1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Антураж НекоМекка

Автор: thenonsense · 28 фев 2026 в 09:53 · ·
Авторский мини-сеттинг о космической станции в мире сверхдальнего будущего, оказавшегося на грани коллапса всех измерений реальности. В этом мире кошки - это оружие, очаровывающее выстрелами.
  1. [​IMG]
    Это место - мир сверхдальнего будущего, где кошки (неко) - это меховые своенравные ушастые пушки, которые не убивают людей, а постепенно очаровывают их попаданиями. Или же разочаровывают, укрепляя враждебность. Не все могут владеть этим оружием и заставлять его стрелять - нужна определённая совместимость, чтобы оружие не било обладателя током, а также хороший психологический контакт меду владельцем и оружием.

    Основное действие происходит на космической станции Неутада, рядом с разрушенной планетой Террор Прайм. Станция - бывший звездолёт, всё ещё выполняющий свои функции, хотя и сильно повреждённый в ходе прошлых конфликтов с инопланетными силами.

    [​IMG]
    Люди пытаются закрепиться на обломках Террора, однако тот населён враждебными инопланетными существами и монстрами, поэтому колониям приходится нелегко - требуется отбиваться, чтобы не потерять позиции, а также изучать инопланетян и их технологии для более эффективного противодействия.

    На самой станции места вполне хватает, несмотря на то, что частично она повреждена, поэтому большее количество людей пока что живёт здесь, управляемая несколькими организациями - Домами. Среди Домов постоянно идёт своеобразная Война Чар - представители каждого Дома набирают себе сторонников с помощью неко-оружия. Окончательно победить всех прочих не может ни один Дом - непостижимым образом, оказывающийся в меньшинстве Дом временно получает стопроцентно лояльных и сверх-эффективно действующих неко, что помогает ему снова быстро набрать влияние.

    [​IMG]



    "Заклинатель"
    (https://leonardo3.osnova.io/dce3f140-1ec5-5f02-b250-8e7b9e73e6f2/-/format/mp4/#t=0.1)


    Для инопланетян эффект кошачьего оружия всегда один, но уникальный для каждого конкретного неко - некоторые их сразу уничтожают, другие наносят раны или плавят, третьи поджигают или отравляют, прочие бьют электричеством, парализуют, усыпляют, заставляют мутировать, просто причиняют ментальную боль или заставляют, например, говорить правду. Есть и вовсе "бесполезные" или даже "вредные" - которые лечат инопланетян или вызывают эффект окукливания и последующего деления одной особи на две.

    Также, редкие неко обладают уникальными эффектами и в отношении людей тоже.

    [​IMG]
    По ближнему космосу люди летают на ко-оте - механо-бионических мурлыкающих существах с лапами-манипуляторами и кибернетической головой, напоминающей кошачью. Этих существ, помимо разнообразной прочей продукции, самостоятельно производят заводы станции. Сами люди мало что производят - практически всё для них создаёт позитронный мозг станции. Сверх-интеллект Неутады выполняет некоторые просьбы людей и в целом поддерживает жизнеобеспечение, но также занимается своими планами и разработками, на которые люди не могут повлиять. Ко-оте тоже изначально служат его командам, чинят станцию, летают добывать ресурсы, и являются как бы "дикими", почти неподчиняющимися каким-то командам. Однако, люди сумели "приручить" некоторых ко-оте, чтобы больше использовать в своих интересах.

    [​IMG]



    "Полёт ко-оте"
    (https://leonardo3.osnova.io/4b0ccd8e-bc62-5948-8d0b-bf10511fd523/-/format/mp4/#t=0.1)

    Огромной проблемой этого мира является то, что он уже коллапсирует и приближается момент его полного исчезновения - момент Распада. Дело в том, что за прошедшие миллиарды миллиардов лет измерения бесконечно делились и дробились, подстраиваясь под живущих и создавая для каждого новые, более благоприятные миры, где то или иное существо выживало вместо гибели. Со временем, количество измерений переросло некий фундаментальный предел и процесс развернулся в обратную сторону - разрушение и слияние - тысячелетия тысячелетий измерения лопались, сгущались и мутировали, одно поглощало другое, они сливались и укрупнялись, чтобы продлить своё общее существование. Многие измерения просто быстро сгорали поодиночке, так как уже были достаточно малы.

    К этому моменту осталось всего несколько крупных измерений, одним из которых и является данный мир, а также великое множество куда более быстро сгораемых мелких и почти постоянно лопающаяся пена из совсем крошечных. Когда лопается и окончательно коллапсирует очередное достаточно крупное измерение, то даже некоторые, не особо важные, детали мира могут немного видоизменяться - одежда населения, форма зданий, черты лиц, расположение предметов, цвета. Некоторые из подобных изменений происходят таким образом, что даже сами жители их не осознают, но случаются и такие, что все замечают.

    [​IMG]
    Особые люди - хронодайверы - могут физически переноситься и в прошлое и в иные измерения. Раньше такие существа могли проникать и в будущее, но сейчас, в наступившие времена, хронодайверы ощущают, что ближайшего будущего не существует - этот мир скоро сгорит. Все модели показывают, что коллапс мира неизбежен, а прочие измерения протянут не дольше этого. Фантастическим открытием хронодайверов стало то, что раньше, в очень далёком прошлом, неко были живыми существами. И они как-то связаны с началом расслоения миров.

    Некоторые хронодайверы из иных измерений тоже присутствуют в этом мире, но миры многих из них уже погибли - таких поразила болезнь полураспада, медленно стирающая их из реальности.

    [​IMG]



    "Хронодайв"
    (https://leonardo3.osnova.io/a1771427-172a-5dd4-a930-f2ce6e73fb7e/-/format/mp4/#t=0.1)

    Именно хронодайверы запустили Проект Предназначение - чтобы продлить существование этого мира они осуществляют управляемое слияние слоёв этой мультивселенной, не давая им деградировать и исчезать независимо, фиксируя их на какой-то общей для большинства миров точке. То же свойство, как выяснилось характерно и для неко - они словно присутствуют сразу во всех измерениях и одновременно ни в одном из них полностью. Поэтому они нужны для осуществления этой привязки - хронодайверы Проекта выполняют рискованные прыжки в угасающие альтернативные миры, для нахождения там нужного неко и синхронизации миров.

    Тем временем, главный хронодайвер обезумел во время изыскательных погружений в прошлое, а также попыток пробить барьер в будущее - его разум захватили силы хаоса и теперь он одержим идеей фикс: найти способ уничтожить неко, чтобы создать неразрешимый парадокс (ведь местные неко неуязвимы) и тем самым остановить многомировой коллапс.

    [​IMG]
    Никто не знает, что космический корабль, являющийся теперь станцией, вырастил уже сотни подобных человеческих колоний, расселяя их по различным планетам и выводя такого хронодайвера, который, наконец, позволит кораблю вместе с людьми нырнуть в самую сверхдальнюю точку прошлого, породившую когда-то этот мир. Для того, чтобы породить тем самым новое будущее, замкнув кольцо времени. А люди, сами того не ведая, в значительной степени управляются кораблём через пушистое неко-оружие - как сами владельцы, так и попадающие под влияние их выстрелов.

    Однако, главный хронодайвер оказался захвачен силами хаоса, а также существует и второй, незапланированный, случайный, но подходящий кандидат - девушка из одного измерения, недавно слившегося с этим миром. Только именно о ней корабль ничего не знает и узнать не может, так как она словно "невидима" для всех его систем и её нет в "уравнении". Её способности хронодайвинга срабатывают инстинктивно, а коллапс мира уже случился - она уже несколько раз наблюдала начавшийся Распад и самопроизвольно перемещалась на год назад. В эти дни...

    [​IMG]

    Некоторые прочие мини-сеттинги: Атлас миров

    P.S. в каком жанре вы видите возможную компьютерную игру в данном сеттинге?

Комментарии

  1. Sharp_ey
    Как же это отвратительно. И выглядит тоже.
      Strategus нравится это.
  2. requiemMM
    Властелин колец про котов, говоришь...разумные пушки это Девять Колец, Фродо сменил пол, выбор жанра не велик, пошаговый роглайт идеален. На каждом витке прокачиваем скиллы, пробиваемся к реактору, чтобы его вырубить. Ожидаемый твист - инопланетяне хорошие ребята.
      thenonsense нравится это.
    1. thenonsense
      Ну тут подготовлена почва для Икс-Ком, с одной стороны. А с другой - подобному вовсе не обязательно быть стратегией, или походовой стратегией. Опять же из любого сеттинга всегда можно сделать walking simulator или квест, но уточнив на чём именно фокусируется история и что за персонажи во главе угла.
Чтобы оставить комментарий просто зарегистрируйтесь и станьте участником!
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление