1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

[Age of Wonders] <PC>Пошаговая стратегия, фэнтезийная.

Тема в разделе "Опознание игр", создана пользователем Madlax, 8 сен 2012.

  1. Madlax

    Madlax

    Регистрация:
    8 сен 2012
    Сообщения:
    3
    Игра скорее всего конца 90-х или начала 2000-х годов, играл в неё где-то в 2003-2004-м годах. Пошаговая стратегия, есть несколько рас (нежить, города похожие на арабские, что-то типа обычных людей, кажется эльфы + куча нейтральных монстров типа духов и элементалей, разного цвета драконы). У каждой рассы свой тип города, чем больше уровень города - тем сильнее юниты можно там покупать и большую площадь он занимает. Юниты можно было объединять в пачки (8 или 9 макс в одной) и эти пачки отправлять путешествовать по миру. На карте отображался самый сильный юнит в пачке. Для боя кусок ланшафта просто укрупнялся, в сражении могли участвовать все пачки, попавшие в зону боя. ходили юниты по квадратикам, у каждого своё кол-во ударов и дальность хода. Юниты довольно мелкие, были копейщики, лучники, балисты, у арабов слоны. Ходили по очереди. У игрока была магия по принципу действия очень похожая на Disciples. Были заклинания на площадь на общей карте, глобальные заклинания, боевая магия, позволяющая бить по пачкам вражеских юнитов. Магия работала только на открытой части карты, если враг захватывал город или шахту с золотом или магическую ноду - то територию накрывал "туман войны". местность оставалась видимой, но кто по ней ходит - нет. Источником магии служили магические ноды разного вида (элементные, + смерть и жизнь).
    В общем помню кучу всего кроме названия :). Надеюсь на вашу помощь.
     
  2. Genesis Злоботряс

    Genesis

    Регистрация:
    21 апр 2011
    Сообщения:
    13.490
    Наверно, какая-нибудь Disciples?
     
  3. Madlax

    Madlax

    Регистрация:
    8 сен 2012
    Сообщения:
    3
    У меня есть 1-3 Disciples. В этой игре не было героев (лидеров), просто кучки войск. Но общие идеи просматриваются. Думаю игра примерно одного времени с первыми Disciples или чуть помоложе.
     
  4. Хыхдун II Повелитель Троллей

    Хыхдун II Повелитель Троллей

    Legacy

    Регистрация:
    20 июл 2009
    Сообщения:
    2.698
    Наверняка Master of Magic (возможность найма героев там есть, но войска могут действовать и без них)

    Master of Magic (1994, DOS)

    и менее вероятно, что Age of Wonders

    Age of Wonders (1999, Windows)
     
    Misericorde, INHELLER, kreol и 2 другим нравится это.
  5. Madlax

    Madlax

    Регистрация:
    8 сен 2012
    Сообщения:
    3
    Age of Wonders (1999 - Windows) - оно!! По скринам узнал. Огромное спасибо )
     
  6. Хыхдун II Повелитель Троллей

    Хыхдун II Повелитель Троллей

    Legacy

    Регистрация:
    20 июл 2009
    Сообщения:
    2.698
    Madlax, там герои есть в обязательном порядке, по крайней мере один (т.е. сам игрок) в самом начале любой миссии.
     
  7. nepacaka

    nepacaka

    Регистрация:
    16 июл 2009
    Сообщения:
    437
    100% это Warlords (одна из частей, забей в картинки-гугль и позырь)
    магия училась скрещением из 2 типов, и ещё самых сильных юнитов можно было еще с собой забирать в следующую миссию, если не оно то не знаю, больше похожих отродясь не видел
     
  8. Хыхдун II Повелитель Троллей

    Хыхдун II Повелитель Троллей

    Legacy

    Регистрация:
    20 июл 2009
    Сообщения:
    2.698
    100% это НЕ Warlords: в любой части там ни рас как таковых нет, ни роста городов, ни масштабирования ландшафта перед боем, а сами принципы магии и - особенно - боя (неуправляемого!) другие.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление