1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Про игры

Автор: DJKrolik · 4 фев 2018 · ·
  1. Получаю много писем от зрителей, в которых они спрашивают - а почему вы не играете в игры, но сидите на форуме? Ну то есть, речь пойдет про игры.

    [​IMG]

    Дело в том, что я понял, почему потерял интерес к играм как к проектам, играм как новинкам игроматографа и вообще.

    Дело в том, что опыт - это очень неоднозначная вещь. Как бы считается что опыт - это хорошо, но на самом деле это еще и плохо. Например, опыт не дает мне получать удовольствие от игр.

    Конечно, тут еще примешивается то, что почти все интересные мне жанры пошли не туда в развитии. Например, многого ждал от РПГ: чтобы там были какие-нибудь суперсумасшедшие миры с суперсумасшедшими персонажами, социализация, экономическая часть проработана, умения как-то решены красиво и вообще - больше всего. Но хрен там плавал, выпускают какое-то совсем уж убогое говнище. Все заскриптовано, везде обязательный роман прописанный, интерактива мало, литературная часть убогая от слова совсем, РПГ стали делать люди без воображения, абсолютно.
    Шутеры тоже. В принципе они могли остаться в застойном состоянии, но их решили разнообразить вставками прыжков и постоянными роликами.
    Ну и так далее, в принципе жанры либо преобразились в худшую сторону, либо остались в неизменном состоянии, что как раз и обламывает, потому что если играл раньше в гонки, то теперь не играю - все одинаковое и смысла нет.

    Вот еще череда фейлов, связанных с выпуском продолжений, какая-то клоунская эпопея например с Jagged Alliance: хорошая серия была, 1 и 2, но вот потом все как-то сдохло. А в такое я бы поиграл.

    Хорошо хоть вышли PoE и Тормент, хотя опять же повторчики.

    Опыт ограничивает восприятие. Уже не так весело в 100500 раз создавать персонажа чтобы погрузиться в приключения, т.к. и создание перса и сами приключения предсказуемы. Сюжет как правило не блещет. Уже в самом начале все заканчивается: для меня нет никакой мотивации, в то время как для других она наверное есть, а я это все уже 100 раз видел.
    Поэтому пулять по мишеням уже неинтересно: нет ни драйва ни увлеченности, пальцы не пускаются в пляс.

    Тот же Дум новый: играл в него ровно 5 минут, стало скучно. Были еще какие-то новые игры, но с ходу даже не вспомню. Короче небольшой-то шанс есть, что какой-нибудь мегатайтл меня привлечет, но маловероятно что я буду играть.

    Остается только переигрывать в старье изредка, либо играть в игры для олдфагов, либо что-то проверенное ждать (ну к примеру, Фалауты с пушками и без пушек точно буду смотреть). Вот сразу даже и не скажу, что бы меня привлекло, но шансы есть.

    Новые крупные игровые проекты похожи на новое кино высокобюджетное в принципе, какое-нибудь глупое и неоригинальное. Но в кино можно с кем-то сходить, развеяться, 2 часа - и ты "прошел" кино, а вот с играми так не получается, потому что в играх приходится играть, а играть неинтересно.

    С другой стороны, подростки играют и им норм, потому что наверное нет такого опыта, особенно в годах выраженного. Поэтому все идет хорошо, ведь в старые игры они не играли и это не давит фоном.

    ЗЫ. Часто говорят, что нет времени, но это тут ни при чем. Если бы даже мне дали свободный месяц - я бы точно не потратил его на новые игры.
    Revolter, A National Acrobat, Sharp_ey и 5 другим нравится это.

Комментарии

  1. DJKrolik
    @Pasha838, Я вообще никогда не играл в японорпг (кроме Анахронокс) и не собираюсь. Фантазия тут ни при чем. Заметь, я пока не назвал тебя анимепидором, но очень близок к этому, потому что это сразу все объяснит. Почему-то мало кому приходит в голову бегать с симулятором экскаватора и кричать что у него просто хорошая фантазия и т.д. а вокруг быдло. Анимегондоны - постоянно так делают.
  2. coole
    @Pasha838, даинг лайт и дед райсинг мне кажется не понравится кролику по причине того что она слишком казуальня
  3. Pasha838
    @DJKrolik, Если нет погружения в игры, значит просто с фантазией стало хуже )))
    А так... Ну, есть еще dying light, тоже вроде ничего, можно пострелять по зомби, покататься на машинке. Или еще упоротая игра dead rising. Там можно крафтить всякую хрень и бомбить зомби.
  4. DJKrolik
    @LostSenSS, Нет, твоя не имеет смысла, я уже несколько раз написал. Если плохие игры существуют - значит нельзя постоянно ссылаться на траву. Если в 1998 году Балтика тройка была норм, а сейчас порошок - то это уж точно не из-за старческого маразма.
    Я не знаю сколько игр выходит сейчас. И я явно не про инди писал пост. Про высокобюджетные тайтлы. Количество тут не так уж важно, раньше было больше свежих идей, а сейчас их сложно генерировать, потому что уже многое было, поэтому только вкатываться в повторы и самоповторы.
  5. LostSenSS
    @DJKrolik так ты согласен с тем, что плохие игры были всегда?
    И с тем, что большое количество современных "плохих" игр связано с тем, что и игр сейчас стало выходить на порядки больше?
    Если так, то это твоя тирада про то, что нельзя оправдывать плохие игры старческим восприятием не имеет смысла, а не моя про траву :)
  6. DJKrolik
    @LostSenSS, ну не понял - значит не понял. Про зеленую траву тогда вообще нет смысла упоминать.
  7. LostSenSS
    @DJKrolik
    > В общем, если придерживаться этой точки зрения, то тогда получается что тупых фильмов и игр просто не бывает.

    Не понял логики. Почему не бывает? Всегда были и будут.

    > А ведь вокруг тогда была целая куча крикунов, которые говорили "да ты просто старый пердун, отличная система, просто ты привык к хрюшке, синдром утенка, ко-ко-ко". Где все эти люди сейчас?

    Тож самое можно сказать про 7. Ток в обратную сторону. Точно так же была целая секта (и крайне многочисленная), которая не хотела переходить с XP на неё.
    А сейчас 7 такой же "золотой стандарт", как когда-то XP. О чём это всё говорит? Ни о чём :)

    > Но в любом случае, говорить что Lada Racing Club не понравилась потому что я привык к старым гонкам - это какой-то бред.

    Опять же, при чем тут LRC? Плохие игры были во все времена. Да и вышла она, если что, уже 12 лет назад :)
    Сейчас поток треша увеличился, потому что игры делать/выпускать стало проще (за счет площадок вроде Стима), что привело к тому, что фактически любой школьник может выпустить свой "шедевр". У этого есть свои и положительные стороны и отрицательные стороны.
    Раньше игр было меньше, соответственно и откровенного треша поменьше.
    Но треш был всегда (см E.T. 1982 года) или Sqij!
      coole нравится это.
  8. DJKrolik
    @Pasha838, я играл в первую часть Dead Space. Не помню.
    После Silent Hill 1-2 пугающие игры уже не кажутся пугающими. Еще Call of Khthuhlhuh понравилась. Остальное атмосферное - как правило не атмосферное уже.

    Про гемплей игрушечный - это вообще мимо, какое-то все мультяшное, это не мое, мне в таких игрушках неинтересно, погружения нет.
      HAL9000 нравится это.
  9. Pasha838
    Ну или еще могу предложить Dead Space. Там еще песенка такая прикольная, twinkle twinkle little star, how i wonder what you are... )))
  10. Pasha838
    @DJKrolik, Это не японская игра, её швед какой-то (кажется) делал. Чем мне понравилась - там достаточно разнообразный геймплей. Большие карты, много разнообразного оружия, причем оно разделяется на "стихии", т.е. огненные враги от огненного оружия не гибнут, а наоборот хилятся! Под это дело одевается разная броня, можно производить расчеты, если правильно подобрать - то персонаж становится неуязвим (для кого-то конкретно), и хилится от части вражеских аттак (а если не сообразить, то будешь безрезультатно бить врага, то причиняя нулевой урон, то вообще его хиля). При этом от других ударов - урон может быть двойным. Там надо подбирать.
    Улучшение оружия идёт, предметов для улучшения нужно собрать целую гору, очень разных.
    Плюс можно добавить статов если скушать специальные продукты.

    Геймплей - интересный, и враги - тоже достаточно интересные, очень разные, причем может быть даже что один лупит по всему экрану, и хилит похожих на себя (стихией), а других наоборот ранит. Есть эффекты - замораживание, намокание, горение...

    Очень проработанная игра. А графика да, мультяшная и простенькая, с закосом под аниме. Но при этом неплоха озвучка и музыкальное сопровождение.
Чтобы оставить комментарий просто зарегистрируйтесь и станьте участником!
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление