1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

К вопросу о "детскости" видеоигр

Автор: Faramant · 11 апр 2016 · ·
  1. Википедия говорит, что на момент выхода Simcity (1989) в индустрии развлечений бытовал стереотип, что видеоигры интересны исключительно детям. Отсюда претензии издателей к первому градостроительному симулятору: слишком серьёзно, сложно, и нет "экшена". Недальновидность маркетологов - отдельная тема, она и сейчас никуда не делась. А вот стереотип...

    Вспомнился фильм как раз того времени, Big (Большой) 1988 года. Там мальчик пожелал стать взрослым, и на следующее утро превратился в тридцатилетнего мужика, после чего неожиданно для себя сделал карьеру в индустрии игрушек, потому что в душе остался ребёнком и хорошо понимал, во что дети будут играть.
    И таки действительно! В одной сцене главный герой ночью самозабвенно, с восторгом играет в какой-то парсерный текстовый квест "- иду к замку - видишь дракона". Уже по раскадровке понятно, что сцена играет на парадоксе! Ну как... сейчас показать двух пенсионеров, которые серьёзно, самозабвенно, с бурным обсуждением гоняют какой-нибудь Скайрим.

    По мнению автора статьи на вики, именно успех Simcity разбил стереотип о "детскости" игр. Интересно так ли это? Если так, то на начало девяностых, по идее, должен приходиться резкий подъём проектов, расчитанных на взрослую аудиторию... или, по крайней мере, на широкий возрастной диапазон.
    Титановый, true-grue и Титан нравится это.

Комментарии

  1. Skud
    В смысле что игры исключительно детская забава? Я часто наблюдал картину когда родители покупали своим чадам видеоигры не обращая внимание на возрастные ограничения - "Этожигра!", удивляются они.
  2. Faramant
    "И кстати, стереотип никуда не девался."
    Пожалуй. А вы лично сталкивались с подобными стереотипами?
  3. Faramant
    М! Да, при всей ненадёжности вики, как источника информации, это похоже на правду.
    Песочница - штука действительно сложная, на словах так просто и не объяснишь, что в это интересно играть. Особенно когда жанр в зачаточном состоянии.
  4. Skud
    Из аглицкой Википедии:
    А так, игры для разных возрастов в те года выходили. И кстати, стереотип никуда не девался.
      Мирянинъ нравится это.
Чтобы оставить комментарий просто зарегистрируйтесь и станьте участником!
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление