1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Bicis

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем kreol, 21 июл 2020.

  1. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.185
    Жанр:
    Arcade

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1990

    Разработчик:
    Ediciones Manali

    Издатель:
    Ediciones Manali

    Рейтинг:
    2 из 10

    Очередной немыслимый раритет от Ediciones Manali - но, к сожалению, в этот раз по факту не представляющий собой ничего интересного и забавного и относящийся к довольно малочисленной категории "однокнопочных" (причём не в переносном, а именно в прямом смысле) аркад.

    Формально перед нами, с позволения сказать, "велогонка". Перспектива обзора - вид сбоку. На экране отображаются три по-разному выглядящих спортсмена, "расположенных" друг над другом каждый на своей дорожке; мы при этом всегда управляем "нижним" - пареньком в кепке и комбинезоне. Под фигурками находятся четыре шкалы: "Tiempo" (создаётся впечатление, что здесь так обозначена сила ветра) - будет возрастать по ходу действия сама по себе; "Fatiga" - уровень усталости нашего героя; "Velocidad" - скорость его перемещения (данный показатель обратно пропорционален предыдущему); "Distancia" - расстояние до финиша, сокращающееся автоматически после начала движения.

    Как честно предупреждает нас программа, для старта достаточно нажать любую из клавиш, после чего вся троица трогается с места и следует вперёд (в здешних реалиях - слева направо); при этом наш велосипедист тоже едет сам по себе, но не слишком быстро. Это можно изменить зажатием либо "долблением" той самой любой кнопки, - однако следует помнить, что чем быстрее он движется, тем больше устаёт, а шкала выносливости хоть и восполняется сама по себе по мере сброса скорости, но происходит это весьма медленно.

    Как только полоска дистанции обнуляется, а значение силы ветра достигает максимума (это происходит одновременно), наступает самое "интересное" (пожалуйста, обратите на кавычки пристальное внимание!): все трое спортсменов останавливаются и начинают буквально черепашьими темпами двигаться к видимому в правой части экрана финишу, - и здесь уже потребуется непосредственное участие игрока, ибо сам по себе наш герой ничего делать не станет. Управлять им необходимо посредством одновременно быстрых и размеренных нажатий всё той же произвольной клавиши, наблюдая при этом за изменением положения крутящих педали ног протагониста и отпуская кнопку именно в определённые моменты, - тогда он будет "скачкообразно" смещаться вправо на крайне небольшое расстояние.

    Дабы иметь хотя бы теоретический шанс на победу (добиться её будет в любом случае очень сложно - именно из-за вот этого последнего этапа), нужно, во-первых, добраться до описанной выше "отметки" одновременно с соперниками (которые на протяжении дистанции будут не раз ускоряться, поэтому отставать от них недопустимо), во-вторых - с максимальной скоростью (значение данного показателя по достижении "заключительного отрезка" зафиксируется, - и если оно будет невысоким, то герой фактически не сможет двигаться вообще, что бы вы ни делали), в-третьих - с как можно лучшим уровнем "свежести сил" (это значение опять-таки "стабилизируется"). Таким образом, во время "собственно гонки" важно, как уже было отмечено выше, сохранять баланс между двумя соответствующими шкалами.

    Графика, как и во всех играх от Ediciones Manali, представлена исключительно в CGA-палитре. Фигурки велосипедистов, как ни странно, относительно детализированы (естественно, с многочисленными поправками - на возраст игры, поддерживаемый адаптер, её происхождение и так далее) и даже слегка анимированы, но вот задний фон фактически отсутствует, будучи представлен лишь белым пространством, разделительными линиями между дорожками и некой странной полоской в самом верху, которая, возможно, призвана имитировать "трибуны". Очень раздражает и тот факт, что набор скорости любым из соревнующихся сопровождается ужасным звуковым эффектом PC Speaker'а, - а если все они, включая нас, делают это одновременно и на протяжении длительного времени, то уши могут сильно заболеть.

    Как ни печально, но итоговая оценка будет очень низкой: в Bicis не только сложно (причём именно в плохом смысле этого слова), но и совершенно неинтересно играть, а потому порекомендовать её остаётся разве что коллекционерам редкостей.
     
    Последнее редактирование: 3 авг 2020
  2. Вендиго

    Вендиго

    Регистрация:
    24 июн 2019
    Сообщения:
    8.139
    Забавно, но я так и не понял, какой же гонщик был под моим управлением...

    Понятно, откуда у 6 union software group растут ноги, - не удивлюсь, что там были задействованы те же люди, что и в этой конторе.
     
    Последнее редактирование модератором: 21 июл 2020
  3. Uka

    Uka

    Переводчик

    Регистрация:
    21 окт 2012
    Сообщения:
    30.028
    Гонщиком мы нижним управляем, остальные на наши однокнопочные нажатия никак не реагируют.
    Но и он перестаёт отзываться рядом с финишом! Увы, очень странная игры, хоть и симпатичная.

    "5" же?
     
  4. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.185
    На деле возможность управлять им сохраняется, просто в очень, скажем так, "своеобразной" манере: если всё делать так, как я описал в тексте, то он рано или поздно доползёт до финиша: просьба поверить, проверено несколько раз.
     
  5. RobinGood

    RobinGood

    Регистрация:
    4 янв 2010
    Сообщения:
    940
    Игра короткая, но чтобы понять ее механику ушло гораздо больше времени.

    Для победы в игре нельзя давать сопернику отрываться от вас к правому краю экрана, в эти моменты нужно давать газу, и тогда на финишной прямой у вас будет хорошая скорость. Показатели шкал на финише уже не играют никакой роли. А для того, чтобы двигаться на финишной прямой, надо просто быстро нажимать кнопку газа, которую вы сами выбираете в начале заезда.

    Понять, обогнал ли нас соперник или нет можно по раздражающему звуку, который издается, когда он набирает скорость и отрывается вперед, подъезжая к правой части экрана. Чем чаще он отрывается вперед во время гонки, тем медленнее у вас будет скорость на финишной прямой, вплоть до черепашьей.
     
    Последнее редактирование модератором: 5 июн 2022
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление