1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Action\shooter с динамическими напарниками

Тема в разделе "Посоветуйте игру", создана пользователем Starfer, 13 сен 2010.

  1. Starfer

    Starfer

    Регистрация:
    5 окт 2009
    Сообщения:
    392
    Хочется, чтобы напарники погибали\вступали в команду от действий игрока. Наличие сюжета не обязательно. Вид от третьего лица, но можно и от первого. Год 1994-2010. Тактические стратегии и рпг не предлагать Есть что-нибудь такое?
     
  2. bl00dshot

    bl00dshot

    Регистрация:
    24 сен 2008
    Сообщения:
    1.686
    конечно, - Operation Flashpoint, Armed Assault 1 и 2
     
    Starfer, unreal doom и Кот Зухель нравится это.
  3. Gamovsky programmarsto

    Gamovsky

    Регистрация:
    23 окт 2008
    Сообщения:
    2.500
    Wargasm, Soldner ... Интересные представители жанров.
     
    Starfer нравится это.
  4. bl00dshot

    bl00dshot

    Регистрация:
    24 сен 2008
    Сообщения:
    1.686
    Delta force 1 и 2 тоже подходят.
     
    Starfer нравится это.
  5. Кот Зухель

    Кот Зухель

    Регистрация:
    8 июл 2009
    Сообщения:
    467
    В пресловутом HL 2 в городских миссиях постоянно кто-то присоединяется в команду и посмертно из неё выходит.
     
  6. Tycho ελεύθερος άνθρωπος

    Tycho

    Регистрация:
    4 сен 2009
    Сообщения:
    2.058
    Freedom Fighters должны подойти.
     
  7. Гром

    Гром

    Регистрация:
    28 сен 2010
    Сообщения:
    488
    Starfer, Rainbow Six,S.W.A.T,Ghost Recon,Brothers in Arms.
     
  8. wish

    wish

    Регистрация:
    30 ноя 2006
    Сообщения:
    856
    А вот я из другой оперы посоветую
    The Thing
     
  9. Гром

    Гром

    Регистрация:
    28 сен 2010
    Сообщения:
    488
    wish,Starfer, Более того-заостряю внимание автора темы на этой игре(The Thing):

    "Что резко отличает The Thing от других игр (в которых игроку в довесок к главному герою выдаются подчиненные), это черты личности, имеющиеся у дополнительных персонажей. Когда отряд находится в безопасной обстановке, подчиненные могут «заскучать» — начать зевать и переговариваться друг с другом. Странные шумы, растерзанные тела или большие монстры могут напугать членов отряда (Степень испуга проявляется в меню отряда и в иконках над головами). Если подчиненный игрока слишком напуган, он может стрелять во все стороны, или в других членов отряда. Когда испуг достигает максимального уровня NPC становится неуправляемым: он в ужасе бросает оружие и припадает к земле, или же кончает жизнь самоубийством. Чтобы поднять уверенность в себе подчиненному, игрок может выдать ему хорошее оружие, или сделать инъекцию адреналина.

    Важную роль во взаимоотношениях игрока и его отряда играет доверие. NPC подчиняется игроку, если в меню отряда шкала его доверия зелёная. Если цвет жёлтый — персонаж не подчиняется, но и не враждует с игроком. Когда шкала красная, NPC будет атаковать Блейка. Бесцельная стрельба, попадания в своих, или неучастие в бою игрока, негативно отражается на доверие. Выдача своим подчиненным мощного оружия, поддержание их здоровья и уничтожение врага, повышает уровень доверия. Если персонаж отказывается подчиняться, его можно принудить к действию, угрожая оружием, что тоже негативно отразится на доверии подчиненного."
     
  10. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    "Survival Crisis Z".
     
  11. Лорд Лотар Мессир ёж

    Лорд Лотар

    Регистрация:
    12 май 2008
    Сообщения:
    5.998
    Собственно вся серия Call of Duty - напарники постоянно приходят, и в зависимости от действий игрока погибают или продолжают путь вместе с ним.
     
  12. bl00dshot

    bl00dshot

    Регистрация:
    24 сен 2008
    Сообщения:
    1.686
    Вопреки всеобщим наговорам, советую Breed. Довольно интересная игрушка получалась.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление