1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Far Cry

Автор: Warmaster · 14 июн 2014 · ·
  1. Наконец то нашел во что поиграть)))
    А то начал играть в Duke Nukem Forever дошел до того места где уменьшаешься и ездишь на машинке и не пошла игра... Совсем... В смысле расхотелось играть.
    Запустил Timeshift, дошел до третьего уровня и тоже не пошло, как и Thief 2 Metal Age!
    И тут вспомнил про Far Cry!
    Я его в свое время проходил и даже на максимальной сложности, но с сэйвами, так что решил переиграть еще раз но уже на максимальной сложности и без сэйвов и перезагрузок.
    Играю уже неделю. Прошел пока только 2 уровня, но в основном потому, что играю по немногу, растягиваю удовольствие. Хотя и игра не простая, на максимальной сложности убить могут очень даже быстро.
    Так что у меня можно сказать летние каникулы в тропиках - гуляешь себе по красивому цветущему острову, любуешься пейзажами и останками техники Второй Мировой войны да отстреливаешь довольно смышленых и опасных врагов.
    Правда у меня тут как с Crysis - пока враги люди интересно, а вот как появляются нелюди уже не так здорово становится!!! Впрочем, нелюди появятся не скоро, так что можно наслаждаться игрой по полной)))
    A National Acrobat и Leiji нравится это.

Комментарии

  1. Warmaster
    Я убиваю его с холма (недалеко от места старта) на побережье, на этом холме еще стационарный гранатомет установлен. Одна пуля из снайперки и все))) Он там как на ладони (в бинокль или оптику естественно), а меня совершенно не видит. Хотя как абсолютно верно было ранее замечено, снайперка ОЧЕНЬ шумное оружие, так что в начале я зачистил патрули вокруг холма.
    В принципе этот ракетчик опасен для тех, кто о нем не знает и хочет пробраться на базу по побережью, ленясь осматриваться в бинокль!

    С турелькой у меня проблем не было, наоборот самый веселый момент уровня. Тут главное как опять-таки верно подмечено, быстро принять решение! Я лично сразу бегу к турели выношу стрелка и его напарника, а потом становлюсь за турель и поливаю коридор свинцом. Там еще пара наемников сражается,так что сначала их, а потом орду мутантиков, они по моим ощущениям вообще как трава косились)))
    Потом появляется монстр - ракетчик, но он какой то странный - все его ракеты попадают в лежащую поперек коридора бочку!!! Да и под огнем пулемета он зачастую даже выстрелить не может)))
    А вот второго ракетчика я тоже сверху положил, вместе со всеми макаками.
      A National Acrobat нравится это.
  2. A National Acrobat
    Ну у меня к нему неприязнь из-за того, что он быстро меня палит. А я предпочитаю разбираться с наёмниками скрытно, так чтобы они даже не поняли, что их убило. А вот от него хрен спрячешься, да и из MP5 на дистанции фиг достанешь. А чтобы близко подобраться нужно раделаться со значительным количеством людей. А так да, он, вобщем-то, отличная мишень. На одну пулю.

    Уровень, в общем, не сложный, хотя есть одно противное место: длинный коридор, где мутанты одолевают наёмников, у последних есть турелька, но тут важно принять стратегическое решение: либо перебить их сразу и самому зачистить морских свинок (их там что-то около полутора десятков, по впечатлениям), либо дать им повоевать - их всё равно заборют, но потом придётся уже зачищать местность из своих запасов, да и пространства останется на один прыжок макаки-мутанта.
    Да ещё в конце есть шанс выплыть около попы здоровяка с ракетницей, хотя там я, обычно, ищу вентиляционный ход, ведущий наверх.
      Warmaster нравится это.
  3. Warmaster
    ДАДАДАДА
  4. Warmaster
    Недолго я с силами собирался - прошел "Центр управления" довольно легкий уровень, несмотря на толпы мутантов и элитной пехоты! С пехотой все-таки интереснее чем с мутантами (МОЁ ИМХО). Да и в помещениях особо никаких тактических изысков противники не показывают - бегут под пули, благо выбора у них особо нет - из коридора никуда не денешься)))
    Хорошо что коридоры пока закончатся - насколько я помню, следующая миссия "Восстание мутантов" на свежем воздухе.
    И кстати, обнаружил отличное средство для прохождения самых сложных уровней - садишься и играешь в Мультиплеер любимой игры (в моем случае Modern Warfare 3), немного так, раунда три, а потом включаешь сингл игры, которую проходишь! И сразу легко так играется)))
      A National Acrobat нравится это.
  5. Warmaster
    Спасибо за подсказки, но читая их я уже прошел уровень "Регулятор". Просто никак не мог оплатить Интернет, и прочитал только сейчас, пройдя уровень оффлайн))) Хорошо что Фар Край у меня на диске (хотя чего я, в Стиме же можно и без Инета играть).
    В начале уровня (я про "Регулятор"), я как раз из склада всех и зачистил, правда из снайперки только парня на кране, а остальных из М4 (у снайперки всего три патрона оставалось).
    Вообще, Регулятор прикольный уровень - начинается на свежем воздухе, а затем резко переходит в рубилово в металлических коридорах базы, с поисками трех разноцветных карт))))
    Плюс появляются тяжело бронированные пехотинцы (некоторые с щитами) вооруженные ACG. С ними было интересно разбираться в предпоследнем на уровне бою (подымающаяся спиралью вверх платформа - мы снизу, а враги бегут сверху), да и последний бой неплох (впервые активно пользовался бросанием камней).
    Насчет ракетчика (уровень "Парогенератор") - как то совсем он позицию плохо выбрал, снимается на раз. Вот парнишка с пулеметом на холме с другой стороны базы получше спрятался, как и стрелок, повыше ракетчика ярусом. Впрочем, с биноклем всех найти можно, какой то он совсем уж мощный!
    Насчет сложности согласен, но уже появились всякие монстры, и играть (лично мне) стало не так интересно. Так что пока притормозил на уровне "Центр управления", так сказать собраться с силами)))
      A National Acrobat нравится это.
  6. A National Acrobat
    Следующий уровень сложнее, там мало мест, где можно прятаться, хотя там есть прикол в начале: во-первых, первых двух наёмников можно застрелить сквозь будку (в FC деревянные стены легко простреливаются из любого оружия, хотя у меня один раз прострелилась даже каменная стена, причём из дробовика); во-вторых, находящихся в прямой видимости врагов (чувака на кране, ещё парочку товарищей) можно безнаказанно застрелить из снайперки, находясь внутри первого склада на пороге перед дверью, никого не потревожив (снайперская винтовка в игре бухает так, что, обычно сбегается вся округа, да и вообще в игре реализована особенность: каждое оружие имеет свою громкость).

    На самом деле, если пойти на базу через пляж и берег, то издали ракетой встретит гранатомётчик, тем самым разъяснив забывчивому игроку необдуманность своего решения. Впрочем, и на него найдётся управа, только придётся внимательно и осторожно выбирать позицию.

    Интересно, за множество прохождений у меня уже сложился некий стереотип: до Архива сложность растёт плавно и не очень заметно, а вот в этом уровне она вдруг резко подскакивает. Дальше она тоже прирастает плавно, можно даже сказать, что местами даже снижается (уровень Грузовое судно, когда нас выпускают из подземелий на свежий воздух). Но следующий удар поддых наступает в финальном уровне, что, впрочем, закономерно.
      Warmaster нравится это.
  7. Warmaster
    Ну я не стал с помощью мутантов усложнять себе жизнь, поскольку и так это уже сделал - игра на максимальной сложности и без сэйвов/перезагрузок довольно усложнила все уровни, даже такой короткий как "Бункер":yes:
    А вот следующий уровень "Парогенератор" оказался уже довольно суровым, впрочем я думаю других уже и не будет!
    Впрочем, кусты и правильная тактика решают все проблемы. Правда, я думаю если играть со стелс тактикой и ходить обходными путями, то будет еще проще, но уж очень забавно лежа в кустах у входа на вражескую базу расстреливать орды потревоженных врагов как в тире)))
    И кстати, все чаще персонажи игры упоминают Архив, о котором рассказывал немного A National Acrobat. Мне уже даже немного не терпится туда попасть)))
      A National Acrobat нравится это.
  8. A National Acrobat
    "Режим статистики", если правильно помню, прохождение отдельного уровня (и толькое его, выбирается из списка) с последующим выведением каких-то параметров, типа как у старых стрелялок: сколько времени затратил, сколько убил, что-то ещё.

    Технику враги действительно быстро доводят до ручки, а вот чтобы вертолёт так быстро разваливался, что-то не припоминаю. Но, вообще, безопаснее бегать на своих двоих, враги к тому же не обучены давить пешеходов, предпочитая выгрузиться из машины, завидев противника.

    Бункер сам по себе уровень короткий, хотя можно было его усложнить выпустив мутантов из клеток в одном эпизоде:yes:.
      Warmaster нравится это.
  9. Warmaster
    Прошел уровень "Лаборатория" а за одно и следующий уровень "Бункер".
    Бункер был пройден в момент, поскольку тактика карауль врагов в дверном проеме и в закоулках вновь оказалась очень эффективной. Вообще пока что уровни в закрытых пространствах или в полуоткрытых (авианосец) не в пример легче уровней на "свежем воздухе". Впрочем, как намекнул A National Acrobat, дальше будет тяжело и в закрытых помещениях.
    А вот с Лабораторией пришлось немного под напрячься. Решил пойти не в обход как посоветовал A National Acrobat, а напрямки через блокпост, так что война была нехилая)))
    Кстати, напрягает, что в игре очень хрупкая техника - машины и катера очень быстро взрываются, особенно под огнем компьютерных противников. А на этом уровне, я совершенно к этому не стремясь практически сбил вертолет (убивал стрелка, но часть пуль попала в саму вертушку, так она с пол-рожка М4 уже дымила)!
    Сейчас на уровне "Парогенератор", первая кстати ночная миссия.
    Кстати, только сейчас заметил, что в игре есть некий "Режим статистики". Что это интересно?
      A National Acrobat нравится это.
  10. A National Acrobat
    Я просто относительно недавно запускал игру на easy, прикола ради.

    Хм, не замечал сильной разницы относительно положения тела, хотя это логично. Впрочем, лучше всё же спрятаться за что-нибудь, а не падать навзничь перед врагом.:yes:

    Ну при боях в открытую, она довольно не эффективна. Нужно стрелять в голову, но голову специально никто подставлять не будет. Обойма же в туловище не успокаивает и рядовых наёмников. Помню, за мной один бегал, весь разукрашенный пулевыми ранениями.
    Ещё есть у меня подозрение, что пули MP5 с трудом проходят через листву, иногда при выстреле бывали звуки словно бы рикошета. Хотя пули с курса не сбиваются.
    Хотя точность высока, точнее, наверное, только снайперка да AG36.

    Ну в помещениях есть ситуации, когда могут крепко прижать, к тому же расстояния небольшие, потому надеяться, что промажут бессмысленно. Вспоминая тот же Архив, где есть два больших склада с толпой врагов: спрятаться негде, а выбежать могут откуда угодно. Помню меня там один раз просто убили за секунду здорового, выйдя на меня в упор, я просто не успел прицелиться в голову (элитный наёмник с AG36).

    Гранотомётчик - на вышке, снайпер - на стене бункера - самые опасные. Лучше всего выходить не по дороге, а через небольшой проход между холмами рядом с вертолётной площадкой. Только осторожно, так, чтобы не засёк гранатомётчик.
      Warmaster нравится это.
Чтобы оставить комментарий просто зарегистрируйтесь и станьте участником!
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление