1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

[Battle Engine Aquila] Сражения на летающих боевых машинах в затопленном мире Pc, 2000-2005

Тема в разделе "Опознание игр", создана пользователем Giround, 3 ноя 2016.

  1. Giround

    Giround

    Регистрация:
    3 ноя 2016
    Сообщения:
    3
    Старая игра 2000-2005 годов выпуска на PC. Играл где-то в 2004-2005.
    История такова: Мир (Земля) страдает от потопа, большинство городов затоплено. Есть 2 фракции (красные и синие). Играем за последних.

    Суть игры заключается в том, что мы сражаемся в битвах с красными, на клочках земли. Атакуют или нас, или мы захватываем базы. В сражениях есть и пехота, и роботизированные машины и летающие боевые машины, и большие "транспортники" или корабли (на воде)

    Главному герою дают боевую машину, которая умеет летать, но может и "ходить". С ограниченным запасом энергии. Чтобы возобновить энергию - нужно приземлятся и ждать. Иначе если в полете закончится - падаешь на землю. Чтобы возобновить припасы - нужно лететь на "линкор".

    Из запоминающихся моментов:
    1) В одной из битв неожиданно с берега моря вылез огромный робот-жук, который как пушинку проломил напополам наш ликнор. Убить его можно было только стреляя в момент когда он начинал стрелять какой-то кислотой.

    2) одна из финальных битв - большой летающий "неубиваемый" корабль. Чтобы его уничтожить, нужно было залететь внутрь и успеть вылететь.

    3) битва в открытом море, где с воды торчали верхушки небоскребов.

    4) еще была битва, где нужно было уничтожить рекетные отсеки подводной лодки, которая всплывала в разных частях берега

    5) начало игры состоит в том, что тебя обучают на базе летать на этой машине, правильно приземлятся и стрелять с нее.

    6) у противников были такие мелкие пауки-роботы, как в звездном десанте.

    Битвы проходили масштабные, было много пехоты. На поле боя была полная свобода действий, но нужно было ключевые точки суппортить, чтобы ваша армия продвигалась дальше по захвату или обороне базы.

    Летающие боевые машины похожи на насекомых. Их прокачивать нельзя было, но с прохождением миссий - было несколько на выбор, где отличалось вооружение.

    Вид был с кабины этой боевой машины

    геймплей заключался в том, что было в меню дерево миссий (битв), ты выбирал пошагово одну из доступных. После это загружалась битва и как в батлфилде, сражаемся до победного конца или поражения.
     
  2. cLonewolf

    cLonewolf

    Регистрация:
    17 май 2013
    Сообщения:
    1.941
    Battle Engine Aquila?
     
    Mel Shlemming нравится это.
  3. Giround

    Giround

    Регистрация:
    3 ноя 2016
    Сообщения:
    3
    Хотя на счет жука может было по-другому. Проходила битва и он вылез с земли и начал убивать и наших, и врагов. И нужно было его успеть убить, пока он не добрался до берега. Миссия была провалена если жук разламывал на пополам наш корабль на берегу.
     
  4. YRuby

    YRuby

    Регистрация:
    22 авг 2015
    Сообщения:
    440
  5. Giround

    Giround

    Регистрация:
    3 ноя 2016
    Сообщения:
    3
    Спасибо, она самая:drink:
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление