1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

B.I.G.

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем kreol, 6 июн 2015.

  1. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.154
    Жанр:
    Arcade

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1997

    Разработчик:
    Free Mind Software

    Издатель:
    Hurtownia Oprogramowania USER

    Рейтинг:
    7 из 10

    Раритетный польский боевой платформер, практически неизвестный в остальном мире.

    Сюжет, по всей видимости, к польским реалиям отношения не имеет: играть предстоит за секретного агента, отправленного в джунгли условной страны, чтобы остановить террористов из организации "Апокалипсис", укравших несколько ядерных ракет и с помощью них стремящихся установить власть над всей планетой.

    В Польше игра рекламировалась как "ответ Flashback" (и сходство, надо признать, и правда кое-какое есть) и как "кинематографический платформер". И действительно, главный герой представлен в виде оцифрованного изображения живого человека, вот только общее низкое техническое качество картинки и, главное, его внешний вид совершенно не делают происходящее лучше, а ровным счётом наоборот. Вокруг то джунгли, то пещеры, бандиты, роботы, а наш герой - пусть и с огромной пушкой в руках - путешествует по этому кошмару одетым с иголочки: в белой рубашке и чёрных брюках, как какой-нибудь офисный работник...

    Вместе с тем игровой процесс в немалой степени и захватывающий, и сложный. Здесь очень много противников - как людей, так и гуманоидных и негуманоидных роботов и технических устройств, подчас "встречающих" героя в весьма необычных местах (в том плане, что при переходе на очередной экран по ним сначала бывает очень трудно попасть). Не слишком большая выносливость протагониста и присутствие в игре боссов только усложняют положение.

    При этом умеет наш герой достаточно много: не только бегать и прыгать, но и приседать, забираться на выступы и подниматься по лестницам, причём всё это не для галочки, а на самом деле требуется по ходу игры. Разнообразие оружия тоже приятно впечатляет, хотя и не шокирует: правда, довольно странно, что начинаем мы вообще без него, а первым доступным оружием является совершенно не подходящий к антуражу игры огромный меч. В игре доступен и целый спектр бонусных предметов, которые необходимо собирать и использовать: например, специальный защитный экран, камуфляж, прыжковый ускоритель, позволяющий временно совершать громадные прыжки (в некоторых местах без него не обойтись); то есть элемент фантастики в игре есть, но он не очень велик.

    Нашлось в B.I.G. место и интеллектуальной работе - естественно, в настолько редуцированном виде, насколько это возможно. Если конкретнее, то, не считая ряда "двигательных" головоломок (вида "как пройти это место"), вам иногда придётся искать магнитные карты для терминалов, чтобы продвинуться дальше. И здесь уместно коснуться языкового барьера, поскольку с меню всё понятно и так, предыстории можно не читать, но в самой игре на упомянутых терминалах текст всё-таки есть, и его не совсем мало. Впрочем, для русскоязычных игроков понять фразы вида "Podaj kod sektora" вряд ли составит какую-то сложность, ну а пару раз за всю игру заглянуть в словарик, если всё же что-то понятно не будет, не должно составлять проблемы.

    Графика в игре, как бы это ни прозвучало, "польская середины 1990-х". Знатоки польских игр наверняка сразу представят себе эту картину всеобщей размытости и аляповатости, которая была свойственна едва ли не всем играм этой страны того периода что для PC, что для Амиги. Вместе с тем именно эта лёгкая кустарность придаёт B.I.G. то самое ни с чем не сравнимое очарование, наблюдаемое при лицезрении игры родом из "малой" игровой державы. Гораздо больше может опечалить то, что глобального разнообразия в игре тоже не наблюдается: по сути, здесь есть только джунгли да пещеры, но это вполне объяснимо сюжетно, да и играть сложновато, поэтому обращать внимания на внешние красоты времени особо не остаётся.

    На сегодняшний день игра в значительной степени малодоступна, поэтому коллекционерам тоже стоит обратить на неё внимание. Ну а если вы в первую очередь игрок, любящий трудные и интересные игры, в которых цените в первую очередь составляющую действия, а не внешнее убранство или язык, то вам в это сыграть стоит просто однозначно. Ведь когда ещё выпадет шанс спасти мир в белой рубашечке, которая за всю игру ни разу не запачкается?..
     
    Последнее редактирование: 21 май 2025
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление