink">Half-Life 2 от Фаргуса</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>4</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Русская геймерская культура</title>
      <pubDate>Sat, 19 Nov 2016 18:58:12 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/blogs/russkaja-gejmerskaja-kultura.3687/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/blogs/russkaja-gejmerskaja-kultura.3687/</guid>
      <author>Motar79</author>
      <dc:creator>Motar79</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Посмотрел тут буквально полчаса назад новый выпуск От Винта и в очередной раз задумался, насколько же все-таки специфична и уникальна российская геймер-тусовка. Нет, конечно, спору нет, у каждой нации своя особенная &quot;внутренняя&quot; игровая культура, однако именно тот совершенно уникальный и в определенной мере странный культ видеоигр, что сложился на постсоветском пространстве способен потягаться, пожалуй, даже с Японией. И я в данном случае даже не про сами игры, по сути, ибо ни для кого не...<br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/blogs/russkaja-gejmerskaja-kultura.3687/" class="internalLink">Русская геймерская культура</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>12</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>The Day Series</title>
      <pubDate>Sun, 24 Jul 2016 07:23:43 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/blogs/the-day-series.3558/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/blogs/the-day-series.3558/</guid>
      <author>Motar79</author>
      <dc:creator>Motar79</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[В процессе копания в разделе корейских игр на сайте обнаружил одну занятную игрушку, сразу привлекшую мое внимание своим типичным для азиатских игр пафосным, но совершенно ничего не значащим названием. Игрушка эта называлась The Day 3: Dragon Force.<br />
<br />
Цифра 3 в названии меня немного удивила и ввела в некоторое недоумение - как, собственно, и обозревавшего игру <b>kreol</b>-а. Конечно, это могла быть просто рандомная цифра в названии - и такое нередко случалось, однако у игры есть целых два...<br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/blogs/the-day-series.3558/" class="internalLink">The Day Series</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>2</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Теория полного реализма и открытого мира</title>
      <pubDate>Sun, 29 May 2016 18:11:21 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/blogs/teorija-polnogo-realizma-i-otkrytogo-mira.3487/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/blogs/teorija-polnogo-realizma-i-otkrytogo-mira.3487/</guid>
      <author>Motar79</author>
      <dc:creator>Motar79</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Несмотря на экзамены, умудрился застрять в Обливионе, естественно, нагрузив его различными модами на геймплей. Собственно, благодаря ему я и вывел основные критерии, которым, как по мне, должна соответствовать идеальная игра (вероятнее всего - RPG) с открытым миром, которая делает упор на реализм. Немного распишу, что я имею в виду под реализмом: реализм - это не обязательно современность, пушки, все такое. Это может быть и Средневековье или даже фэнтези, главное - события в игре происходят...<br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/blogs/teorija-polnogo-realizma-i-otkrytogo-mira.3487/" class="internalLink">Теория полного реализма и открытого мира</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>21</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>The path of the Virtuous man</title>
      <pubDate>Sun, 01 May 2016 07:53:09 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/blogs/the-path-of-the-virtuous-man.3447/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/blogs/the-path-of-the-virtuous-man.3447/</guid>
      <author>Motar79</author>
      <dc:creator>Motar79</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Я просто оставлю это здесь.<br />
<br />
<img src="proxy.php?image=https%3A%2F%2Fi.gyazo.com%2F581b692ff6f9f18553d4a71a444e3986.png&amp;hash=4ce115d4cfc09aef359e1d177a6a186b" class="bbCodeImage LbImage" alt="[&#x200B;IMG]" data-url="https://i.gyazo.com/581b692ff6f9f18553d4a71a444e3986.png" /> <br />
<br />
Кому интересно - это из серии интервью Spoony с Ричардом Гэрриотом под названием Britannia Burns. Советую заценить, классное интервью, правда, на английском.<br />
<a href="https://www.youtube.com/playlist?list=PLpaNqz1vDmShn95mxrRMfzurfzx9JyJi-" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Ссылка на плейлист</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>11</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>"Вы еще не играли в японские игры? Тогда мы идем к вам!"</title>
      <pubDate>Mon, 25 Apr 2016 13:51:04 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/blogs/vy-esche-ne-igrali-v-japonskie-igry-togda-my-idem-k-vam.3438/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/blogs/vy-esche-ne-igrali-v-japonskie-igry-togda-my-idem-k-vam.3438/</guid>
      <author>Motar79</author>
      <dc:creator>Motar79</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Думаю, увеличения популярности западного рынка у японских разработчиков за последние лет так 5 не заметил разве что слепой, глухой и ну уж очень далекий от индустрии видеоигр. Довольно крупный процент игр, которые раньше предназначались исключительно для внутреннего рынка, теперь переводятся на английский и даже временами релизятся на Западе одновременно с Японией. Да, такое случалось и раньше, но в куда меньших количествах. И вот, за последние полгода произошло два не особо крупных, не...<br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/blogs/vy-esche-ne-igrali-v-japonskie-igry-togda-my-idem-k-vam.3438/" class="internalLink">&quot;Вы еще не играли в японские игры? Тогда мы идем к вам!&quot;</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>10</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Dragon Slayer: Xanadu, или почему не стоить воровать</title>
      <pubDate>Sun, 31 Jan 2016 14:10:13 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/blogs/dragon-slayer-xanadu-ili-pochemu-ne-stoit-vorovat.3333/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/blogs/dragon-slayer-xanadu-ili-pochemu-ne-stoit-vorovat.3333/</guid>
      <author>Motar79</author>
      <dc:creator>Motar79</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Как некоторые могут знать, я фанатею по работам компании Nihon Falcom. К сожалению, большая часть их игр так и не выходила за пределы Японии - частично это было из-за специфичности платформ, на которых они выходили (а это были японские компьютеры от NEC, которые не продавались вне Страны Восходящего Солнца), частично потому, что это была довольно мелкая компания, и финансовые проблемы у нее были довольно часто. Однако, как бы то ни было, довольно странно, что такая знаковая игра, как Xanadu...<br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/blogs/dragon-slayer-xanadu-ili-pochemu-ne-stoit-vorovat.3333/" class="internalLink">Dragon Slayer: Xanadu, или почему не стоить воровать</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>4</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>"Настоящий олдгеймерский экспириэнс" или что для олдгеймера значат старые компьютеры</title>
      <pubDate>Fri, 29 Jan 2016 19:23:21 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/blogs/nastojaschij-oldgejmerskij-ehkspiriehns-ili-chto-dlja-oldgejmera-znachat-starye-kompjutery.3330/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/blogs/nastojaschij-oldgejmerskij-ehkspiriehns-ili-chto-dlja-oldgejmera-znachat-starye-kompjutery.3330/</guid>
      <author>Motar79</author>
      <dc:creator>Motar79</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Похоже, это наконец-то случится - я оживлю свою гордость, самый настоящий раритет - винтажный компьютер серии Packard Bell Multimedia, в котором абсолютно вся начинка 92-94-го годов. Наконец-то обнаружил на авито продавца, который продает дискеты много, дешево и близко. Буду ставить DOS и Windows 3.1.<br />
<br />
<div style="text-align: center"><img src="proxy.php?image=https%3A%2F%2Fpp.vk.me%2Fc624329%2Fv624329359%2F4a08c%2F5mEUcTpX3Cw.jpg&amp;hash=44eef68b32670b7d71f5d012a6433bbb" class="bbCodeImage LbImage" alt="[&#x200B;IMG]" data-url="https://pp.vk.me/c624329/v624329359/4a08c/5mEUcTpX3Cw.jpg" /><br />
&#8203;</div>Приобрел я его все там же, на авито. Продавец отдал мне его за бесценок, он даже не представлял, ЧТО он...<br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/blogs/nastojaschij-oldgejmerskij-ehkspiriehns-ili-chto-dlja-oldgejmera-znachat-starye-kompjutery.3330/" class="internalLink">&quot;Настоящий олдгеймерский экспириэнс&quot; или что для олдгеймера значат старые компьютеры</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>4</slash:comments>
    </item>
  </channel>
</rss>
