1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Аркаду с прокачкой

Тема в разделе "Посоветуйте игру", создана пользователем Newbilius, 4 июн 2012.

  1. Newbilius Программуль

    Newbilius

    Регистрация:
    24 авг 2007
    Сообщения:
    4.607
    Посоветуйте пожалуйста аркаду или битэмап с прокачкой. Под аркадой подразумевается:

    • платформер или аркада с видом четко сверху, можно с полигональной графикой
    • битэмапы и рубилки
    • скролл-шутер

    Action/RPG рогалики не интересуют (закликивание потому что), хочется именно аркаду, но что бы прокачка имела смысл. Именно прокачка как выбивание экспы из противника - простой подбор более мощного оружия по ходу пьесы не в счет.

    Почти идеальный пример - Castlevania Symphony of the Night, т.к. прокачка напрямую влияет на скорость убиения ворогов. Минус конкретно этой игры - лабиринтность ("куда мне блин идти?!" - для меня это лозунг этой игры). Метроиды (Super Metroid на SNES например) насколько помню не подходят - там ведь нет прокачки, просто по ходу игры получаешь в ключевых точках новые способности. Такие игры не подходят.

    Ещё под определение в принципе подойдёт битэмапы и рубилки (забыл название жанра) вроде Devil May Cry - в третьей вроде части там точно была прокачка (усиление ударов+новые приемы, все за счет убийства врагов).

    Подходящие платформы - PC (любой год), NES,SNES,Sega Genesis,PSOne, Nintendo 64, да даже спектрум или Android! :)
    PS2 не подойдёт - это даже домашний компьютер у меня не потянет, а 3DO не потянет карманная приставка - так что тоже не вариант. Приставок дома нет и покупать пока не планирую...
     
  2. angel-fear Страшный олдгеймер

    angel-fear

    Регистрация:
    8 фев 2006
    Сообщения:
    4.766
    Может Darksiders?
     
    Newbilius нравится это.
  3. VladimIr V Y Анимешник/Ретроманьяк

    VladimIr V Y

    Регистрация:
    27 май 2006
    Сообщения:
    9.971
    Все игры либо имеют рабочий фан-перевод, либо официально выходили на английском и запускаются под актуальными версиями эмуляторов.

    Front Mission - Gun Hazard на SNES.
    Shodai Nekketsu Kouha Kunio-kun на SNES (продолжение River City Ransom, своего рода).
    Super Ninja Boy на SNES. JRPG на первый взгляд, но сражения идут как битэмап.
    Dragon View на SNES. Гибрид RPG и слэшера.
    Crystal Beans From Dungeon Explorer на SNES. Известна мало, так как только в начале этого года была переведена с японского фанами.
    Cadash на SMD.
    King Colossus на SMD.
    Baldur's Gate - Dark Alliance на GBA.
    Advance Guardian Heroes на GBA(и версия для Sega Saturn, если пойдёт).
    Dynasty Warriors Advance на GBA.
    Shining Soul I и II на GBA.
    Summon Night - Swordcraft Story 1 и 2 на GBA.
    Shaman King: Master of Spirits 1 и 2 на GBA.
    River City Ransom на NES\GBA
    Sigma Star Saga на GBA. 50\50, так как получение уровней в боях, но модификации для корабля лежат в определённых местах, как в Метроиде.
     
    Последнее редактирование: 4 июн 2012
    Werecat13, Ulysses и Newbilius нравится это.
  4. Newbilius Программуль

    Newbilius

    Регистрация:
    24 авг 2007
    Сообщения:
    4.607
    angel-fear, то что надо!

    VladimIr V Y, ох, столько всего, буду вечером смотреть. Front Mission звучит знакомо, но 3я её часть - это ведь пошаговая тактика со PSX, а какая то часть - SNES, так?
     
  5. Guyver

    Guyver

    Регистрация:
    2 окт 2005
    Сообщения:
    4.957
    Onimusha: Warlords, Onimusha 3.
     
    Newbilius нравится это.
  6. VladimIr V Y Анимешник/Ретроманьяк

    VladimIr V Y

    Регистрация:
    27 май 2006
    Сообщения:
    9.971
    Nubilius,

    Это spin-off от основной серии.
    Кадры.
    Если основная серия Front Mission это тактические RPG\стратегии, то тут платформер с элементами RPG. Полноценный сюжет, опыт, деньги, магазины. С уровнями повышается здоровье, становятся доступны к покупке и использованию новые системы вооружения. Каждое оружие, как основное так и дополнительное, прокачивается.
     
    Newbilius нравится это.
  7. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    "Ragnarok Battle Offline", обе части "Zombie Smashers X", "Blood Zero".
     
  8. DKr

    DKr

    Регистрация:
    11 мар 2008
    Сообщения:
    882
    Дорога на Хонкаду
     
  9. Newbilius Программуль

    Newbilius

    Регистрация:
    24 авг 2007
    Сообщения:
    4.607
    DKr, ой, ну уж... это пазл, без вариантов. как и первый Commandos.
     
  10. BoaKaa Oldboy

    BoaKaa

    Legacy

    Регистрация:
    6 апр 2006
    Сообщения:
    2.319
    Bastion не подойдёт?
     
  11. Лорд Лотар Мессир ёж

    Лорд Лотар

    Регистрация:
    12 май 2008
    Сообщения:
    5.998
    Nubilius, а можно назвать Nox и Ravenant? Это вроде бы и РПГ, но геймплей в некотором роде напоминает аркады.
     
  12. ZoRg

    ZoRg

    Переводчик

    Регистрация:
    30 май 2010
    Сообщения:
    6.151
    Лорд Лотар, там же в подробностях указано, про
     
    Newbilius нравится это.
  13. Newbilius Программуль

    Newbilius

    Регистрация:
    24 авг 2007
    Сообщения:
    4.607
    Лорд Лотар, совсем не то. Так можно и Diablo, и Sacred вспомнить - а такое НЕ подходит :) интересуют именно аркады.

    ---------- Сообщение добавлено в 09:44 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 09:42 ----------

    BoaKaa, не знаю, она у меня адски тормозит в меню даже, я и вышел то из её с трудом.
     
  14. HCDetroit

    HCDetroit

    Регистрация:
    26 май 2010
    Сообщения:
    155
    Возможно подойдет,Popful Mail,на Sega CD.
     
  15. Spirt

    Spirt

    Регистрация:
    23 фев 2008
    Сообщения:
    228
    Trine 1,2
    Последний принц персии (который Forgotten Sands)
     
    Последнее редактирование: 5 июн 2012
  16. Лорд Лотар Мессир ёж

    Лорд Лотар

    Регистрация:
    12 май 2008
    Сообщения:
    5.998
    Nubilius, хорошо, а что-то вроде Mageslayer?
     
    Newbilius нравится это.
  17. Silver_Rat

    Silver_Rat

    Регистрация:
    29 янв 2006
    Сообщения:
    266
    А мне почему-то подумалось, что серии YS (3 и 4 часть выходили на SNES), и Monster World (тоже 3 и 4 части аднака) с Genesis стОит глянуть.
     
    Последнее редактирование: 6 июн 2012
  18. Newbilius Программуль

    Newbilius

    Регистрация:
    24 авг 2007
    Сообщения:
    4.607
    Лорд Лотар, я просто не в курсе, там есть именно прокачка (новые скиллы/уровни), а не просто сбор предметов? Если да, то оно :)


    Spirt, ну в принципе да. правда принц - уже чистое 3D, но все равно пойдет. А вот трайн... номинально да, но там упор на загадки. А мне бы на бои и раскачку.


    Silver_Rat, вполне возможно.
     
  19. VladimIr V Y Анимешник/Ретроманьяк

    VladimIr V Y

    Регистрация:
    27 май 2006
    Сообщения:
    9.971
    Тогда ещё возможно Sword of Vermilion на SMD. JRPG с аркадными боями.
    Кадры.
    Создатели туда впихнули все режимы, что смогли.
    Исследования городов - вид сверху, как в обычных JRPG.
    Подземелья и дороги между городами - от первого лица, пошагово.
    Бои с обычными монстрами - вид сверху, на одном экране.
    Бои с боссами - платформенный вид сбоку, тоже на одном экране.
     
    Newbilius нравится это.
  20. Makantal

    Makantal

    Регистрация:
    14 апр 2011
    Сообщения:
    40
    Iji. Соответствие заявленным требованиям - полное (на уровнях сложности Normal, Hard и Extreme). Чистокровный платформер. Развитие ГГ - подбор разных оружий и улучшений + обычная уровневая прокачка. За уровень даются 2 очка аттрибутов (их ещё можно на уровнях находить в виде бонусов). Их можно вложить в какой-то параметр, если найдёшь спец. агрегат, который этот параметр прокачивает. Прокачать все параметры на максимум, даже собрав все разбросанные по всем уровням бонусные очки и докачавшись до макс. уровня, нельзя, надо выбирать. А т.к. каждый из параметров тут действительно полезен, то выбор отнюдь не для галочки сделан, и с разной комбинацией аттрибутов можно проходить игру по-разному. Есть ещё и возможность сброса очков, чтобы можно было их раскидать заново. Всё написанное в полной мере справедливо только для первых трёх уровней сложности. На Ultimortal прокачка уже сильно урезана, почти под корень: можно качать только здоровье и ничего больше. А на секретном уровне сложности (reallyjoel's dad) - так и вовсе уровни не даются, но эта сложность - просто прикол, она сделана так, что пройти игру на ней нельзя.
    Cave Story. Соответствие заявленным требованиям - частичное. Чистокровный платформер. Развитие ГГ - подбор разных оружий и улучшений + спец. прокачка. Специальная она потому, что прокачивается не сам ГГ, а его оружия. Из врагов после убийства вылетает некая субстанция, подобрав которую имеем увеличение полоски "уровня" на текущем оружии. Как только она заполняется полностью, то оружие получает уровень (всего их 3 включая изначальный). Прикол в том, что по получении урона, уровень энергии в текущем оружии падает и если он мал, то произойдёт снижение уровня оружия на 1 ниже, если он конечно не первый. Так что убивать вражин смысл есть.
    Gungirl 2. Соответствие заявленным требованиям - частичное. Чистокровный платформер. Развитие ГГ - подбор разных оружий и улучшений + спец. прокачка. Суть последней - та же, что и в Cave Story, но вдобавок есть ещё и возможность прокачки разных аттрибутов. Очки даются за взятие бонусов, встречающихся на уровнях + их можно купить за деньги, которые выпадают в том числе и из монстров, так что косвенно прокачка за убийства тут всё же есть.
    Mighty Final Fight на NES. Соответствие заявленным требованиям - полное. Beat'em Up. Есть 3 разных персонажа на выбор, отличающиеся приёмами. Прокачка в виде опыта и уровней, с получением которых увеличивается полоска здоровья и мощность ударов + на 4 уровне получаем ещё и дополнительный приём. Игра впрочем довольно короткая и уровней прокачки всего несколько.
     
    Newbilius и pause_break нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление