1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Beyond Columns

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Sharp_ey, 6 май 2015.

  1. Sharp_ey терять и врать

    Sharp_ey

    Администратор

    Регистрация:
    23 сен 2006
    Сообщения:
    10.979
    Жанр:
    Puzzle

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1989

    Разработчик:
    Brad Taylor

    Издатель:
    -

    Рейтинг:
    5 из 10

    Одно из самых ранних воплощений на компьютерах IBM популярной головоломки о падающих блоках Columns. Игровой процесс состоит в родстве с Тетрисом, однако заимствует только два основных элемента: «стакан» и блоки. Причём фигура всегда одна: это вертикальный столбик из трёх элементов, различающихся цветом. Во время падения можно менять порядок расположения окрашенных секторов, но не ориентацию самой фигуры. Для того чтобы победить, необходимо как можно дольше не допускать переполнения «стакана», а добиться этого можно, уничтожая блоки, выстроив три фрагмента одного цвета по три подряд по горизонтали, вертикали или диагонали, за что будут начисляться очки. Концепция проста и незамысловата, то есть способна бросить вызов способностям игрока и при этом не надоедать.

    В Beyond Columns на выбор предлагается пять уровней сложности, которые разнятся скоростью падения фигур. Оценив свои способности и выбрав нужный, можно попробовать попасть в присутствующую в игре таблицу рекордов и, не добившись успеха, подивиться тому, что вообще возможно набрать такое количество очков, и пробовать заново.

    В общем, это самый классический Columns, без всяких попыток придумать что-то новое, но сохранивший все достоинства (а именно – вызов способностям игрока) оригинала.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление