1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Bloxit

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Vladimir 777, 4 июн 2015.

  1. Vladimir 777

    Vladimir 777

    Legacy

    Регистрация:
    22 мар 2010
    Сообщения:
    1.347
    Жанр:
    Puzzle

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1993

    Разработчик:
    Soleau Software

    Издатель:
    Soleau Software

    Рейтинг:
    5 из 10

    Bloxit явно выбивается из общего ряда игр, созданных Soleau Software, но, к сожалению, не в лучшую сторону. Вероятно, поэтому идеи игры не получили никакого развития: у неё не было версий старше 1.0, и подобных вещей данный разработчик больше никогда не создавал. Да и из прайс-листов компании игра исчезла очень быстро.

    Игровой процесс Bloxit сходен с таковым в настольной игре полимино. Однако в настольном варианте игрок имеет дело с фигурами, всегда состоящими из одного и того же числа одноклеточных квадратов (в зависимости от их количества игре и дают точное название: например, при фигурах, состоящих из пяти квадратов, она будет называться пентамино). А в рассматриваемой компьютерной интерпретации используются фигуры, состоящие из разного количества клеток: одной, двух, трёх, четырёх, пяти и семи.

    Графика и звук игры не поражают разнообразием. Палитра в основном состоит из шести цветов: белого, чёрного, красного, тёмно-синего и двух оттенков серого. Различных же звуков ещё меньше.

    После запуска Bloxit в центре основного экрана игры появляется некий «PUZZLE #0» с набором используемых фигур и полем. Фигуры можно брать и ставить на игровое поле нажатием левой кнопки мыши, можно вращать нажатием правой, но «номер ноль» непроходим в любом случае, так как на уровне не поставлена задача. Чтобы начать игру, надо нажать кнопку со списком уровней-головоломок и выбрать любую из них. Для решения пазла необходимо заполнить десятью фигурами выделенную (красным цветом) на игровом поле область.

    После завершения сборки головоломки и предложения нажать клавишу на экране снова возникнет «PUZZLE #0», а вовсе не список уровней-пазлов или ещё что-то мало-мальски логичное. Кроме того, в Bloxit присутствует ещё одна странность, увидеть которую можно уже после выбора головоломки с каким-либо номером. Если после этого опять открыть список и выбрать паззл с тем же номером правой кнопкой мыши – выделенная на игровом поле красным область исчезнет, а фигурки вернутся на исходные места. Перед игроком опять предстанет аналог «PUZZLE #0», но с номером ранее открытой головоломки. Всё эти странности, кстати, могут свидетельствовать не только о присутствующих в игре недоработках, но ещё и о том, что версия 1.0 содержит какие-то рудименты редактора уровней.

    Впрочем, главная проблема игры даже не в её «сыроватости». Гораздо хуже то, что головоломки-уровни весьма просты, и над редким пазлом приходится думать больше пяти минут. Не исправляет общую ситуацию и наличие у многих головоломок нескольких решений. Так что игра подойдёт, чтобы скоротать вечер-другой, а ждать от неё чего-то большего не стоит.
     
    Последнее редактирование модератором: 16 янв 2022
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление