1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Про игры

Автор: DJKrolik · 4 фев 2018 · ·
  1. Получаю много писем от зрителей, в которых они спрашивают - а почему вы не играете в игры, но сидите на форуме? Ну то есть, речь пойдет про игры.

    [​IMG]

    Дело в том, что я понял, почему потерял интерес к играм как к проектам, играм как новинкам игроматографа и вообще.

    Дело в том, что опыт - это очень неоднозначная вещь. Как бы считается что опыт - это хорошо, но на самом деле это еще и плохо. Например, опыт не дает мне получать удовольствие от игр.

    Конечно, тут еще примешивается то, что почти все интересные мне жанры пошли не туда в развитии. Например, многого ждал от РПГ: чтобы там были какие-нибудь суперсумасшедшие миры с суперсумасшедшими персонажами, социализация, экономическая часть проработана, умения как-то решены красиво и вообще - больше всего. Но хрен там плавал, выпускают какое-то совсем уж убогое говнище. Все заскриптовано, везде обязательный роман прописанный, интерактива мало, литературная часть убогая от слова совсем, РПГ стали делать люди без воображения, абсолютно.
    Шутеры тоже. В принципе они могли остаться в застойном состоянии, но их решили разнообразить вставками прыжков и постоянными роликами.
    Ну и так далее, в принципе жанры либо преобразились в худшую сторону, либо остались в неизменном состоянии, что как раз и обламывает, потому что если играл раньше в гонки, то теперь не играю - все одинаковое и смысла нет.

    Вот еще череда фейлов, связанных с выпуском продолжений, какая-то клоунская эпопея например с Jagged Alliance: хорошая серия была, 1 и 2, но вот потом все как-то сдохло. А в такое я бы поиграл.

    Хорошо хоть вышли PoE и Тормент, хотя опять же повторчики.

    Опыт ограничивает восприятие. Уже не так весело в 100500 раз создавать персонажа чтобы погрузиться в приключения, т.к. и создание перса и сами приключения предсказуемы. Сюжет как правило не блещет. Уже в самом начале все заканчивается: для меня нет никакой мотивации, в то время как для других она наверное есть, а я это все уже 100 раз видел.
    Поэтому пулять по мишеням уже неинтересно: нет ни драйва ни увлеченности, пальцы не пускаются в пляс.

    Тот же Дум новый: играл в него ровно 5 минут, стало скучно. Были еще какие-то новые игры, но с ходу даже не вспомню. Короче небольшой-то шанс есть, что какой-нибудь мегатайтл меня привлечет, но маловероятно что я буду играть.

    Остается только переигрывать в старье изредка, либо играть в игры для олдфагов, либо что-то проверенное ждать (ну к примеру, Фалауты с пушками и без пушек точно буду смотреть). Вот сразу даже и не скажу, что бы меня привлекло, но шансы есть.

    Новые крупные игровые проекты похожи на новое кино высокобюджетное в принципе, какое-нибудь глупое и неоригинальное. Но в кино можно с кем-то сходить, развеяться, 2 часа - и ты "прошел" кино, а вот с играми так не получается, потому что в играх приходится играть, а играть неинтересно.

    С другой стороны, подростки играют и им норм, потому что наверное нет такого опыта, особенно в годах выраженного. Поэтому все идет хорошо, ведь в старые игры они не играли и это не давит фоном.

    ЗЫ. Часто говорят, что нет времени, но это тут ни при чем. Если бы даже мне дали свободный месяц - я бы точно не потратил его на новые игры.
    Revolter, A National Acrobat, Sharp_ey и 5 другим нравится это.

Комментарии

  1. Kseraks
    Тоже опыт мешает. Приходится играть в малоизвестные игры.
    Недавно откопал квест Orion Burger. Буду на неделе\другой играть.
    Либо вообще во всякое извращение начинаю играть, по типу LSD dream simulation.Обычные игры уже не вставляют.
  2. Old-Freeman
    DJKrolik, ты в стратегии вообще играешь? Или в инди какие-нибудь? Выживалки?

    Например, ты знаешь про Planetbase, This Is the Police, SKYHILL, How to Survive, Don't Starve. Что-либо из перечисленного пробовал? Вдруг понравится.
  3. Pasha838
    Хм. Сыграйте в Epic Battle Fantazy. Достаточно забавная РПГ и с воображением у автора определённо всё в порядке. Лучше всего удались 3я и 4 части, первые две так себе (первая вообще фигня в общем-то, сырая и простая, геймплей от 3й и 4й очень отличается), но без них сложно уловить сюжетную линию.
  4. coole
    ведьмака тоже? Хотя там РПГ такое... что его и нет вовсе, так что я понимаю что оно может даже и не приходить в голову. Но вот художественная часть по крайней мере имеет место.
    Джагга всегда была той ещё нишей, а сейчас издатели не особо рискуют выпускать нишевые проекты, а те кто готов - режут бюджеты и рубят все хвосты. Идеи той же Джагги отлично переродились во всяких 7.62, механика же переродилась в Silent Storm. Другое дело что это всё вышло больше десяти лет назад, но по крайней мере есть во что поиграть. Что касается других пошаговок...
    Ну, XCOM... Игра, в которой всё не зависит ни от скила игрока ни на прокачки персонажа, почему-то взыскала популярность, которой я абсолютно не понимаю. И всё собственно. Meh.
    я уверен что половина форума тебя будет ругать, но я понимаю тебя. Геймплей в котором половину времени делаешь врагам однокнопочные фаталити - meh. Тот случай когда геймплейные средства не оправдывают цель. Тут ни как шутер ни как рубилово руками/бензопилой толком не получается.
    Вот даже хз, я после выхода SR4 ни одной игры толком и не ждал, ибо разочарование получилось то ещё. За правило взял себе не давать себе переоценивать перед выходом. То есть не оценивать вообще. Да хотя и поиграть толком не выйдет :/
    Увидел первые геймплейные трейлеры ДоВ3 я трезво всё рассудил и выяснил для себя что получится какаха. Она же и получилась, как бы её не нахваливали в первые дни. Настолько хайп первых дней жизни крупных проектов уже насточертел, даже номенскай в первое время хвалили, не то что ДоВ. Уже даже за "ХАЙПХАЙПХАЙП" андертейл по-моему все как-то забыли.
    Хотя... жду третий бордерлендс. Вот чисто из интереса. И по тому что подобные игры, а из них только 3 бордерлендса и 1 дестини, хочется больше вот такого вот... Может зажрался?
      HAL9000 нравится это.
Чтобы оставить комментарий просто зарегистрируйтесь и станьте участником!
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление