1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Bug Too!

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем kreol, 24 окт 2017.

  1. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.170
    Жанр:
    Arcade

    Платформа:
    Windows

    Год издания:
    1996

    Разработчик:
    Realtime Associates

    Издатель:
    SegaSoft

    Рейтинг:
    7 из 10

    Вторая и последняя часть дилогии платформеров от Sega о приключениях жука. Сюжета (практически) нет - точно так же, как и в первом Bug!, вышедшем лишь несколькими месяцами ранее: наша задача - просто преодолевать уровни в поисках выхода. Формально, конечно, небольшая "подоплёка" имеется - жуку и двум его друзьям, "супермухе" (персонаж мужского пола, одетый по моде танцора диско 1970-х годов) и странного вида псу с ушами-пропеллерами и всего двумя лапами, нужно снять шесть приключенческих фильмов, - но во всё это лучше не вникать.

    Играть можно за каждого из трёх героев, способности которых допустимо признать тождественными. Протагонист, кем бы он ни был, умеет прыгать, парить в воздухе (что важно при совершении длинных прыжков), убивать недругов посредством приземления на их головы либо спины, взаимодействовать с предметами (передвигать камни, активировать рычаги), а также пользоваться оружием - в те редкие моменты, когда оно доступно. Уровни различаются по тематике (средневековый замок с монстрами, "эллинистический Египет", где присутствуют отсылки к Греции, открытый космос и так далее), при этом каждый из них разбит на множество "сцен", слабо связанных между собой. Противники - мелкие жуки, летучие мыши, зомби, вампиры, мумии, минотавры, кентавры, перекати-поле, огненные гусеницы, зубастые инопланетяне и так далее и тому подобное (разнообразие действительно очень велико), ну а в конце каждого этапа, разумеется, ожидает схватка один на один с боссом.

    Куда большую опасность, нежели существа (которые чаще всего, пусть и не всегда, атакуют только вблизи и вообще толком не агрессивны), представляют собой всевозможные ловушки или, скажем так, "враждебная окружающая среда": лава, шипы на полу, скатывающиеся откуда-то валуны и колючие ядра, опускающиеся сверху каменные глыбы, летающие огненные шары, высовывающиеся из стен кистени, миниатюрные кометы и так далее, - всего этого необходимо тем или иным образом избегать. Жук (или иной герой) имеет несколько "жизней" (дополнительные можно получить подбором специальных бонусов в виде золотистых надписей "1 Up") и определённый запас здоровья; умеет, когда того требуют обстоятельства, передвигаться по отвесным поверхностям, в том числе чуть ли не вверх ногами; а также может собирать различные предметы, из которых (помимо упомянутых "жизней") важнее всего те, что увеличивают счёт по очкам (для каждого из трёх персонажей разные: серебряные монетки у жука, переливающиеся шарики у мухи и кости у собаки), и встречающиеся лишь в определённых местах зелёные "кислотные плевательные заряды", позволяющие не только проводить дистанционные атаки, но и выполнять менее тривиальные действия (например, на космическом уровне с их помощью нужно будет создавать себе платформы для продвижения вперёд).

    Стоит отметить, что механика прыжков сравнительно сложная, размер существенной части платформ (или их аналогов) мал, к тому же многие из них движутся. Дело дополнительно осложняется подчас крайне неудачными ракурсами, выбираемыми камерой: к примеру, жук может внезапно повернуться к нам лицом, вследствие чего мы не сможем увидеть очередную платформу, на которую предстоит перепрыгнуть. Обратите внимание, что перспектива обзора здесь (как и в первой части) - вид "от третьего лица", при этом лишь с видимостью трёхмерности: реальное пространство, доступное для совершения каких-либо действий, чрезвычайно ограничено. Роль точек сохранения выполняют забавные пауки в тёмных очках и шляпах (к ним нужно подходить, чтобы увидеть табличку со словом "чекпоинт"); для завершения прохождения конкретной "зоны" требуется оказаться рядом со значком "Bug stop", но нередко придётся предварительно нажать на какой-нибудь рычаг или сделать что-то похожее.

    Графика в PC-версии (являющейся портом с консоли Sega Saturn) может быть названа удовлетворительной: чёткость прорисовки не слишком радует, но все визуальные эффекты из оригинала перенесли бережно и заботливо. "Юмор", кстати, здесь довольно сомнительный: во время забегов жук постоянно строит улыбающиеся рожи; состояние его здоровья визуализировано банкой с зелёным "жучиным соком", количество которого убывает после полученных повреждений; ну а ролик, демонстрируемый в случае гибели протагониста (и различающийся для каждого из них), вообще заслуживает "премии" как одна из самых жестоких сцен в истории платформеров (хорошо хоть, что без крови). В общем и целом Bug Too! можно оценить как минимум выше среднего: он радует своей сложностью и "зверинцем" противников, но, к сожалению, несколько однообразен касательно игрового процесса и почти не отличается в этом плане от первой части.
     
  2. Gerhalt Saturn Addict

    Gerhalt

    Регистрация:
    23 ноя 2016
    Сообщения:
    3.956
    ну вот и сиквел "Жука" появился в широком ассортименте нашего славного портала, и это, безусловно, радует. в своё время познакомился с данной дилогией когда начинал знакомство с "Сатурном", откуда сабж, собственно, и портировался. по сравнению с оригиналом этот порт явно хуже, так как даже SVGA режим не завезли, точнее в нём проигрываются только ролики, что откровенно разочаровывает. есть некоторые технические моменты выполненные получше, как то: частота кадров, отзывчивость персонажа(ей), более щадящий платформинг. впрочем, на фоне отсутствия банального СВГА разрешения, преимущества попросту меркнут.
    в библиотеке Сатурна "Тоже Жук!" - вцелом неплохой экземпляр, а вот виндовый порт (учитывая порт оригинальной игры), на мой взгляд, является весьма сомнительным удовольствием.
     
    Последнее редактирование модератором: 26 окт 2017
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление