1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Barbie Storymaker

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем RaymanM, 22 фев 2021.

  1. RaymanM Танцующий в грозу

    RaymanM

    Регистрация:
    5 янв 2008
    Сообщения:
    2.814
    Жанр:
    Edutainment

    Платформа:
    Windows/Windows 3.x

    Год издания:
    1996

    Разработчик:
    Optimum Interactive

    Издатель:
    Mattel Interactive

    Рейтинг:
    4 из 10

    Как известно, большинство девочек играет в кукол. Едва ли не самой известной их пластиковой представительницей является Барби, по совместительству та ещё любительница розового и блестяшек. Но что делать, если её дома нет, а ребёнок-девочка поиграть хочет именно с такой куклой? Не беда!

    Представляем вам Barbie Storymaker. В ней мы берём на себя роль Барби, медленно шагающей по киностудии и снимающей «фильмы» про себя любимую. Каким образом? Об общих чертах и шагах процесса расскажут в будке слева от входа с надписью «Info». Пожалуй, касательно этого поговорим и мы.

    Итак, первым делом стоит озаботиться написанием титров. Кем снят фильм? Нами! Для этого справа в главном меню присутствует здание с жёлтой вывеской «Studio Pass». Там в строчках появившегося списка добавляем всех причастных и непричастных лиц. Итак, начало положено. Далее необходимо сделать что? Правильно, создать отдельные сцены и разыграть дубли. Для сих целей предназначен средний верхний павильон с надписью «Scenes». В нём мы можем как изменять сохранённые ранее сцены, так и создавать новые, наполняя их различными объектами, надписями, эффектами, самой Барби и её пластмассовым возлюбленным, движениями, сопровождающей музыкой и даже собственноручно записанным голосом. Верно, помимо двигающихся и анимированных героев здесь есть и объекты, которые разрешается перемещать, задавая им траектории. Управление, как и практически во всех таких играх, простое и осуществляется при помощи мыши. Текст, увы, необходимо набирать при помощи клавиатуры. Итак, план создан, сцены для будущего творения появились и сохранены. Если вдруг их не хватает, то мы можем зайти в «ларёк» справа под названием «Paint», где открыть любую из имеющихся сцен в контрастном чёрно-белом виде и раскрасить как душе угодно. Да, в любой оттенок розового в том числе. Это место подобно обыкновенной раскраске, ничем, по сути, от неё не отличаясь функционально.

    Итак, сцены созданы. Пора бы их смонтировать в нечто. За данное действо отвечает небольшое здание с надписью «Editing» и кинопроектором с плёнкой. В нём мы выбираем сохранённые сцены, располагаем в нужном порядке, задаём вступительный экран, а также слайд с окончанием, будь то стандартный «The End», или «И жили они долго и счастливо», или нечто поизобретательнее. Ну а после всего имеет смысл рвануть в местечковый кинотеатр «Screening Room», где и посмотреть созданный «шыдевер». Затем с чувством собственного достоинства можно покинуть гостеприимную Barbie Storymaker, нажав на будку Exit: Барби медленно к ней подойдёт, ещё клик, – и вот он, долгожданный выход. Нерассмотренным остался указатель «Credits», – но он лишь вызывает титры.

    Что стоит сказать про данную игру о Барби? Ну, она понравится либо тем, кто жизни без сей куклы не представляет, либо тем, кто сильно-сильно хочет с ней повозиться, а родители по какой-то причине покупать не желают, мол, пусть развлекается в компьютере… В этом и кроется проблема: Barbie Storymaker будет сложной для маленькой девочки, – она банально не поймёт, что и как тут делать.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление