1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Про игровую индустрию, каптиализм и их застой

Автор: Topser · 3 апр 2026 в 10:54 · ·
  1. Попалась мне тут одна занятная мысль. Мысль не моя, но вполне годная, чтобы обнее тыковку почесать. Окончательно оценивать ее здравость пока рановато, но поразмышлять над ней, пожалуй, есть смысл. Я так и сделал в общем. У меня нет мнения по этому поводу, но я его думаю.

    Суть там такая.

    Вся эта игровая индустрия девяностых породила не только нагловатеньких потребителей вроде нас с вами. Ну тех самых, которые сами в процессе особо не участвуют, зато с диванчика охотно объясняют, как всё сделать правильно и с важным видом критикуют тех, кто хоть что-то делает.

    Эта же индустрия когда-то заразила уйму программистов, разработчиков, дизайнеров, управленцев, продюсеров и прочий игровой люд одной вполне понятной мечтой - сделать что-то своё, свой Quake, свой Doom, ну или хотя бы свой изометрический Фалляут 3.

    Да вот только пока вся эта публика подрастала, училась и потихонечку строила свои героические планы, рынок уже успел весьма заметно переобуться. Повылазили мобильные игры, смартфонные ОС, банковские приложеньица, маркетплейсы, государственный софтик, промышленная всякая история и ещё целая россыпь направлений, куда инвесторам внезапно оказалось интереснее и выгоднее вкладываться.

    А совсем недавно, сверху ещё аккуратненько легли блокчейн с нейронками. И туда, понятное дело, тоже полетели очень солидные денюжки. А где инвестиции пожирнее, там и лучших разработчиков заманивать можно уже не мечтой о “своём Doom с крутым ИИ”, а зарплаткой послаще.

    Поэтому значительная часть тех, кто в детстве мечтал когда-нибудь сотворить новый Warcraft и при этом действительно имел для этого и голову и ручки - довольно прозаично расползается по более денежным и статусным отраслям, в тот же ИИ, в блокчейнчик.

    И не так уж важно, что очередной пузырёк потом может с громким хлопком лопнуть. В моменте-то там просто зарплатка пожирнее, а вывеска посолиднее, чего уж кокетничать. Один уже пузырек, ну тот, который блокчейн, вон, неплохо так схлопнулся.

    А те, кому в эти новомодные вагончики запрыгнуть не удалось, обычно вполне приземлённо оседают где-нибудь в банковском, государственном, “маркетплейсном” или похожем секторе. И, что особенно умилительно, молодёжь уже нередко загорается не видеоиграми как таковыми, а ровно всей этой блестященькой историей про ИИ, блокчейны и прочий технологический глянец.

    А теперь давайте вообразим простенькую, но довольно показательную картинку. Допустим, какая-нибудь ИИ-конторка или Тыблоко располагает такими денежками, что может у себя в офисике устроить хоть хирургию, хоть пекарню, хоть маленький бытовой рай для сотрудников. И всё это не в мечтах, а прямо под боком, в комплекте с корпоративным уютцем и прочими прелестями заботливого капитализма.

    И вот тогда к тем, кто так сурово недоволен игровой индустрией, напрашивается один довольно земной вопросик. Остались бы они на нынешнем своем рабочем месте, их самую работу им предложат делать в российской ИИ-конторе за 500 тысяч в месяц? Или, скажем, с релокацией на Кипр либо в Дубай уже за 800 тысяч рублей? Или вовсе в Сан-Франциско, где сверху накинут ещё тысяч десять долларов, а переездик заботливо оплатит работодатель? Тут, как говорится, принципы обычно не меняются, но у них довольно любопытно начинает меняться интонация.

    Так что не надо уж слишком картинно удивляться, господа. Спросите лучше себя - кто бы при такой зарплатке, возможно релокации и карьерной перспективке героически выбрал верность индустрии, а не собственный комфорт? Вот и остальные зарплату побольше выбрали.

    Из этого, в общем, вырисовывается довольно прозаичненькая картина - игровая индустрия уже съехала куда-то на второй план и ещё долго будет благородно дремать в своей аристократической фазе по Адизесу.

    А публике останется коротать время с самоповторами, нафталиновыми инди и прочими суррогатами новинок.

    Об авторе

    Topser
    Люблю играть в игры
    GreenEyesMan нравится это.

Последние отзывы

  1. GreenEyesMan
    "Это ж капитализм (читать с интонацией кота*)"
    5/5, 5 из 5, оставлен 3 апр 2026 в 18:21
    *Персонаж "Возвращение блудного попугая."

    Ну... а чего не вспомнили бум доткомов в 90-е? ;)
    Или радиевую лихорадку, когда радиоактивные элементы пихали чуть ли не в зубную пасту?
    А про кокаинум в детском питании "что бы детки были спокойны"?

    Мир всегда был такой... Всегда. Просто всегда же появлялась новая технология, которая первые годы была крутой, прорывной и замечательной. Книгопечатание, лекарства и автомобили. А потом приходили бульварные романы, фуфломицины и Автоваз. ;)

    Мир не меняется, просто в нем становится больше больше содержимого. Мы, человеки, такой вид. Что крутое не создадим - в итоге переработаем в удобрения.

Комментарии

  1. rindsler97
    Если задача была показать себя малолетним дурачком, который не может писать как взрослый, то с задачей справились на отлично)
  2. kurtkurt222
    Ну да, появляются профессии, которые отличаются от классического игростроения, это прогресс, а это уже дело другое, принимать его или нет, нас спросят, что делать, в последнюю очередь.
      Topser нравится это.
  3. kurtkurt222
    Деньги начинают играть всё большую роль в нашей жизни, но я надеюсь, мы не дойдём до того состояния, что например в США.
Чтобы оставить комментарий просто зарегистрируйтесь и станьте участником!
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление