1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Автоматизация игрового процесса

Тема в разделе "Посоветуйте игру", создана пользователем Mcburnie666, 24 июл 2017.

  1. Mcburnie666

    Mcburnie666

    Регистрация:
    11 авг 2013
    Сообщения:
    13
    Есть ли какие-нибудь игры с автоматизацией игрового процесса. Например Х3 с его торговцами. Factorio с заводами. Было бы неплохо просто наблюдать за производством(обогащением) когда ты сделал уже всю работу.
     
  2. Kseraks пропащий задрот

    Kseraks

    Регистрация:
    13 фев 2015
    Сообщения:
    2.509
    Дальнобойщики 2, Euro Truck Simulator.
     
  3. Ygol

    Ygol

    Регистрация:
    28 сен 2013
    Сообщения:
    480
    В Rimworld почти все можно автоматизировать. Бои вроде как на версии без модов нетоптимизируешь, но их можно и отключить.
     
  4. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    Всякие симуляторы парков, городов и прочего. От SimCity до Dwarf Fortress.
     
  5. coole Трамвайный Пастырь

    coole

    Регистрация:
    12 окт 2015
    Сообщения:
    1.444
    Капитализм 2? Интересный экономический симулятор, но для полного погружения надо шевелить задницей.
    Soda Dungeon - рпг, но по-моему после 2-х часов игры уже становится скучно

    Ну, в четвёртой симсити постепенно отмирает инфраструктура - трубы и электростанции. Не знаю зачем и почему это было сделано, но уже после 100 лет это заставляет перекраивать вот это всё, а если забить - то возникнут большие неудобства, ибо всё-таки это симулятор не российских городов, после отключения воды из города уедет бОльшая часть населения, а без электричества в домах вообще никто не хочет жить.
    --- добавлено 24 июл 2017, предыдущее сообщение размещено: 24 июл 2017 ---
    Ну как, турельки можно поставить - без проблем. Но опять же, в римворлде всё не автоматизируешь, например добычу материалов для пошития одежды и собственно пошитие одежды.
     
  6. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    Ну как бы оно и в Фактории надо постоянно следить за защитой периметра, а даже если отключить агрессивную фауну, придётся время от времени переносить разработку залежей, как только закончатся текущие рудники.
     
  7. Ygol

    Ygol

    Регистрация:
    28 сен 2013
    Сообщения:
    480
    Материалов можно запастись и пошив тогда автоматизировать реально с помощью приоритетов и времени работы.
    Но и не мешает совсем обходится без одежды, если условия старта не с холодной зимой.
     
  8. coole Трамвайный Пастырь

    coole

    Регистрация:
    12 окт 2015
    Сообщения:
    1.444
    Одно слово: заморозки.
     
  9. grinderz20

    grinderz20

    Регистрация:
    22 май 2008
    Сообщения:
    438
    В Banished добыча ресурсов сильно автоматизируется - фермы, сбалансированные добывающие пары "лесник-дровосек"... Но некоторые моменты все же надо руками.
     
  10. ВелоВояджер Well-bred red-neck, Второпроходец

    ВелоВояджер

    Редактор Переводчик

    Регистрация:
    19 фев 2017
    Сообщения:
    4.062
    Тогда и серию Stronghold можно упомянуть, т. к. там если сбалансированно всё построить, то можно дальше просто наблюдать за производством и потреблением. Имею в виду карты без боевых действий.
    В серии СимСити такое тоже можно, если не стоит галочка на бедствиях (а если стоит - придётся с ними справляться). Город будет жить своей жизнью, пока электростанции не сломаются (а в ранних играх они и вовсе не ломаются).
    Много можно стратегий накидать ещё, в которых автоматизация частична. Ту же Цивилизацию.
    ---
    А из не совсем стратегий, конечно, "Герои меча и магии" с их автоматическими битвами. Но ходить всё равно надо вручную.
     
  11. Ygol

    Ygol

    Регистрация:
    28 сен 2013
    Сообщения:
    480
    Разве встречаются в очень теплом климате? Не видел.

    В лююом случае, можно создать автоматизированное хозяйство под крышей в помещении с постоянной температурой.
     
  12. coole Трамвайный Пастырь

    coole

    Регистрация:
    12 окт 2015
    Сообщения:
    1.444
    Постоянно.
     
  13. Helmut Herr Mannelig

    Helmut

    Переводчик

    Регистрация:
    18 мар 2008
    Сообщения:
    7.083
    Big Pharma, например. Строишь производственные линии и смотришь, как все работает.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление