1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

[AI War: Fleet Command] <PC> Real-time космическая стратегия

Тема в разделе "Опознание игр", создана пользователем Lopaton, 15 апр 2011.

  1. Lopaton

    Lopaton

    Регистрация:
    24 ноя 2009
    Сообщения:
    11
    Играл в 2008 +-1 году.
    Из особенностей, которые запомнил: возможность менять "скорость времени", вид сверху, бои на той же карте что и строительство (не как в МОО), строители - мелкие быстро летающие "точки", отсутствует (не уверен) доступ и строительство на планетах (минералы - в астероидных полях), странный подход к науке - каждая система (звезда) может дать конечное ее число, стационарные установки для обороны, большое количество мелких кораблей и большие, но дорогие "крейсера", отсутствие возможности модифицировать корабли.
    Не Sins of the Solar Empire, не Sword of the Stars, не по Star Wars.
     
  2. Tycho ελεύθερος άνθρωπος

    Tycho

    Регистрация:
    4 сен 2009
    Сообщения:
    2.058
    Hegemonia: Legions of Iron ?
    Lost Empire: Immortals ?
     
  3. Lopaton

    Lopaton

    Регистрация:
    24 ноя 2009
    Сообщения:
    11
    Точно не Hegemonia - играл, непохоже.
    Lost Empire: Immortals - судя по скриншотам немного похожа (особенно бои), но в той, которую ищу, нельзя было дизайнить корабли.
     
  4. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    122.961
    А сама игра насколько старая (интересна не дата, когда ты в неё играл, а примерная оценка тобой её возраста на этот момент)?
     
  5. Lopaton

    Lopaton

    Регистрация:
    24 ноя 2009
    Сообщения:
    11
    Была или свежая или год-два давности.
    Когда играл, к ней уже вышел аддон.
     
  6. Tycho ελεύθερος άνθρωπος

    Tycho

    Регистрация:
    4 сен 2009
    Сообщения:
    2.058
    Light of Altair м.б.
    Distant Worlds?
    Distant Worlds:Return of the Shakturi?
     
    Последнее редактирование: 15 апр 2011
  7. Lopaton

    Lopaton

    Регистрация:
    24 ноя 2009
    Сообщения:
    11
    Строительства на планетах, как в Light of Altair не было - все постройки в космосе, место постройки свободно выбиралось в рамках звездной системы (возможность прикрывать точки порталов туррелями, постройка больших кораблей не в здании, а тоже с выбором места - как самостоятельный "строительный проект").
    Не было конструктора кораблей, как в Distant Worlds.
     
  8. miri

    miri

    Регистрация:
    9 апр 2011
    Сообщения:
    184
    Может, Project Earth: Starmageddon? Вроде бы, подходит под описание, вот только про "стационар" не помню. Ещё похожа O.R.B. (Off-World Resource Base), но и там про строения ничего не вспомню.
     
  9. Lopaton

    Lopaton

    Регистрация:
    24 ноя 2009
    Сообщения:
    11
    Нашел
    AI War: Fleet Command
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление