<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">
  <channel>
    <title> Лента записей | Просто так об игрульках. | Форум Old-Games.RU. Всё о старых играх</title>
    <description>Здесь хранятся записи моих впечатлений о пройденных мной играх. По больше части пишу для себя, дабы закрепить эти воспоминания в интернетах, а не только в своей голове.</description>
    <pubDate>Thu, 16 Apr 2026 09:56:44 +0000</pubDate>
    <lastBuildDate>Thu, 16 Apr 2026 09:56:44 +0000</lastBuildDate>
    <generator>Форум Old-Games.RU. Всё о старых играх</generator>
    <link>https://www.old-games.ru/forum/blogs/blog/prosto-tak-ob-igrulkax.165571/</link>
    <atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://www.old-games.ru/forum/blogs/blog/prosto-tak-ob-igrulkax.165571/index.rss"/>
    <item>
      <title>Рубрика "Че ты докопался?"</title>
      <pubDate>Fri, 03 Jan 2025 07:08:11 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/blogs/rubrika-che-ty-dokopalsja.6317/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/blogs/rubrika-che-ty-dokopalsja.6317/</guid>
      <author>Skud</author>
      <dc:creator>Skud</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Попался мне тут на глаза рекламная картинка игры Star Wars Outlaws. Не играл, ничего сказать не могу о ней. Но глаз на картинке резанул мотоцикл с гравицапой. Конкретно - меня смутила подвеска. Вот по мнению художника как она должна работать? Особенно задний маятник?<br />
<br />
<div style="text-align: center">


	<a href="https://www.old-games.ru/forum/attachments/327310/" target="_blank">Посмотреть вложение 327310</a>
	

&#8203;</div>]]></content:encoded>
      <slash:comments>2</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Torpedo Fire (Apple II, 1981)</title>
      <pubDate>Mon, 04 Nov 2024 08:57:48 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/blogs/torpedo-fire-apple-ii-1981.6288/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/blogs/torpedo-fire-apple-ii-1981.6288/</guid>
      <author>Skud</author>
      <dc:creator>Skud</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center">


	<a href="https://www.old-games.ru/forum/attachments/323582/" target="_blank">Посмотреть вложение 323582</a>
	

&#8203;</div><br />
Снова «в море», снова противостояние надводного флота против подводного, и если в <b><a href="https://www.old-games.ru/forum/blogs/convoy-apple-ii-1981.6257/" class="internalLink">Convoy</a></b> я «охранял» эти самые конвои, то в <b>Torpedo Fire</b> ожидалась «охота» на них. Ведь, смотря на название игры, на её обложку, где подводная лодка пускает куда-то торпеду, как-то не ожидаешь увидеть игру про управление эсминцами и транспортниками.<br />
<br />
<div style="text-align: center">


	<a href="https://www.old-games.ru/forum/attachments/323573/" target="_blank">Посмотреть вложение 323573</a>
	

...&#8203;</div><br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/blogs/torpedo-fire-apple-ii-1981.6288/" class="internalLink">Torpedo Fire (Apple II, 1981)</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>1</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Convoy (Apple II, 1981)</title>
      <pubDate>Wed, 07 Aug 2024 16:44:43 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/blogs/convoy-apple-ii-1981.6257/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/blogs/convoy-apple-ii-1981.6257/</guid>
      <author>Skud</author>
      <dc:creator>Skud</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<i>...Так вышло, что строительные работы, рассчитанные на месяц, растянулись на все лето. Поэтому не то что писать, даже поиграть во что-нибудь времени не было. И все же понемногу текст накопился для очередной записи...</i><br />
<br />
В 17 году мне довелось описать для нашего сайта весьма занятную французскую игру — <b>HMS Cobra: Convoy pour Mourmansk</b>. Примечательна она освещаемой темой: арктические конвои, перевозящие в годы Второй мировой войны танки, самолёты и прочие важные грузы по ленд-лизу...<br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/blogs/convoy-apple-ii-1981.6257/" class="internalLink">Convoy (Apple II, 1981)</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>1</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Operation Apocalypse (1981, Apple II)</title>
      <pubDate>Fri, 10 May 2024 10:38:13 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/blogs/operation-apocalypse-1981-apple-ii.6222/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/blogs/operation-apocalypse-1981-apple-ii.6222/</guid>
      <author>Skud</author>
      <dc:creator>Skud</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center">


	<a href="https://www.old-games.ru/forum/attachments/313121/" target="_blank">Посмотреть вложение 313121</a>
	

&#8203;</div><br />
В <b>Operation Apocalypse</b> я впервые поиграл семь лет назад (как, оказывается, быстро летит время), но наше «знакомство» было очень кратким: не найдя руководство пользователя, я самостоятельно разобраться в игре не смог. Многие вещи в процессе были непонятными и неочевидными. Но вот мне в руки попал заветный скан правил, а значит пора предпринять попытку номер два.<br />
<br />
<div style="text-align: center">


	<a href="https://www.old-games.ru/forum/attachments/313122/" target="_blank">Посмотреть вложение 313122</a>
	

 


	<a href="https://www.old-games.ru/forum/attachments/313123/" target="_blank">Посмотреть вложение 313123</a>
	

<br />
<i>Начальное меню станет в...</i>&#8203;</div><br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/blogs/operation-apocalypse-1981-apple-ii.6222/" class="internalLink">Operation Apocalypse (1981, Apple II)</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>1</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Март и еще одна игра.</title>
      <pubDate>Mon, 04 Mar 2024 13:38:03 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/blogs/mart-i-esche-odna-igra.6183/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/blogs/mart-i-esche-odna-igra.6183/</guid>
      <author>Skud</author>
      <dc:creator>Skud</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Не часто встретишь игру, которая ставит тебя в положение проигравшего. Нет, дело не в пресловутом «хардкоре», когда в силу определённых обстоятельств ты не можешь пройти какой-то сегмент. В <b>Eastern Front (1941)</b> ты обречён проиграть, и все твои действия направлены на то, чтобы сделать это с минимальными потерями. Хотя… Существует и обратное мнение: она, дескать, проста, нужно только разгадать логику компьютера - и победа твоя. Когда-то для себя я отнёс эту игру в разряд “непроходимых”,...<br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/blogs/mart-i-esche-odna-igra.6183/" class="internalLink">Март и еще одна игра.</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>1</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Замок "Волчий камень"</title>
      <pubDate>Fri, 08 Dec 2023 16:28:12 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/blogs/zamok-volchij-kamen.6136/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/blogs/zamok-volchij-kamen.6136/</guid>
      <author>Skud</author>
      <dc:creator>Skud</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: right"><i>&quot;Темно тут у вас...&quot;</i>&#8203;</div><br />
О существовании <b>Castle Wolfenstein</b> я знал давно: еще в начале нулевых, познакомившись с <b>RTCW</b>, вычитал о его «дедушке» в каком-то журнале. Тем не менее впервые прошел только сейчас; раньше он для меня интереса не представлял в виду своей жанровой принадлежности, да и было банально лень разбираться в «устройстве» игры. Ведь я считал её сложной. А зря.<br />
<br />
<div style="text-align: center">


	<a href="https://www.old-games.ru/forum/attachments/303556/" target="_blank">Посмотреть вложение 303556</a>
	

 


	<a href="https://www.old-games.ru/forum/attachments/303549/" target="_blank">Посмотреть вложение 303549</a>
	

<br />
<i>Начинаем Wolfenstein как...</i>&#8203;</div><br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/blogs/zamok-volchij-kamen.6136/" class="internalLink">Замок &quot;Волчий камень&quot;</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>3</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Восточная экзотика</title>
      <pubDate>Mon, 23 Oct 2023 08:42:39 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/blogs/vostochnaja-ehkzotika.6110/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/blogs/vostochnaja-ehkzotika.6110/</guid>
      <author>Skud</author>
      <dc:creator>Skud</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Для этой записи я приберег пару артефактов родом из Японии. Обнаружить их было непросто, например, упоминание о <b>D-Day</b> встречается только в одном блоге на японском языке, посвященном ретро компьютерам. Вполне вероятно, что в 1980-м азиатских игр на тему Второй мировой вышло больше, но искать софт для древних японских компьютеров весьма сложно. В прошлый раз, я рассказал про <b>Bomber,</b> игру для <b>Commodore PET</b>, в которой игрок должен попадать бомбами в цели полагаясь на свой...<br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/blogs/vostochnaja-ehkzotika.6110/" class="internalLink">Восточная экзотика</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>5</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>А было ли у тебя так...</title>
      <pubDate>Sun, 22 Oct 2023 15:19:48 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/blogs/a-bylo-li-u-tebja-tak.6108/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/blogs/a-bylo-li-u-tebja-tak.6108/</guid>
      <author>Skud</author>
      <dc:creator>Skud</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[...что увлекшись чем-либо, ты начинаешь обращать внимание на, скажем так, воплощение этого самого в видео играх? Причем это что-то может реализовано так, что твой мозг добавляет совсем неожиданные штрихи к картине мира игры, явно авторами не предусмотренные. Да, знакомые &quot;не в теме&quot; могут сказать, что ты докапываешься до мелочей, но ты все равно не можешь перестать на них обращать внимание...<br />



	<a href="https://www.old-games.ru/forum/attachments/300552/" target="_blank">Посмотреть вложение 300552</a>
	

 


	<a href="https://www.old-games.ru/forum/attachments/300553/" target="_blank">Посмотреть вложение 300553</a>
	

 


	<a href="https://www.old-games.ru/forum/attachments/300554/" target="_blank">Посмотреть вложение 300554</a>
	

 


	<a href="https://www.old-games.ru/forum/attachments/300555/" target="_blank">Посмотреть вложение 300555</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>7</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Сентябрь, немного Commodore PET</title>
      <pubDate>Mon, 18 Sep 2023 16:18:09 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/blogs/sentjabr-nemnogo-commodore-pet.6100/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/blogs/sentjabr-nemnogo-commodore-pet.6100/</guid>
      <author>Skud</author>
      <dc:creator>Skud</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Эта запись в серии будет самой короткой (пока что) и на то есть две причины: а) про эти игры в принципе много и не напишешь; б) сентябрь заставляет больше времени уделять ученикам, а не компьютеру.<br />
<br />
В этот раз я пополнил свой список пройденного парочкой вещиц для Commodore PET, о которых хочу поведать. Начну, с <b>Enigma:</b> будучи подростком, для меня это слово ассоциировалось с одноименной немецкой музыкальной группой, пока я вполглаза не посмотрел фильм про подлодку U-571. Так я узнал о...<br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/blogs/sentjabr-nemnogo-commodore-pet.6100/" class="internalLink">Сентябрь, немного Commodore PET</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>1</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Игры TRS-80, часть вторая</title>
      <pubDate>Sun, 27 Aug 2023 15:19:31 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/blogs/igry-trs-80-chast-vtoraja.6087/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/blogs/igry-trs-80-chast-vtoraja.6087/</guid>
      <author>Skud</author>
      <dc:creator>Skud</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Для второй части заметки про «трсные» игры я оставил несколько «тактик», коих изначально должно быть четыре штуки. Но, к сожалению, <b>Battle of Bulge: Bastogne</b> и <b>Battle of Bulge: St. Vith </b>найти в интернетах не удалось. Так что имею только две: <b>D-Day: The Invasion of France</b> и <b>Savo Island</b>. Собственно, с «Дня Д» я и начну рассказ.<br />
<br />
<div style="text-align: center">


	<a href="https://www.old-games.ru/forum/attachments/296459/" target="_blank">Посмотреть вложение 296459</a>
	




	<a href="https://www.old-games.ru/forum/attachments/296460/" target="_blank">Посмотреть вложение 296460</a>
	

<br />
<i>Начало. Игра имеет внушительных размеров историческую справку, <br />
подкрепленную...</i>&#8203;</div><br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/blogs/igry-trs-80-chast-vtoraja.6087/" class="internalLink">Игры TRS-80, часть вторая</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>3</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Игры с "трски". Часть 1.</title>
      <pubDate>Sun, 09 Jul 2023 15:49:48 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/blogs/igry-s-trski-chast-1.6072/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/blogs/igry-s-trski-chast-1.6072/</guid>
      <author>Skud</author>
      <dc:creator>Skud</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[С библиотекой игр TRS-80 я никогда не был знаком, хотя и знал о существовании этого компьютера. Но все ж решился забрести на эту неизвестную для меня территорию. Я относился сначала к его игрушкам предвзято, а спустя некоторое время мое мнение изменилось. Игр для «ТРСки» вышло предостаточно, однако, сначала предстояло разобраться в моделях и в их эмуляторах. Побродив по специализированным ресурсам, выбрал для себя <b>trs80gp</b> — он охватывает большинство моделей (вплоть до цветного СоСо) и...<br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/blogs/igry-s-trski-chast-1.6072/" class="internalLink">Игры с &quot;трски&quot;. Часть 1.</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>2</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Кораблики!</title>
      <pubDate>Mon, 19 Jun 2023 13:20:54 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/blogs/korabliki.6062/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/blogs/korabliki.6062/</guid>
      <author>Skud</author>
      <dc:creator>Skud</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center">


	<a href="https://www.old-games.ru/forum/attachments/291597/" target="_blank">Посмотреть вложение 291597</a>
	

 


	<a href="https://www.old-games.ru/forum/attachments/291605/" target="_blank">Посмотреть вложение 291605</a>
	

<br />
<i>Мне нравятся заставочные экраны в старых играх. Задают настроение всему последующему действу.</i>&#8203;</div><br />
Эту пару игр от <b>Avalon Hill </b>после первого прохождения в году так 16-ом я практически не запомнил, настолько они в итоге оказались невзрачными. И повторное прохождение мое мнение не поменяло, хотя вот <b>Midway Campaign </b>казался несколько проще...  <b>North Atlantic Convoy Raider</b> про «Бисмарк», только в отличие от...<br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/blogs/korabliki.6062/" class="internalLink">Кораблики!</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>1</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>"Воздушные сражения" из восьмидесятых.</title>
      <pubDate>Sun, 28 May 2023 11:22:55 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/blogs/vozdushnye-srazhenija-iz-vosmidesjatyx.6042/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/blogs/vozdushnye-srazhenija-iz-vosmidesjatyx.6042/</guid>
      <author>Skud</author>
      <dc:creator>Skud</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Несколько лет назад я сыграл в <b>Jagdstaffel</b> в версии для «восьмибитки» <b>Atari 800</b>, она являла собой очень простой пошаговый «воздушный бой» с видом «сбоку». В те времена я не особо задумывался о происхождении игр вообще, и отнес эту вещицу к разряду поделок талантливого одиночки. Как оказалось авторство принадлежит пусть и небольшой, но все же компании <b>Discovery Games,</b> которая, согласно интернету, известна в основном как издатель игр настольных. Однако, поискав на BGG, я...<br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/blogs/vozdushnye-srazhenija-iz-vosmidesjatyx.6042/" class="internalLink">&quot;Воздушные сражения&quot; из восьмидесятых.</a>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Computer Bismarck (Apple II, 1980)</title>
      <pubDate>Sun, 14 May 2023 16:28:42 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/blogs/computer-bismarck-apple-ii-1980.6029/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/blogs/computer-bismarck-apple-ii-1980.6029/</guid>
      <author>Skud</author>
      <dc:creator>Skud</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Я уже играл в «Компьютерного Бисмарка» примерно 7 лет назад и рассчитывал, что повторное прохождение будет довольно легким. К тому же я раздобыл сканы книжки с правилами, в первый раз у меня была лишь краткая их выжимка в виде карточки игрока. Но все пошло несколько не по плану.<br />
<br />
<div style="text-align: center">


	<a href="https://www.old-games.ru/forum/attachments/289072/" target="_blank">Посмотреть вложение 289072</a>
	

&#8203;</div><br />
Многие годы, (потраченные) проведенные за различными играми, приучили меня к тому, что на каждое действие участника следует «ответная реакция», неважно какая — отрицательная...<br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/blogs/computer-bismarck-apple-ii-1980.6029/" class="internalLink">Computer Bismarck (Apple II, 1980)</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>4</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Computer Air Combat (Apple II, 1980)</title>
      <pubDate>Sat, 25 Feb 2023 07:18:07 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/blogs/computer-air-combat-apple-ii-1980.5987/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/blogs/computer-air-combat-apple-ii-1980.5987/</guid>
      <author>Skud</author>
      <dc:creator>Skud</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Какая-то добрая душа выложила на Архив интернетов целый ворох «руководств пользователя» от старых игрушек. Мой внутренний Плюшкин тут же проснулся ото сна - «Надо брать!». Среди прочего была и документация от тех игр, что я пытался когда-то пройти, но в силу непонимания происходящего на экране, сделать этого не мог. «Надо играть!», - подумал я. Однако, я решил перепройти в первую очередь <b>Computer Air Combat</b> для Яблочка номер 2, игру, которую я когда-то даже описывал для нашего сайта....<br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/blogs/computer-air-combat-apple-ii-1980.5987/" class="internalLink">Computer Air Combat (Apple II, 1980)</a>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Мир зеленых человечков.</title>
      <pubDate>Fri, 03 Jun 2022 11:35:25 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/blogs/mir-zelenyx-chelovechkov.5813/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/blogs/mir-zelenyx-chelovechkov.5813/</guid>
      <author>Skud</author>
      <dc:creator>Skud</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Моя память начала меня подводить — почему-то казалось, что о <b>Darvinia</b> я узнал в году 2003-2004 из очередного номера журнала &quot;Игромания&quot;, принесенного знакомым в школу. Однако дата выхода игры говорит об обратном, что это случилось несколько позже… Впрочем, неважно. Главное — с давних времен в моей голове укоренилось представление о <b>Darvinia</b> как о странной и неполноценной игре (&quot;Да ты видел этот графон!&quot; - (с)). Как это полагается, я был не прав.<br />
<br />
<div style="text-align: center">


	<a href="https://www.old-games.ru/forum/attachments/263297/" target="_blank">Посмотреть вложение 263297</a>
	

...&#8203;</div><br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/blogs/mir-zelenyx-chelovechkov.5813/" class="internalLink">Мир зеленых человечков.</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>4</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Tigers in The Snow. (DOS, 1982)</title>
      <pubDate>Thu, 10 Feb 2022 16:57:59 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/blogs/tigers-in-the-snow-dos-1982.5742/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/blogs/tigers-in-the-snow-dos-1982.5742/</guid>
      <author>Skud</author>
      <dc:creator>Skud</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<a href="#" class="showhidecut" style="margin-right:2px; border-bottom:2px dotted;text-decoration:none;" title="Нажмите сюда, чтобы увидеть скрытый текст" onclick="obj=this.nextSibling.style; tmp=(obj.display!='block') ? 'block' : 'none'; obj.display=tmp; return false;">Короче, тут много графомании с картинками, поэтому спрятал под кат</a><div class="subblock" style="display: none"><br />
До того как Спилберг снял фильм про <span style="text-decoration: line-through">высадку на пляже Омаха</span> спасение рядового Райана, одной из популярнейших тем западных игроделов, решивших сваять какую-нибудь игру про второй фронт Второй мировой, была Арденская операция. Про нее тоже снимали фильм, аж в 1965 году, говорят, постановка был впечатляющая, хоть к исторической достоверности у критиков были вопросы.... В общем, к чему я веду — решил тут перепройти...</div><br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/blogs/tigers-in-the-snow-dos-1982.5742/" class="internalLink">Tigers in The Snow. (DOS, 1982)</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>1</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Лорд! Все пропало, все пропало!</title>
      <pubDate>Fri, 27 Mar 2020 16:17:36 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/blogs/lord-vse-propalo-vse-propalo.5257/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/blogs/lord-vse-propalo-vse-propalo.5257/</guid>
      <author>Skud</author>
      <dc:creator>Skud</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[...Крестьяне бунтуют, замок отбирают! - подергивая опаленными усами, кричал советник. Дела в тылу складывалось неудачно, если не сказать [цензура]: сначала восстание, затем гибель всего карательного отряда от рук партизан (и как они набрали так быстро силы). Впрочем, на моем пути к трону стоял последний барон, укрывшийся в неприступном замке. Если одним ударом удастся выпнуть эту хитрую рожу со своего гнезда, баламутить народ будет некому. Да здраствует эра процветания и благоденствия!.....<br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/blogs/lord-vse-propalo-vse-propalo.5257/" class="internalLink">Лорд! Все пропало, все пропало!</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>1</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Su-27 Flanker 1.5. Вторая попытка.</title>
      <pubDate>Fri, 15 Nov 2019 09:45:28 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/blogs/su-27-flanker-1-5-vtoraja-popytka.5124/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/blogs/su-27-flanker-1-5-vtoraja-popytka.5124/</guid>
      <author>Skud</author>
      <dc:creator>Skud</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center">


	<a href="https://www.old-games.ru/forum/attachments/191865/" target="_blank">Посмотреть вложение 191865</a>
	

&#8203;</div><br />
Первое знакомство с <b>Su-27 Flanker</b> лично для меня закончилось там же где и началось — на обучающих заданиях. Из 8 мне удалось выполнить только одно — воздушный бой против 3-х истребителей, сломался на миссии, в коей объясняли как пускать противокорабельные ракеты, при этом «забыли» рассказать как уйти от четырех самолетов противника с пустым топливным баком... Прошла неделя, я успокоился и решил вновь взяться за игру. На этот раз сразу...<br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/blogs/su-27-flanker-1-5-vtoraja-popytka.5124/" class="internalLink">Su-27 Flanker 1.5. Вторая попытка.</a>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>GATO (Atari ST)</title>
      <pubDate>Mon, 01 Jul 2019 16:53:33 +0000</pubDate>
      <link>https://www.old-games.ru/forum/blogs/gato-atari-st.4944/</link>
      <guid>https://www.old-games.ru/forum/blogs/gato-atari-st.4944/</guid>
      <author>Skud</author>
      <dc:creator>Skud</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center"><img src="proxy.php?image=https%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FkJZULHqm.png&amp;hash=141df0a76d048e5917a7120d32f2f467" class="bbCodeImage LbImage" alt="[&#x200B;IMG]" data-url="https://i.imgur.com/kJZULHqm.png" /><br />
&#8203;</div>Зря я сел за <b>GATO</b> после <b>Silent Service</b> - очень специфическое управление лодкой, да и в целом игра &quot;со своими погремушками&quot;; после отличного симулятора, кажется крайне недружелюбной. Вообще, тут чувствуется сильное влияние незабвенного <b>Star Trek</b>, по крайней мере так показалось мне: местный океан поделен на квадратные сектора, в которые нас посылает командование с заданиями, в нескольких есть острова,...<br />
<br />
<a href="https://www.old-games.ru/forum/blogs/gato-atari-st.4944/" class="internalLink">GATO (Atari ST)</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>4</slash:comments>
    </item>
  </channel>
</rss>
