1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

? APK, андроид , примерно 2018-2020г рогалик с уникальными механиками

Тема в разделе "Опознание игр", создана пользователем Meadpa, 10 мар 2026.

  1. Meadpa

    Meadpa

    Регистрация:
    10 мар 2026
    Сообщения:
    1
    ГЛАВНЫЕ МЕХАНИКИ

    ⭐ 1. Стартовый герой — СЛИЗЕНЬ
    - Изначально ты играешь маленьким слизнем
    - Слизень — основной персонаж, даже если есть спутник

    ⭐ 2. Смена ОБЛИКОВ (форм)
    - Между забегами можно менять форму героя
    - Формы — это монстры, с которыми ты сражался, вплоть до боссов
    - Облик меняет модель персонажа, не только иконку
    - Каждый облик даёт свои особенности/пассивки
    - Но активные навыки зависят от профессии (см. ниже)

    ⭐ 3. Профессии (классы) через СЛИЯНИЕ
    - Между забегами можно создавать новую профессию
    - Профессия создаётся через ручное слияние двух иконок
    - Пример логики: Warrior + Mage = Spellblade
    - Профессия определяет набор активных навыков
    - Облик + профессия = итоговый билд

    ⭐ 4. Навыки — ИКОНКИ
    - В бою снизу была полоска иконок умений
    - Это не карточная система
    - Навыки зависят от выбранной профессии

    ⭐ 5. Второй спутник
    - Можно взять второго монстра
    - Но главный герой всегда остаётся центральным
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление