1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Я джва года жду такую игру

Автор: DJKrolik · 16 авг 2011 · ·
  1. В продолжение моего последнего поста про магов.
    [​IMG]

    Суть вопроса не в классах, а немного шире.
    Мне бы вот хотелось (я джва года...) чтобы сделали такую игру, не совсем рпг конечно уже получится, но чтобы там было почти всё, что есть в рпг: сюжет, квесты, прокачка, диалоги. Но: чтобы все зависело от самого игрока. Вот некоторые скажут: фу, да где тут рпг тогда? Ан ни хрена: вот почему в стандартных, матерых рпг, даже таких, pnp-играх, МНОГОЕ зависит от игрока? И в компьютерных тоже самое. Я могу сколько угодно понижать параметры "интеллект", "спич" и т.д., но по ходу игры я думаю САМ, соображаю САМ и догадываюсь САМ, а не мой герой, который по легенде воспитан Фурсенко и естественно не знает вообще ничего.
    В общем, хорошо бы такую рпг, где всё зависит от 2-х вариантов:
    а) либо ты реально шустро соображаешь и можешь выбирать реплику в разговоре, исходя из кучи разных факторов, можешь САМОСТОЯТЕЛЬНО найти альтернативный способ прохождения каких-то эпизодов в игре и т.д.
    б) либо ты как бы крут физически: шустришь мышкой, рубишь всех в капусту, можешь ловко прыгать через препятствия и дойти до нужного артефакта быстрее всех.
    Собственно, больше-то нет параметров у игрока, сидящего по ту сторону экрана (от игры).
    Все остальное - классы, отыгрыш, хуеотыгрыш - жалкие потуги разработчиков сваять что-то монументальное.
    Никогда (повторяю: никогда!) никто не будет упускать возможность в игре получить халявные ХР, если догадается использовать нужный лайн в диалоге, либо просто догадается, где искать, либо еще что-то, что зависит от интеллекта игрока. И тут параметры героя уже не в счет.
    А вот вы скажите, ну как, КАК??? тупой орк с интеллектом 1 может догадаться прокачивать какие-то определенные навыки, чтобы получить в итоге супермега приемчики, помогающие в бою? Как, блин???

Комментарии

  1. silent_fog
    Пробовал, прошел с удовольствием, несмотря на тюремно - жаргонную тематику.

    Ну и ВНЕЗАПНЫЕ геймоверы в диалогах веселили, да)
    Причем зачастую они были связаны с тем, что герой ...мм.. терял девственность, если я ничего не путаю.
  2. Alexandrin
    silent_fog, санитаров подземелий не пробовал? Там логика сценаристов диалогов настолько сурова а последствия могут быть столь безрадостны, что перед каждым разговором автосейв пишется )
  3. silent_fog
    Зерно истины в этом есть

    Меня например раздражеат когда в РПГшных диалогах появляются строчки типа

    [ХАРИЗМА 80] Блаблабла

    То есть уже ясно в какой вариант реплики тыкать, самому обдумывать ничего не надо.
    И это огорчает
  4. DJKrolik
    Нафиг отыгрыш!!!
    На самом деле, то о чем я написал, реализовано например в Фаренгейте.
  5. molary
    Некоторые о таких играх по 20 лет мечтают, но на мой взгляд оно того не стоит. Хотя если бы что-то подобное было бы, то естественно свои реплики должен был бы вводить сам игрок, как в старых парсерных играх. Иначе какой тут отыгрыш самого игрока.
  6. Dorten
    Мечтун :)
Чтобы оставить комментарий просто зарегистрируйтесь и станьте участником!
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление