1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

4-mok

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Fabricator, 11 янв 2016.

  1. Fabricator Candidate for Deletion

    Fabricator

    Хелпер Переводчик

    Регистрация:
    28 янв 2007
    Сообщения:
    10.999
    Жанр:
    Puzzle

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1995

    Разработчик:
    Family Production

    Издатель:
    KBS 2TV

    Рейтинг:
    6 из 10

    В одни настольные игры играют миллионы, а в другие лишь тысячи или сотни. Одним посвящены тематические статьи и целые книги, а информация о других ограничивается лишь сводом правил. Изредка истоки подобного расслоения кроются в вопиющей исторической несправедливости, однако чаще всего причина в том, что менее распространённые и популярные настольные игры попросту не несут в себе и десятой доли той глубины и многогранности, какой обладают шахматы или го. К числу таких забав-аутсайдеров относится и “Четыре в ряд” (она же “Квадро”), компьютерный эквивалент которой решили создать в Family Production.

    Концептуально “Четыре в ряд” можно описать как крестики-нолики с поправкой на земное притяжение. Всё действо разворачивается на специальном игровом поле, представляющем собой вертикально закреплённую доску с множеством сквозных ячеек по всей поверхности и прорезью в верхней части. Двое участников поочерёдно сбрасывают фишки своего цвета через щель внутрь доски, заполняя свободные слоты и стараясь выстроить непрерывную линию из четырёх жетонов. Как и в крестиках-ноликах, победителем считается тот, кто первым сможет замкнуть четырёхфишечную вертикаль, горизонталь или диагональ.

    В 4-mok базовые правила перекочевали в неизменном виде, но не обошлось и без пары нововведений, придающих игре динамику и усиливающих вовлечённость в процесс. Во-первых, время на тактическое планирование теперь строго ограничено. Если вы не успеете отправить жетон в слот за 10 секунд, то свой ход придётся пропустить, а в подобной игре это чуть ли не гарантированное поражение. Во-вторых, в некоторых слотах игрового поля перед началом сеанса генерируются бонусы, которые можно собрать, заполнив соответствующую ячейку фишкой своего цвета. На основной процесс эти призы никак не влияют, однако они учитываются при определении победителя, если никому из соперников так и не удалось выстроить четыре жетона в ряд (кстати сказать, это наиболее распространённый исход партии).

    Чтобы прибавить игре яркости, корейцы оформили её в виде противостояния человекоподобной собаки (почему-то зелёной) и антропоморфной же кошки. Эти персонажи живо, хоть и довольно однообразно, реагируют на поведение игроков: переживают, радуются, пугаются. К сожалению, в 4-mok предусмотрен исключительно один режим игры в формате hot seat, поэтому доказать своё превосходство над кремниевым интеллектом у вас не получится при всём желании.

    4-mok наглядно доказывает, что при помощи пары точечных дополнений к оригинальным правилам можно вдвое повысить реиграбельность не самой разнообразной настольной забавы. И пусть даже в таком виде игре бесконечно далеко до сянци, она с куда большей вероятностью сможет заинтересовать двух соседей по клавиатуре, чем её первозданный вариант.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление