1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

а ля Revenant

Тема в разделе "Посоветуйте игру", создана пользователем drugon, 2 фев 2009.

  1. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    Хотелось бы знать, есть ли RPG с примерно такой же боевой системой как в "Revenant". Знаю, что похожее имеется в "Blade of Darkness", но хотелось бы чего-нибудь именно в изометрии. В крайнем случае с видом сбоку или сверху. В таком случае под запрос могут попасть игры подобные "Ragnarok Battle Offline", но хочется, чтобы уклон в RPG составляющую был больше (то есть, не только раскачивание параметров и скилов, но и возможность нацепить новую броню или/и воспользовать новым оружием). Желательно на PC.
     
  2. Aganov

    Aganov

    Регистрация:
    14 июн 2006
    Сообщения:
    4.080
    Ведьмак, Castlevania: SotN
     
  3. Nightingale Когда я уже повзрослею?

    Nightingale

    Регистрация:
    23 окт 2006
    Сообщения:
    4.144
    drugon,
    Divine Divinity может быть?
     
  4. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    Aganov
    А "Ведьмак" разве потянет на моём железе? "Castlevania: SotN" хорошая игра, но всё-таки боевая система там фактически отсутствует (то есть, никаких не то что фаталити, даже комб не припоминаю).

    Nightingale
    В "Divine Divinity" играл немного. Понравилась реализация света. ^_^ Но я не припомню, чтобы там можно было накручивать разные комбинации оружием. Или всё-таки можно?
     
  5. Aganov

    Aganov

    Регистрация:
    14 июн 2006
    Сообщения:
    4.080
    drugon, просто "Ведьмак" первая игра на моей памяти, хоть немного попытавшаяся приблизиться к Ревенанту.
    Точных аналогов, честно говоря, не знаю.
    Nox хорош - там не столько боевая система, сколько простор для творчества.
    О, вспомнил - Silver! Увлекательная и шибко труднозапускаемая вещь, но она того стоит.
     
  6. BoaKaa Oldboy

    BoaKaa

    Legacy

    Регистрация:
    6 апр 2006
    Сообщения:
    2.319
    На том, что указан в профиле - точно работать не будет. Увы.
     
  7. КАНАВОПЫТ

    КАНАВОПЫТ

    Регистрация:
    2 июл 2006
    Сообщения:
    1.535
    Незнаю потянет ли, но (опять я с ней) Sudeki. Боёвка аля Conan, комбо и прочее, т.е. полностью в ваших руках. Но игра сильно линейна и примитивна, вообщем ЖРПГ-стайл.
     
  8. katarn

    katarn

    Legacy

    Регистрация:
    23 ноя 2006
    Сообщения:
    12.689
    почти невыполнимо, ИМХО


    фишка ревенанта, имхо, не в комбо и т.п., которые в ведьмаке, по сути, идут на автомате, разве что мышью щелкай когда надо. Другое дело Jade Empire. Не файтинг, но уже и не тупой обмен ударами из NWN.
     
  9. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    Ну, в принципе не обязательно файтинговую систему, но хоть какое-то подобие боёвки, а не простое клацанье мышью (или как это делается почти во всех RPG последних лет - кликнул и смотри), разбавленное кастом заклинаний и использованием скиллов.
     
    Последнее редактирование: 3 фев 2009
  10. MetroidZ

    MetroidZ

    Регистрация:
    3 янв 2008
    Сообщения:
    2.292
    В Soulbringer ещё не просто "клацанье мышью"
     
    kreol нравится это.
  11. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    122.991
    Но она всё же не вполне (как мне кажется) подобна по геймплею. Кстати, подобных по геймплею и атмосфере вообще, по-моему, нет.
     
  12. hrust Schrödinger

    hrust

    Регистрация:
    11 дек 2006
    Сообщения:
    4.070
    Последнее редактирование: 3 фев 2009
    drugon нравится это.
  13. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    Offtop
    Silver->Revenant. Revenant->Silver. Занимательная рекурсия. ^_^
     
  14. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    Подниму тему и немножко изменю запрос. Хотя он в целом похож, поэтому создавать новую смысле не вижу.

    "Jedi Knight 2" - игра, подарившая мне просто восхитительные ощущения от битв на мечах. Я был несказанно рад, когда увидел, что сетевая игра поддерживает ботов по-умолчанию. Попробовать хотелось сразу - был выбран режим, поставлена карта и... началось. Откровенно говоря, мультиплеер в "Jedi Knight 2" меня не расстроил. Он был совершенно диким, динамичным и безбашенным. Все бегали, весело стреляли, резали друг друга лайтсейберами и успешно применяли Силу. Однако от мультиплеера остались совершенно иные ощущения, нежели от одиночной игры. В первую очередь это касалось дуэлей на световых мечах. Если в кампании получались классные, кинематографичные битвы (часто мог не раз и не два загрузить успешно выигранный бой, чтобы повторить его вновь), то в мультиплеере это походило... ну, примерно на слэм. Куча валенков (куча в данном случае начинает с двух) бегает вокруг друг друга и беспорядочно махает мечами, в надежде зацепить врага. Абсолютно аналогичная ситуация была в замечательной игре "Rune" (хотя тут и в одиночной игре подобное наблюдалось, но в сетевой всё-таки более явно). Подумав немного, я пришёл к выводу, что во всём виноваты стрейфы. А если точнее, классическое шутерное управление, заточенное именно для стрелялок. Из хороших примеров можно отметить упомянутые мной "Revenant" и "Blade of Darkness", где герой постоянно смотрел на врага и приём беспорядочного бега и спонтанной рубки вокруг скорее всего приводил к смерти субъекта, производящего эти действия. Да в общем-то пробежать мимо противника там было довольно сложно (а не получить при этом удар по хребту, так вообще практически нереально). Запрос мой как раз заключается в поиске подобных игр, где битва на холодном оружии выглядит действительно как битва на холодном оружии, а не как припадки душевно больных. Почему так получается - попытался объяснить выше. Возможно я не прав и вы примером докажете мне обратное. ^_^ Наличие возможности сетевой игры весьма желательно, хотя и от хорошего сингла не откажусь.
     
  15. odl

    odl

    Регистрация:
    6 дек 2002
    Сообщения:
    632
    Могу посоветовать нашего Волкодава: а) месть серого волка (так по-моему), б) последний из рода ..., и ещё какая-та от 1С. Есть три разных игры с этим (или близким) названием. Все игры по фильму. Одна из игр сделана украинцами, она в изомерии и там очень интересная боёвка: во время боя можно включать различные удары и навыки. Мне очень понравилась. К сожалению, она не всегда проходима, на некоторых компьютерах она из-за багов не проходится. Я тоже не смог её пройти по этой же причине. В чём там дело никто так и не разобрался. Эти же ребята до Волкодава выпустили игру с аналогичным стилем Александр .... Но там система боя всё-же по хуже.
    Остальные две игры про Волкодава - это TPS. Месть серого волка я полностью проходил - так средненькая игра. А вот локализацию 1С (название не помню) не смог пройти - не понравилось управление и боёвка. :blum:
     
    drugon нравится это.
  16. TekWar

    TekWar

    Регистрация:
    31 мар 2009
    Сообщения:
    986
    Ближе к первому запросу, посмотри Blade & Sword, ближе ко второму все слэшеры (я не имею ввиду аркадные Devil May Cry и подобные, а скорее Die By The Sword)и особенно Knights of the Temple.

    Все три игры у меня четко определились в "классику треша"! Месть Серого Пса, Последний из рода Серых Псов и Волкодав Путь война. Предлагать такое.... ну хотя можно попробовать. Я играть не смог)
     
    drugon нравится это.
  17. Amberus Insane

    Amberus

    Регистрация:
    19 ноя 2007
    Сообщения:
    1.611
    советую Sacred, скиллов там достаточно много, их можно объединять в комбо.
     
    drugon нравится это.
  18. odl

    odl

    Регистрация:
    6 дек 2002
    Сообщения:
    632
    "Все три игры у меня четко определились в "классику треша"! Месть Серого Пса, Последний из рода Серых Псов и Волкодав Путь война. Предлагать такое.... ну хотя можно попробовать. Я играть не смог)"

    Tkwar, дело вкуса. Мне, например, Blade & Sword, Devil May Cry, Knights of the Temple и подобные им показались неинтересными. :blum:
     
  19. TekWar

    TekWar

    Регистрация:
    31 мар 2009
    Сообщения:
    986
    odl, само собой :)

    Забыл кстати упомянуть о серии, которая почти идеально подходит под запрос. Приставочная серия Soul Calibur, сам не играл, но видел. Ну для начала это файтинг (спокойствие :)), но зато какие там битвы на мечах! Очень красиво, именно не просто кликанье, а продуманное эстетически красивое действие. Советую, хотя бы посмотреть, и ты поймешь, о чем я.
     
  20. Грендель Pub rocker

    Грендель

    Регистрация:
    18 авг 2008
    Сообщения:
    2.321
    Blade&Sword 1-2. Отображение боев очень и очень красивое,а самые мощные наносятся рисованием хитрых узоров мышью. И да, можно сбивать комбо. Еще неплох Daemon Vector.
     
    drugon нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление