1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Стелларис

Автор: LoDin · 25 окт 2017 · ·
  1. Пока я перманентно пишу обзор на один из модов для Генералов, предлагаю совместно собрать материал для статьи по Стелларис)

    Посему некоторые вопросы к игравшим:
    1. Кто-нибудь сталкивался с ситуацией, что корабли младших классов могли навязать победный бой кораблям старших классов при равных технологиях и цене флота? Лично я об этом читал, но ни разу не смог подтвердить эту точку зрения на практике. Пока я наблюдаю подтверждение давнего принципа "круче тот у кого толще лоб и круче пушка".
    2. Кому-нибудь удавалось обогнать в технологической гонке АИ, при условии отсутствия развитых противников в начале игры. Какие факторы на это влияли?
    3. Кто-нибудь находил хоть какой-либо толк в дипломатии, кроме соглашений об исследованиях?
    4. Есть ли кто, кто играл с принципом "коллективный разум"? В чем отличие принципов геймплея? Я сейчас экспериментирую с машинным разумом. Кстати, длц вышло весьма любопытным.

    В общем, прежде чем писать, давайте обсудим )

Комментарии

  1. Steel Rat
    Нет, нет и нет. Ваще жопа полная - всё время убивают. Чисто на всякий случай запустил MOO'16, прошёл как нефиг делать на самом сложном в очередной раз.
  2. coole
    Потрать пару деньков за всякие ксенофобные хайвмайнды и спиритуалистов-пацифистов, и я думаю в этих двух крайностях ты почувствуешь разницу между войной и дипломатией. Реально, ксенофоб - это 100% война со всеми вообще, кого вы встретите. Сп-па - это путь все решать через дипломатиию. Хоть и от войны не защищает.
    Население не восстаёт, больше эфективность работы, но хайвмайнд никого не любит.
  3. Evil Snake
    Играем вдвоём с товарищем против 7 ботов, и дипломатия очень даже активно используется - помогает держать ситуацию под контролем. Открытие-закрытие границ по мере необходимости, соглашения о ненападении и оборонные пакты, поддержка позитивных отношений с васссалами через инвестирование ресурсов и т.п. Недавно вот как раз основали федерацию (под крыло которой тут же сбежались некоторые соседи), потому что с другой стороны галактики к нам ползёт угрожающий пузырь кровавого культа ядрёных ксенофобов, и кроме как общими силами его вряд ли остановишь. Эдакие борги, только вместо ассимиляции - дезинтеграция. Так уж получилось, что 8 из 9 игроков стартовали в относительной близости друг от друга, и пока все мы тратили ресурсы на локальные стычки, культисты захапали половину галактики вместе с её ресурсами. Сильнее них сейчас разве что падшие империи - которые как раз и зажали их пузырь с одной стороны. А с другой - мы, и выбор, куда расширяться, для них достаточно очевидный.
Чтобы оставить комментарий просто зарегистрируйтесь и станьте участником!
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление