1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Анти-BioWare RPG

Тема в разделе "Посоветуйте игру", создана пользователем Electr0n, 11 апр 2011.

  1. Electr0n

    Electr0n

    Регистрация:
    11 апр 2011
    Сообщения:
    3
    Дико бесят биоваровские штампы: явное деление на добро и зло, сортировка вариантов диалога и их очевидность в стиле:
    1. Приветствую, Достопочтенный Господин!
    2. Умри, тварь!
    В качестве примера - Крея из KotOR II - персонаж настолько сложный и "имеющий мнение", что приходилось сохраняться перед каждым диалогом, дабы не испортить отношения. Что ей сказать, чтобы она осталась довольна - не очевидно абсолютно.
    Второе - очевидность выбора и его последствий. Обожаю "вилки" - выбор из двух зол, ни один вариант добром и справедливостью не закончится. Что-то в стиле Ведьмака.
    На PC, желательно - 3D.
     
    Starfer и Birm нравится это.
  2. Timur late night douche

    Timur

    Legacy

    Регистрация:
    22 май 2007
    Сообщения:
    6.661
    Списка пройденных игр нет, поэтому Fallout 1/2, Arcanum.
     
  3. miri

    miri

    Регистрация:
    9 апр 2011
    Сообщения:
    184
    Это, конечно, классика всё, но ничего другого пока не могу вспомнить:

    1. Planescape: Torment - практически всё как по заказу. Партия, как в KotOR I&II, есть только тут.


    2. В Deus Ex, по моему мнению, реакции и выбор протагониста достаточно часто приводят к неожиданным последствиям.
    Персонажи глубиной Креи, возможно, и не обладают, но есть, на мой взгляд, довольно интересные.

    Deus Ex: Invisible War, сиквел, не смотря на даже более проблемную техническую реализацию, чем была до патчей у первой игры, также содержит несколько неоднозначных задач и сюжетных элементов. С персонажами ситуация хуже.
    В целом, поклонники первой части обычно оценивают сиквел как ощутимо проигрывающий оригиналу.


    3. "Vampire: The Masquerade - Bloodlines" тоже может удивить последствиями ответов и поступков. Персонажи подчас сложнее, чем кажутся поначалу, созданию ощущения их "живости" помогает довольно неплохо реализованный lipsynch.
     
    Electr0n, Starfer, INHELLER и ещё 1-му нравится это.
  4. redwings

    redwings

    Регистрация:
    12 янв 2008
    Сообщения:
    487
    Fallout 3/New Vegas, Vampire: TM-B- это если больно хочется, чтоб в 3D. А вообще - см. Fallout 1-2, Arcanum и особенно Planescape: Torment - вот в последней и правда можно отыграть широкий спектр "оттенков серого". Еще можно Revenant глянуть, там больше упор на красивые бои, но, думаю, главный герой понравится своим цинизмом и непохожестью на стандартного "аватара".
     
    Последнее редактирование: 11 апр 2011
  5. Noelemahc Призрак из п(р)ошлого

    Noelemahc

    Legacy

    Регистрация:
    24 июн 2002
    Сообщения:
    8.934
    В общем-то, всё логическое семейство Fallout-подобных игр сюда подпадает автомагически, просто вычитаем игры от BioWare из списка. Из неназванных: Wasteland (формально мы стражи порядка, но вырезать города это не мешает и ИГРА НА ЭТО АДЕКВАТНО РЕАГИРУЕТ), Fountain of Dreams (выживание важнее доброты), Alpha Protocol (никто не мешает вам быть героем, злодеем, преступником или вообще стравить все стороны конфликта друг с другом и захватить власть над миром), из игр BioWare ближе всего сюда подошла Dragon Age 2.
     
    Timur нравится это.
  6. Texas27

    Texas27

    Регистрация:
    24 авг 2009
    Сообщения:
    1.035
  7. Timur late night douche

    Timur

    Legacy

    Регистрация:
    22 май 2007
    Сообщения:
    6.661
    Noelemahc, точечно, эсквайр! Как я про Альфа Проктолога-то забыл! Выбор нифига не очевиден, а обычно и равнозначен по плохим последствиям. Тоись хоть так жеппа, хоть так. Зато сценарий неоднократно раздвояица.
     
  8. Tycho ελεύθερος άνθρωπος

    Tycho

    Регистрация:
    4 сен 2009
    Сообщения:
    2.058
    Neverwinter Nights аддоны и модули.
    Neverwinter Nights 2
     
  9. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    Только там видимость выбора, а не сам выбор. Игра-то линейная.
     
  10. redwings

    redwings

    Регистрация:
    12 янв 2008
    Сообщения:
    487
    drugon, Offtop
    показалось, что автору в принципе надоели клише в РПГ, вот и посоветовал нечто свежее :)
     
  11. Electr0n

    Electr0n

    Регистрация:
    11 апр 2011
    Сообщения:
    3
    Timur, играл.
    miri, в Маскарад не играл, по описанию - то, что нужно, спасибо за наводку.
    А что в оном семействе еще есть, кроме уже названного? Вдруг упустил что-то стоящее...
    Noelemahc, redwings, я не про отыгрыш хороших/плохих парней, скорее - про обратное: любая сюжетная развилка (выбор, влияющий на игровой мир) неоднозначна, "Пуля и ствол - нажал и разошлись. Где добро, где зло - попробуй разберись!" (С)
     
  12. Noelemahc Призрак из п(р)ошлого

    Noelemahc

    Legacy

    Регистрация:
    24 июн 2002
    Сообщения:
    8.934
    Electr0n, в этом смысле вообще просто ЛЮБАЯ игра из семейства акромя первого КотОРа и Балдурсгейтов.
    Ещё стоит потрогать Jade Empire и всё на этом, хорошее неназванное закончилось =) Из вообще неназванного ещё остались Temple of Elemental Evil (на любителя, слишком хардкорно воплощена D&D) и Lionheart: Legacy of the Crusader (Дьябловата слишком и недоделана).
     
  13. liquidserj

    liquidserj

    Регистрация:
    1 фев 2009
    Сообщения:
    3
    Собсно, во 2 части Dragon Age мы и выбираем "между двух зол"
     
  14. nigmashumma

    nigmashumma

    Регистрация:
    25 дек 2010
    Сообщения:
    61
    Проблема в том, что она забагована, скорее.
     
  15. Ardanis

    Ardanis

    Регистрация:
    26 июл 2006
    Сообщения:
    730
    Neverwinter Nights 2 Mask of the Betrayer

    Персонажей мало и они хорошо проработаны. Вилок хватает, причем их часто вообще не видно и последствия становятся очевидны только после перепрохождения/прочтения гайда. Деление не только на добро/зло, но и на порядок/хаос. Персонаж Kaelyn the Dove написан Авеллоном.

    В общем, если понравился второй Котор, то Маска тоже должна. Тем более, что Маска вообще считается обязательной для любого ролевика, примерно как Фоллаут.
     
    Последнее редактирование: 22 апр 2011
  16. nigmashumma

    nigmashumma

    Регистрация:
    25 дек 2010
    Сообщения:
    61
    Рекомендую Planescape: Torment, а также Арканум - он, по-моему, тоже подошел бы.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление