1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

ИНОГДА ОНИ ВОЗВРАЩАЮТСЯ - Red Dead Redemption 2

Автор: Metalhead94 · 3 ноя 2024 · ·
  1. Цзао шан хао, ниггас!

    На этом месте должна быть глубокомысленная трагикомическая заметка "Купил и играешь!" о том, как я две недели тщетно пытался поиграть в дважды честно приобретенную L.A. Noire на двух разных платформах и не преуспел в этом, но моё внимание переключилось на чуть более популярную серию от Rockstar, первая часть которой к тому же буквально на днях добралась и до персональных компьютеров.

    А началось всё, разумеется, с нытья за кружкой пива о том, что нынче-то игор-то не делают, вот "в наше время"-то были игры - о-го-го - планетэскейп турнамент там, потом еще интерстате семьдесят шесть и этот самый... ну как его... про лысого ура там что-то, запамятовал. Короче - сидим, "струячим", провожаем спущенные на свежесобранный мною неплохой компьютер (непременно с модным gayмерским монитором фирмы Asus) "вечнозеленые", как вдруг я задаюсь вопросом - а во что, собсна, сейчас играют и были ли вообще какие-то игры, на которые имеет смысл посмотреть, если я уже видел третьего ведьмака?

    В ходе непродолжительного, но очень оживлённого обсуждения выяснилось, что одни играют в порты с PlayStation одной и той же игры, версии которой отличаются только сеттингом - про байкеров и зомби, про самураев и монголов, про бабу с луком - в общем во всё, что выходит в серии "ЛOXO" - и им, в общем-то, ничего другого и не надо. А вот другие на мой тридцатый отказ снова поиграть в Witcher 3 "потому что туда же некст-ген завезли, а ты же в ваниллу играл" поскреблись по сусекам и наскребли "ну тогда до выхода GTA VI остается только Red Dead Redemption 2".

    Немного подумав ("пораскинув серым веществом") и краем глаза посмотрев на игры серии "ЛОХО", поставил я RDR2 и втянулся. Втянулся настолько, что в момент эпилога я скачал RDR на PS3(его еще не было на ПК) и прошел его там полностью, а потом вернулся в RDR2 и добил эпилог, теперь хочу немного порассуждать на эту тему.

    Что хочу сказать о RDR2:

    Игра 2018 года, что по нынешним временам и нравам - уже полное нектуальное старьё (а первая часть так и вообще "1328 год палеозойской эры каменного века" и её пора уже страничку на Old-Games заиметь) - но в плане графона - это действительно самая выдающаяся компьютерная игра, которую я пока видел. Да, сейчас такие тенденции, что напирают не на резкость, а на плавность всё и вся - она саму малость мыльноватая (и без AMD FSR и с ним - графически настройки я туда-сюда вертел по гайдам) и обмазанная бесчисленным количеством пост-фильтров, виньеток, цветокоррекций, SSAO, SASAO, TSINGTAO - звиздец, да там одних ползунков настройки освещения больше, чем тумблеров в кокпите истребителя. Красота и "вау-эффект" достигается за счет того, что каждый пиксель в кадре движется - "и травинка и листок, в поле каждый колосок" - в игре вообще нет ничего статичного. В "ЛОХО"-играх такое тоже есть, надо признать - но в RDR2 это на каком-то безумно высококачественном уровне сделали, да еще и именно в художественно-стилистическом плане игра тоже выдающаяся - не технологиями едиными, заслуги художников и дизайнеров там даже больше, чем программистов. И оптимизация тоже великолепная.

    Игра просто гигантская - на моей памяти эта самая длинная игра Rockstar. GTA V я прошел за ночь и следующее утро в день её релиза на ПК. В RDR2 я играл три дня с перерывом только на сон - прошел только до начала шестой главы. Да, в определенный момент я уже стал скипать наиболее филлерные катсцены, поскольку к сюжету игры лично у меня есть существенные претензии (в целом он не особо интересный, с невнятной мотивацией главных действующих лиц, так местами еще и страшно буксует) - но тем не менее - на прохождение одной только сюжетки (ну и первые три главы я еще многие сайды тоже выполнял) 45+ часов - это весомо. И отсюда же идет главный минус - зачастую содержание этих самых миссий (как геймплейное, так и сюжетное) оставляет желать, мягко говоря. И чем ближе к финалу - тем менее интересным оно становится. Ты всё ждешь, что сейчас история начнет наконец-то развиваться, но вместо этого вынужден заниматься какой-то нерелевантной чепухой. Вот представьте, если бы фильмы "Властелин Колец" вместо 9-10 часов растянули на 40, и в эти 30 часов напихали каких-нибудь сторонних приключений про то, как пьяный Арагорн подрался в баре и сломал руку, а у Гимли украли секиру и он под покровом ночи пробирается к ворам в жилище, чтобы её вернуть, но так как он неуклюжий, то задевает лампу с керосином и жилище загорается, а в результате пожара от углекислого газа задыхается кошка местного мэра и теперь Братство Кольца должно для мэра отбить местную мельницу, которую захватили орки - вот 30 часов такой ахинеи, а потом Фродо всё-таки понесет кольцо в Мордор.

    Если чуть более серьезно, то структура сюжета RDR2 выглядит так:

    Глава 1 - ограбление пошло не по плану, банда в бегах, надо переждать в заснеженных холмах, потом накопить денег и "залечь на дно".
    Глава 2 - переждали в холмах. Теперь надо накопить денег! И ляжем на дно!
    Глава 3 - опять всё пошло не по плану и вынуждены были бежать! Копим деньги! Потом ляжем на дно!
    Глава 4 - ща-ща, деньги накопим и потом всё! Еще одно последнее дело и ляжем на дно! Тут банк с одним охранником, давайте быстро зайдем, быстро выйдем, Димон в бумере подождет, всё нормально будет, базарю!
    Глава 5 - опять ограбление пошло не по плану! Вот нежданчик, да? Попали на остров, надо сбежать с острова! Потом накопим денег и ляжем на дно!
    Глава 6 - ща-ща, деньги накопим и потом всё! Еще одно последнее дело и ляжем на дно!

    Потом Артур Морган (главный герой) умирает и нам дают интересный эпилог еще на несколько часов, про то, как один из членов этой банды пытается начать нормальную гражданскую жизнь, но не получается - отличный шаблон из кинофильмов про дикий запад, грамотно реализованный и подводящий к событиям RDR1. Вы можете смеяться, но мне этот эпилог понравился больше, чем вся остальная игра. В нем простая и понятная фабула, нет дебильных ГТАшных моментов типа "надо лететь на воздушном шаре и стрелять из снайперки по всадникам" или "а давай вдвоем нападем на жутко охраняемую тюрьму, чтобы вытащить нашего подельника".

    Отсюда я не понимаю, чем так все восхищаются Артуром Морганом и особенно Датчем. Датч - это вообще дурак какой-то конченный, он за всю игру ни одной толковой идеи не высказал, кроме постоянного бубнежа "надо подкопить денег и свалить на Таити". Единственный классный момент с ним - это вот самая запоминающаяся миссия в третьей главе, когда они реально сели всей бандой на лошадей и поехали сына Марстона отбивать - она и срежиссирована лучше большинства миссий в игре и тут он действительно проявил себя как лидер, единственный раз за всю игру. Ему зачем деньги-то? Они куда ни приедут - у них никогда нет проблем с деньгами, все идут в ближайшее поселение и зарабатывают. Ну так вы и на Таити также пошли бы там зарабатывать разнорабочими какими-нибудь. Я не понимаю искренне этого персонажа, я не понимаю его "падения" - он изначально показан оторванным от реальности идиотом, у которого всегда есть какой-то выдуманный план (непременно надежный, как швейцарские часы), но на деле вся банда от него всегда в какие-то неприятности встревает.

    И Морган мне тоже показался каким-то ведомым и простоватым персонажем. У него были здравые мысли в духе "на деле-то мы просто заурядные преступники, а не мегакрутая банда", но все равно он практически до конца игры просто делал то, что ему говорят (и то, что к финалу для него явно уже перестало иметь какой-то смысл, как и для меня, в принципе). Я бы на его месте уже давно из этой банды свалил. Ну и, разумеется, перестреляв по сюжету игры где-то тысячи две (по моим ощущениям) оппонентов разных мастей - сдох практически "ни за что". Отличный "герой", отличный сюжет, что тут еще сказать.

    Вот Марстен мне более приятен и понятен, особенно после прохождения сюжетки RDR2 - я сразу же RDR1 скачал, чисто чтобы Датча застрелить. И сама игра оказалась очень приятной - хочется только голосом Жириновского восклицать "какое небо, ***!" да по Мексике скакать вдоль живописнейших каньонов. С точки зрения сюжета она более и "вестерновая", интересная, грустная и трагичная. Графон - да, тут RDR2 молодостью берет, но в будущем я с бОльшим удовольствием перепройду первую часть (теперь уже на ПК). На PS3 она не такая уж и плохая, кстати - несмотря на суперслабое железо (реальная мощность PS3 - это приблизительно средний компьютер 2004-2005 года) каких-то серьезных проблем с fps там нет - около тридцатки практически всегда.

    В целом, конечно, RDR2 - это отличная игра. Но лучше всего она раскрывается именно когда на нее смотришь издалека, уже на пройденную и видишь целую картину (особенно в совокупности с RDR1 - игры прекрасно дополняют друг друга). Это как Пруст - чтобы реально от неё кайфануть, надо этот путь Моргана до конца проделать, независимо от того, что порой на этом пути и поскучать придется, а к финалу так и вообще буквально продираешься на последнем издыхании. Казуальным игрокам я бы не рекомендовал её - "побочные активности" в виде охоты, рыбалки, развития лагеря надоедают довольно быстро - это надо прям сильно-сильно полюбить сеттинг (и верховую езду - 60-70% времени в игре нужно скакать на коне из точки А в точку Б), чтобы всем этим заниматься - всё-таки "ширнармассная" GTA в этом плане повеселее будет. Ведьмак тоже - там помимо размаха еще сиськи и лулзы.

    Такие мысли. Середнячек, в принципе, достаточно крепкий, оскомину не сильно набивает. Можно даже сказать, что без пяти минут шедевр, если бы иногда не становился колоссом на глиняных ногах.

    Об авторе

    Metalhead94
    бэдэсс маафака

Комментарии

  1. Dagoth-Slayer
    Первый RDR одна из любимейших игр на третьей плойке. Да и мало игр "про ковбоев" выходит, так что каждая вышедшая это если не хит, то интересная потенциально игра. Вторую часть не играл по причине слабого для неё ПК, но когда-нибудь доберусь.
      Metalhead94 нравится это.
    1. Metalhead94
      Если первый RDR сильно нравится - во второй надо сыграть обязательно. Много молодого Марстена и душевнейший эпилог про "сельскую жизнь" с ним в главной роли.
      Dagoth-Slayer нравится это.
  2. id0
    Да, базара нет, в графическом плане рокстар вылизывают всё на каком-то неимоверном уровне. Тут ваще не поспоришь, а так начинал играть, а потом хард полетел, так что мнения так и не составил (но как нить пройду). А L.A. Noir это ваще не рокстар делали, по сути они были только издатели, просто команду прикарманили, но это одна из моих самых любимых игр, прям ваще, сука. Я даже играл с нуарным фильтром чёрно-белым, и всем советую.
Чтобы оставить комментарий просто зарегистрируйтесь и станьте участником!
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление