1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Инди игр не существует

Автор: rindsler97 · 12 янв 2026 в 22:25 · ·
Категории:
  1. Кто то должен наконец внести ясность в это явление ибо дошло просто до смешного.
    На этом форуме не нужно обьяснять о том что такое сейчас инди игры и что это может быть. Только послушайте, я не говорю что инди игры плохие или что есть настоящие и есть ненастоящие. Проблема в самом термине во первых. И во вторых в позиционировании игр на различных сайтах.
    Но так как многие все таки по своему понимают слово инди необходимо разьяснить. Инди, от английского НЕЗАВИСИМЫЙ.
    Каждый кто говорит об инди говорит о якобы независимых маленьких студиях, во главе которых не стоит главный деректор и не диктует что делать и как. Так в чем собственно независимость и от кого?
    Здесь нужно в перую очередь понимать простую вещь, которая существует и в музыке, и в кино и в литературе. Это называется издательство. В музыкальном мире это например лейблы.
    То есть еще одно звено между тобой и твоим продуктом (игрой) и выпуском ее в сеть или рекламой, или даже помощью в разработке (финансовой).
    Не важно большой лейбл или маленький, большой издатель или нет, это третья сторона, с которой ты заключаешь контракт. И в этом контракте будет прописано как будет распределятся выручка, у кого будет право на распространение и т.д.
    Так вот ответье мне (а можете и себе) в каком месте то что считается ИНДИ имеет ИЗДАТЕЛЯ? По определению оно УЖЕ не инди и не может быть. А ведь у таких "инди" игр как outer wilds и blasphemous есть издатели. Не говоря уже и об остальных.
    Тогда вы скажите, ну вот же есть разработчики которые и являются сами издателями. Такое возможно. Но ГДЕ они выкладывают свои игры? На сторонних магазинах, которые им не пренадлежат. А это ЕЩЕ одно звено.

    Тогда мы подходим к мысли о том что такое ИСТИННОЕ инди.
    Для начала нужно еще раз напомнить, инди это НЕЗАВИСИМЫЙ. Студия или один человек разрабатывает игру (можно даже с пожертвованиями) и сам распространяет и выкладывает на СВОЕМ ресурсе, платно или бесплатно. Вот теперь он понастоящему НЕЗАВИСИМ. Потому что он НИ ОТ КОГО НЕ ЗАВИСИМ. Захотел выложил, захотел удалил, захотел еще разрабатывает.
    То что происходит сейчас например на стиме это уже какая то бессмыслица. Могут метить как инди все что угодно. Даже stray 2021 года помечен как инди.

    Но самое главное. Впринципе то термин инди и не нужен в игровой индустрии. Что он обьясняет? Только честно. Что он гарантирует? Любая игра может быть помечена как инди и быть или большой или маленькой, 2дэ или 3дэ.
    Дальше то что? В маленьких студиях тоже есть сроки сдачи, тоже есть заинтересованность в получении прибыли и они также находят издателей и выкладывают на площадки которые им не пренадлежат.

    Маркетологи раскрутили еще один термин чтобы обьяснять им якобы особенность игры.
    Хотя раньше и без всяких инди большие студии делали хорошие игры. Легендарные. И никакие метки им ненужны были. Какая разница чем пометить игру если она может быть или хорошей или плохой. При том что сам термин это НЕ жанр.
    Сейчас же обсуждениях приняли этот термин и разбирают целую категорию игр которые сами обозвали инди и обсуждают их В ОДНОЙ КАТЕГОРИИ. Абсолютно разные игры, разных жанров запихнули в термин который ничего не дает и не обьясняет.
    В очередной раз маркетинг и бездумность взяла верх над здравым смыслом.
    Topser нравится это.

Комментарии

  1. Phanat
    Ну да, особенно противно, когда инди игры на TGA соревнуются с такой "инди" как Clair Obscur: Expedition 33. У которой бюджет 30 млн.$, есть издатель и проф. актеры.
      Topser нравится это.
  2. DJKrolik
    Немножко подбешивает эта зумерская псевдоинтеллектуальность, особенно вот это, про то что инди - эт независимое, угу.
    Настолько подгорает у многих, что даже смешно.
    Интеллекта провести параллель хотя бы с музыкой - не, это слишком сложно, главное свое имхо написать.
    А если конкретно, то - ну да, нет никакого инди, может его вообще запретить, топик закрыть, участников наказать, ввести полный запрет на употребление термина?
      id0 нравится это.
    1. Просмотреть предыдущие ответы...
    2. id0
      @rindsler97, уже давно инди хуже ААА стало и ссучилось, проснулся. Можно почситать сколько клонов флэппи бёрдс и вампайр сурвайвл было сделано чисто ради профита. Да, термин устарел, но делить его куда-то дальше смысла нет, будет ещё болше путаницы, вот это вот труЪ инди, а это не труЪ... Настоящее инди, если уж твоими суждениями мерить, сидит себе и делает бесплатные вады к думу. Ну и кому надо, те про них знают, они даже особо не отсвечивают. Вот тебе пожалуйста - труЪ инди, а ты про них слышал? Разорался тут.
    3. DJKrolik
      НУ да ну да, кто-то делает клоны, значит инди не существует.
    4. id0
      @DJKrolik суть в том, что на своей заре инди это было эдакое противопоставление "злым корпорациям думающим лишь о наживе", то сейчас они сами в это всё превратились. Почему я должен разжёвывать элементарные вещи?
  3. Topser
    Мне интересно, если на свежий Assasin Creed или Battlefield налепить ярлычок "инди", продажи среди нитакусь вырастут? Деградация уже дошла до этой точки?
    Давно пора так сделать, ящитаю
    1. 6y3eJIok
      Тебя чего так от нетакусь и инди бомбит? Ты в какой-то корпорации нейрослоп для такусь производишь?
    2. Topser
      @6y3eJIok ты когда мусор на помойку относишь, тебя тоже от него бомбит? Ну ты даешь
  4. thenonsense
    Ну это не новость - значение многих терминов растворяется до полного абсурда, вернее трактуется разными людьми совершенно по-разному. Тут и RPG c ARPG, которыми с течением времени стали называть буквально всё что угодно. Тут и рогалики, которые изначально обозначали клоны вполне конкретного Rogue, а после рогаликом стали называть всё что душе угодно, попутно придумав ещё какие-то роглайты и так далее. Я, допустим, для себя понимаю рогалик в значении "игра от 3-го лица, где персонаж отправляется в приключение, пробираясь всё дальше, прокачиваясь и/или накапливая облегчающие ему жизнь вещи, но пройти всё приключение он не должен по геймплейным правилам или не может с первой попытки, то есть вылазки каждый раз повторяются снова, однако игрок всё-таки получает некий профит с каждой вылазки в виде открытия новых персонажей/скиллов и подобного". В то время как всякие обзорщики под термином "рогалик", такое ощущение, что не понимают вообще ничего и просто используют это слово для пренебрежительного и ничего не объясняющего "а, ну это очередной рогалик".
    "Инди" - собственно, обозначало небольшую команду, один или несколько разработчиков, которые делали игру в основном на какие-то свои средства и распространяли чаще всего без помощи издательства на своём сайте или на каких-то публичных площадках. Да и продолжает более менее обозначать,несмотря на "заскоки" вроде внезапного отнесения той же Экспедиции в эту категорию. Тут дело скорее в том, что для крупной студии без издателя или делающей игру на свои средства - специального устоявшегося термина (условное "Большое Инди") вроде как нет, поэтому за неимением подобной более подходящей опции, посчитали возможным добавить Экспедицию в инди категорию.
  5. PIS
    Хочу заметить, что инди-разработчик зависит ещё и от: собственного материального положения, своих познаний и навыков, наличия свободного времени, настроения (эмоциональная-мотивационная составляющая) - и волевого ресурса, что зависим от всего ранее перечисленного. А уж если "инди-разработчиков" два и больше, то они уже зависят друг от друга - причём кто-то из них в большей степени, чем другой, наверняка. То есть, по-настоящему независимых геймдевелоперов нет, ибо детерминизм: человек не сел бы разрабатывать игру, если бы не сложился ряд факторов, определивших его бытие.

    А если серьёзно, то "независимость" - это всегда градация внутри поставленной задачи, а не положение дел в ваакуме, иначе понятие бы и не использовалось никогда. Инди по твоему определению все ещё пользуется интернетом - в более ранней своей итерации (80-90-е) объявлениями в газетах/на досках, телефонией, почтовыми рассылками - и, конечно, не чурается денежной системы (валюты то бишь). То есть, используется всё, что так или иначе контролируется и регулируется большими корпорациями. Инди - это не идеология чаще всего, а просто условия, в которых осуществляется разработка.

    Что касается "инди" как тег в магазине: несколько сомнительно, но намного лучше, когда к каждому захудалому хак-н-слэшу лепили приставку "рпг", по сути желая сказать "по мотивам днд". Это параллельный мир "большому" геймдеву со своими тенденциями; со своей аудиорией, у которой сформировались одни ожидания - а другие отсутствуют вовсе (в сторону уровня графона, например). Кто-то иронично подмечает засилие там рогаликов и платформеров, а кто-то, внезапно, в эти рогалики с платформерами играет - и просит добавки. Также, как и кто-то сидит на форумах по старым играм и неиронично заигрывается в оные.
  6. requiemMM
    Ну лень людям разбираться и расписывать в графе жанр что-то типа "порнографическая пошаговая жрпг с элементами пошаговой стратегии, тактики, роглайта и квеста". Они просто пишут "Инди", а вы там сами как-нибудь.
      id0 нравится это.
Чтобы оставить комментарий просто зарегистрируйтесь и станьте участником!
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление