1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

[Адский Субботник: Охотники небес (Just One Fix: Heaven Hunters)] <PC> Либо Action, либо RPG. Играеш

Тема в разделе "Опознание игр", создана пользователем VerSS, 16 май 2015.

  1. VerSS

    VerSS

    Регистрация:
    16 май 2015
    Сообщения:
    2
    Добрый день.
    Примерный период где то 2003-2005 года.
    В этой игре был вид сбоку, камера центрирована на персонаже.
    Сюжет был поделён на уровни. В каждом уровне надо было пройти различные помещения замка и дойти до перехода на следующий уровень. Играть приходилось за рыцаря, сражаться в ближнем бою, насчёт дальнобойного орудия не уверен. Уровни были многоярусными, т.е. можно было спускаться вниз, либо подниматься вверх. Подниматься вверх можно было только если подобрать крылья и тогда временно можно было летать. Сила врагов постепенно увеличивалась. Одни из первых врагов на уровне почему то очень напоминают чёрта с лого игры Dungeon Keeper. Сам стиль игры был очень динамичным, уровни проходились быстро. Цветовая гамма светлая. Последнее, что помню это битва с финальным? боссом. Происходило это всё в тронном зале. Босс был похож на некое подобие летающего скелета с крыльями.
    Заранее спасибо)
     
  2. DeaDFausT

    DeaDFausT

    Регистрация:
    8 мар 2009
    Сообщения:
    2.799
  3. VerSS

    VerSS

    Регистрация:
    16 май 2015
    Сообщения:
    2
    Да, это она! Спасибо большое!)
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление