1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Про игры

Автор: DJKrolik · 4 фев 2018 · ·
  1. Получаю много писем от зрителей, в которых они спрашивают - а почему вы не играете в игры, но сидите на форуме? Ну то есть, речь пойдет про игры.

    [​IMG]

    Дело в том, что я понял, почему потерял интерес к играм как к проектам, играм как новинкам игроматографа и вообще.

    Дело в том, что опыт - это очень неоднозначная вещь. Как бы считается что опыт - это хорошо, но на самом деле это еще и плохо. Например, опыт не дает мне получать удовольствие от игр.

    Конечно, тут еще примешивается то, что почти все интересные мне жанры пошли не туда в развитии. Например, многого ждал от РПГ: чтобы там были какие-нибудь суперсумасшедшие миры с суперсумасшедшими персонажами, социализация, экономическая часть проработана, умения как-то решены красиво и вообще - больше всего. Но хрен там плавал, выпускают какое-то совсем уж убогое говнище. Все заскриптовано, везде обязательный роман прописанный, интерактива мало, литературная часть убогая от слова совсем, РПГ стали делать люди без воображения, абсолютно.
    Шутеры тоже. В принципе они могли остаться в застойном состоянии, но их решили разнообразить вставками прыжков и постоянными роликами.
    Ну и так далее, в принципе жанры либо преобразились в худшую сторону, либо остались в неизменном состоянии, что как раз и обламывает, потому что если играл раньше в гонки, то теперь не играю - все одинаковое и смысла нет.

    Вот еще череда фейлов, связанных с выпуском продолжений, какая-то клоунская эпопея например с Jagged Alliance: хорошая серия была, 1 и 2, но вот потом все как-то сдохло. А в такое я бы поиграл.

    Хорошо хоть вышли PoE и Тормент, хотя опять же повторчики.

    Опыт ограничивает восприятие. Уже не так весело в 100500 раз создавать персонажа чтобы погрузиться в приключения, т.к. и создание перса и сами приключения предсказуемы. Сюжет как правило не блещет. Уже в самом начале все заканчивается: для меня нет никакой мотивации, в то время как для других она наверное есть, а я это все уже 100 раз видел.
    Поэтому пулять по мишеням уже неинтересно: нет ни драйва ни увлеченности, пальцы не пускаются в пляс.

    Тот же Дум новый: играл в него ровно 5 минут, стало скучно. Были еще какие-то новые игры, но с ходу даже не вспомню. Короче небольшой-то шанс есть, что какой-нибудь мегатайтл меня привлечет, но маловероятно что я буду играть.

    Остается только переигрывать в старье изредка, либо играть в игры для олдфагов, либо что-то проверенное ждать (ну к примеру, Фалауты с пушками и без пушек точно буду смотреть). Вот сразу даже и не скажу, что бы меня привлекло, но шансы есть.

    Новые крупные игровые проекты похожи на новое кино высокобюджетное в принципе, какое-нибудь глупое и неоригинальное. Но в кино можно с кем-то сходить, развеяться, 2 часа - и ты "прошел" кино, а вот с играми так не получается, потому что в играх приходится играть, а играть неинтересно.

    С другой стороны, подростки играют и им норм, потому что наверное нет такого опыта, особенно в годах выраженного. Поэтому все идет хорошо, ведь в старые игры они не играли и это не давит фоном.

    ЗЫ. Часто говорят, что нет времени, но это тут ни при чем. Если бы даже мне дали свободный месяц - я бы точно не потратил его на новые игры.
    Revolter, A National Acrobat, Sharp_ey и 5 другим нравится это.

Комментарии

  1. Guyver
    @DJKrolik, ну без ручной выделки как раз получается ситуевина, что эта самая фигня либо продается за соседним прилавком в количествах, на порядки превышающие нужное, либо настолько редкая и находится в таких даленях, что проще забить. Да, если ручной квест дизайнил содомит-дурачок или "настоящий программист" (тм) родом из 80-х, то может быть все еще хуже, но обычно сейчас за таким следят.
  2. DJKrolik
    @Guyver, вот кстати для меня важнее насколько квесты вписаны в мир, чем их ручная выделка, честно говоря очень часто какие-то сложные (структурно или как там) квесты абсолютно идиотские как с точки зрения логики, так и вообще...
    Так что против "принеси мне какую-то фигню" ничего не имею, особенно если фигня не продается в магазине в двух клетках.
  3. Guyver
    Да просто читать и понимать прочитанное - это разные навыки. Всеобуч норм учит первому. Второму не учит. Поэтому часто люди читают, а потом галюционируют чо-то со словами из прочитанного текста. Это норма.
  4. DJKrolik
    @Pasha838, нет - это ты пришел со своим бредом. Наверное, надо учиться читать, но вас онемешников не обучают, видимо. Дальше 1 абзаца не читал, сорян, нет времени читать всякую фигню.
      coole нравится это.
  5. Pasha838
    @DJKrolik, Кха-кхм. Чувак, ты, извини, конечно, но давай вот только - мухи отдельно, щи отдельно. Любить меня - не надо, я не гей-активист и с ними, в отличие от тебя, не общаюсь. Поэтому мне твои чувства и заморочки - как-то по барабану, чесслово, кого ты там любишь не любишь плюнешь поцелуешь и почему - мне насрать и наплевать, как-то так.

    Ты пришел поплакаться - я тебе предложил что мне нравится, мало ли. Но тебе не нравится. Ну и чем же могу помочь? Могу вот поприкалываться, попетросянить хрень всякую запостить. Насильно тебя играть во что-то я как бэ не заставляю. Я просто предположил что тебе какой-то жанр конкретный надоел и хочется чего-нибудь от фонаря другого. Сыграй в шахматы. Сейчас полно новых анимированных шахмат, вроде древних досовских battle chess.

    А почему игровая индустрия ориентируется на таких как я, а не на таких как ты - я не знаю. Поверь, деньги не доначу, рублём не голосую, сижу на халяву гоняю (чаще всего). Даже странно. Наверное, просто все мы вокруг быдло, а ты один дартаньян в белом жабо, ценитель изысканного, гречку с колбасой не ешь, газировку не пьёшь - подавай ему шато роз пульяк и ножки лягушек. Извини, лягушек нету. Мы не готовили, нам как-то ни к чему.

    Не, это нечто вообще. Почему, скажи на милость, чьи-то вкусы должны совпадать с твоими? И почему ты называешь других - клоунами, хотя сам тему создал явно петросянскую?
    Смени картинку в топике. Возьми лучше вот эту:
    [​IMG]
  6. DJKrolik
    @coole, @Guyver, ну ладно, с даггером я загнул. Но все-таки непонятно, где развитие, если игры уже даже не могут старые повторить, не говоря уже о том, чтобы улучшить их.
    Ручная выделка я бы не сказал что нужна. Не надо каждого персонажа прорабатывать как в реальной жизни. В тех же фолычах было много просто нпц с одним набором реплик и это не бесило.
  7. Guyver
    @DJKrolik, Geneforge. Только у них срань с графеней и размером мира. Но мяв, чего ты захотел, однако - мир размером с Даггерфол и чтобы ручной выделки. Это рандомом могут стошнить на любой масштаб. Та же Беседка, после того как срыгнула таким, все еще пытается достигнуть этих размеров ручным трудом, с каждой следующей игрой увеличивая размер карт. Получается туда-сюда. И медленно.
    Там еще и игроки в гроб ее сгоняют. Им видите ли, не ок Скайрим, видите ли в Морровинде больше квестов было и интереснее. И это при том, что если мы выкинем радиантовскую блевотину из Скайрима, и оставим одни "ручные" квесты, то окажется что: а) их на сотню больше чем в этом ихнем Морровинде, б) процент безыдейных fedex'ов в них на порядок ниже, чем в том же Морровинде.
    ЗЫ: Фанбоев Морровинда с порванными пердаками просьба не отвечать на это сообщение. Пруфы есть в самих играх и во всяких ваших педерастичных вики по этим играм, что ведут конченые аутисты разбирая игры по винтикам. Я не нанялся все сюда копировать.
      DJKrolik нравится это.
  8. coole
    и
    и
    не совместимы по одной причине - игры размером с Даггерфолл будут с квестами и диалогами уровня Даггерфолл, хоть и графику, лут и боёвку можно запихнуть сюда совсем любую.
    То же самое про уровень фаллаута... Дальше додумай сам
    Я вообще как человек с претензиями на геймдизайнера постоянно обращаю внимание на какой-то малозначительный бред, или около того. Типа интересных механик, или вроде того. Вот играю в дарк соулс и просто глаз радуется с того что игра сама ведёт тебя по миру туда, куда надо. Или то, что локации связаны, часто визуально, так и физически, и если одно находится над другим то между ними можно переместится на лифтах. Я не знаю, вот во второй части это всё было потеряно, да и в других метроидваниях, простигосподи, в самой кастельвании SotN не понятно куда идти от слова совсем, и 80% процесса занимает поиск, куда же всё-таки идти. Хотя, в кастельвании другие приколы.
    Ну, как-то так. Хз, постоянно ловлю себя на том что у меня совершенно другой подход чем у остальных.
      DJKrolik нравится это.
  9. DJKrolik
    @coole, я тот самый человек который считает что HL2 говно, а Фаренгейт - шедевр.
    Вообще, не особо я понял это стремление помочь. Бгг, из всех предложенных игр до этапа "погуглить" добрались всего пара. Собственно об этом и был пост. Я же не с другой планеты прилетел в поисках игр.

    Дело не в том, что мне требуется подсказать хороших игр. Дело в том, что их просто нет. Как мне кажется главная проблема - это то, что создатели предлагают кастрированные РПГ, из которых половину игропроцесса выкинули, всё уменьшили, ничего кардинально мощного не добавили, при этом такие понты будто реально прорыв случился.

    Но видимо это не совсем понятно, поэтому на всякий случай дам наводку: напишите мне игр, которые будут размером с Даггерфолл, квестами и диалогами уровня Фалаут 2, нормальной графикой, нормальным лутом, нормальными боевками.
  10. coole
    @DJKrolik, если надоели игры, а играть хочется - добро пожаловать в кинцо
Чтобы оставить комментарий просто зарегистрируйтесь и станьте участником!
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление