1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Age of Sail

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем kreol, 1 июн 2011.

  1. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.153
    Жанр:
    Strategy

    Платформа:
    Windows 3.x

    Год издания:
    1996

    Разработчик:
    TalonSoft

    Издатель:
    Empire Software

    Рейтинг:
    7 из 10

    Первая часть дилогии морских стратегий в реальном времени, на мой взгляд – значительно превосходящая собой вторую. Age of Sail хронологически охватывает не особенно большой исторический промежуток – с 1775 до 1820 года. На выбор имеется четыре страны – Великобритания, Франция, Испания и США, также можно выбрать одну из четырёх кампаний. Наиболее насыщенными являются, естественно, кампании 1775-1783 годов (морские битвы во время Войны за Независимость США) и 1796-1820 годов (морские битвы во время Наполеоновских войн). Можно сыграть относительно скучную кампанию 1784-1796 годов, когда эпохальных морских сражений толком и не было, а можно и самую сложную – весь игровой период без остановки за какую-либо конкретную страну. Как противники вам встретятся и флоты «неигровых» наций – среди них голландцы, португальцы, неаполитанцы (тогда существовало Неаполитанское королевство), датчане, шведы, турки и – увы – русские, которые в этой игре могут быть только противниками.

    В игре есть не только кампании – в ней есть и сценарии, из которых эти кампании и состоят. И что самое приятное – каждый (!) из них доступен уже с самого начала игры, если хотите – пожалуйста, можно сыграть только любую конкретную битву за любую из её сторон. И вот именно тут-то и проявляется главное достоинство Age of Sail, которое даёт ей права называться лучшей морской RTS середины 90-х, - этих сценариев почти сотня!!! Причём они не просто детально проработаны и воссозданы с максимальной исторической точностью, но и являются превосходным «живым» пособием по военно-морской истории, потому как здесь представлены в том числе и такие малоизвестные морские битвы, информацию о которых даже в исторических книгах найти достаточно сложно. Присутствует также три обучающих сценария, которые настоятельно рекомендуется пройти.

    После выбора сценария или кампании необходимо выбрать один из уровней сложности (всего их четыре), портрет своего протагониста-адмирала (просто приятная формальность) и, что очень и очень важно, задать время, необходимое для перезарядки корабельных орудий (всего есть пять вариантов – от одной до пяти минут). Большую часть игрового экрана занимает собственное игровое поле с нашими и вражескими кораблями, внизу расположена панель с различной информацией о судах, в верхней части – меню основных доступных приказов. Кораблей в игре всего тринадцать классов, и – это единственный антиисторичный момент здесь – в реальности из этих видов существовало только шесть.

    Следует учитывать, что хоть Age of Sail – это и не «настоящий» морской варгейм, но всё-таки и сложность, и реалистичность тут есть. Например, каждый корабль движется под воздействием силы ветра, его скорость можно регулировать (но только с учётом упомянутой силы ветра) и поворачивать его (поворот осуществляется кнопками со стрелками в игровом меню). Залпы по вражеским кораблям осуществляются аналогично большинству RTS – выделили наше судно, щёлкнули на вражеском. Правда, для произведения залпа вражеский корабль должен быть в зоне обстрела нашего.

    А вот сам интерфейс игры уже довольно труден для освоения – в первую очередь из-за обилия приказов, которые можно отдавать судам, и того, что приказа с вашей стороны в данной игре требует почти каждое совершаемое действие. Максимально возможное «облегчение» своего адмиральского труда – это приказ всем судам открывать огонь на поражение в момент попадания кораблей противника в зону их обстрела. А так, например, нужно приказать и поднять парус, и, если нужно, опустить, и перевести его в «боевое положение», и всё это – на каждом корабле, а флот под нашим руководством порой не такой и маленький. Точно так же приходится поступать и с пушками (зарядить, чем именно зарядить [да, в игре – несколько видов боеприпасов, и очень важно выбирать подходящий для каждого конкретного типа вражеского корабля], какую пушку на конкретном корабле зарядить, перезарядить, прочистить, выстрелить, из какой именно пушки выстрелить – и так далее), и с изменением курса каждого судна, и вообще с едва ли не каждым моментом. Трудно, одним словом, очень трудно. Но и безумно увлекательно.

    Графически в общем и целом смотрится вполне прилично, особенно для игры подобного жанра и направления. Да, здесь нет красивых эффектов, которые можно наблюдать в морских стратегиях, вышедших года на два позднее, но зато здесь есть по-настоящему сложный и интересный игровой процесс и очень высокая степень историчности. Это действительно одна из лучших военно-морских стратегий, ставшая к тому же на сегодняшний день большой редкостью, поэтому пропускать её ни одному любителю данного направления в играх ни в коем случае нельзя.
     
  2. Bosmer Merchant

    Bosmer Merchant

    Регистрация:
    22 фев 2025
    Сообщения:
    21
    3.5, если бы здесь на сайте была доступна вторая часть, или ее продолжение age of sail 2 privateer's bounty, было бы все 5 звёзд.
    Итак, Господа, вашему вниманию предлагается лучший офлайн морской парусный файтинг. Да да, именно так. Потратив несколько дней вы придёте к такому же выводу - это и не стратегия и не адвенчура и RPG (хотя, некоторые улучшения, вроде повышения классовости команды будут Вам доступны). Ещё раз, - в синем углу ринга Агамемнон под управлением Нельсона! Гражданство - Англия, год рождения 1780е, вес 1384 тонны, длина "рук" 64 орудия. Поприветствуем чемпиона! В другом синем углу (извините, но, это море, тут красных углов не бывает) - претендент - французская эскадра! Сможет ли старик Горацио по прежнему блистать в английском высшем обществе, или, как это было тогда принято, отправится на дно сжимая штурвал? Всё зависит от Вас.
     
    Последнее редактирование модератором: 23 фев 2025
  3. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.153
    Вы можете описать её, и тогда она наверняка здесь появится.
     
  4. Bosmer Merchant

    Bosmer Merchant

    Регистрация:
    22 фев 2025
    Сообщения:
    21
    Уважаемый kreol, я не могу давать необдуманных обещаний. В настоящий момент, к сожалению, я не полностью себе принадлежу и, боюсь, что взяв на себя какие-либо обязательства могу, к сожалению, не сдержать слова.
    Ведь если берешься за работу, то нужно делать качественно, а не просто повторять текст с обложки.
     
  5. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.153
    Разумеется. Тем более что "описание" в виде "текста с обложки" банально не будет принято.
    Просто в таком случае не нужно писать вещи вида "если бы".
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление