1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

[Bugatron] Потерял название космической 2D-аркады с 3D-модельками

Тема в разделе "Опознание игр", создана пользователем Nesit, 16 дек 2014.

  1. Nesit

    Nesit

    Регистрация:
    16 дек 2014
    Сообщения:
    3
    В общем, беда. Я не могу вспомнить одну игру из детства. Она из жанра космических аркад, не убер старых, играл на компе (не приставка, т.е.).

    Отличительные черты и всё, что помню:

    Сам кораблик игрока и противники были 3д-шными, хотя и вся игра - 2д-шная. И показывая эту 3д-шность, там, похоже, практически всё покачивалось влево-вправо постоянно (или делали бочки постоянно - в случае некоторых врагов) Сюжета вроде не было конкретного. Задний план - зачастую чистый космос со звёздами (т.е. никакие не базы космические, или если и были, то редко и не сразу)

    В целом, не было никакого продвижения вверх визуального. Будто, они сами и набегали эти враги.

    Ещё возможно была фича в управлении, там можно было нормально перемещаться только по нижней грани экрана (влево-вправо), и от неё "отпрыгивать" вверх. Один из повер-апов, как помню, увеличивал этот прыжок в несколько раз, что, зачастую, приводило к смерти от столкновения с противниками.

    И почему-то помню, что там был некий уровень, вроде бы, с луной на заднем плане. И следующий за ним уровень был точно таким же, однако с неким неудобным приближением или ещё какой-то визуальной неприятностью.

    Большинство врагов - некие монстры/крабики/многоножки летающие. Цветом менялись от уровня к уровню. Но списывая на память, могли и быть кто-то ещё.

    Пробовал вбивать в гугл-картинки всякое возможное и по разным датам - ничего похожего. Мало надёжд её найти, но всё-таки тут спрошу.
     
  2. cLonewolf

    cLonewolf

    Регистрация:
    17 май 2013
    Сообщения:
    1.941
    Последнее редактирование модератором: 12 июн 2015
  3. Nesit

    Nesit

    Регистрация:
    16 дек 2014
    Сообщения:
    3
    Не оно. Оно мало похоже на Space Invaders в целом по механике. Оно более активное, и там часто они летали цепочками, как тут http://wpuploads.appadvice.com/wp-content/uploads/2011/07/IMG_0317.png
     
    Последнее редактирование модератором: 12 июн 2015
  4. cLonewolf

    cLonewolf

    Регистрация:
    17 май 2013
    Сообщения:
    1.941
    unreal doom, Vuxen и Nesit нравится это.
  5. Nesit

    Nesit

    Регистрация:
    16 дек 2014
    Сообщения:
    3
    ДА! Именно оно! Благодарю премного.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление