1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Burning Soldier

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Virgil, 28 фев 2016.

  1. Virgil Администратор

    Virgil

    Администратор

    Регистрация:
    2 янв 2005
    Сообщения:
    11.658
    Жанр:
    Action

    Платформа:
    Windows

    Год издания:
    1998

    Разработчик:
    GENKI Software

    Издатель:
    Itochu

    Рейтинг:
    4 из 10

    Народная память — странная штука: некоторые события в ней откладываются, а другие выходят в другое ухо его, не засоряя собой нейроны. И всё бы ничего, но по этим выборочным воспоминаниям часто складываются неправильные выводы. Например, то, что хард-рок 1970-х круче современного, потому что были Deep Purple и Led Zeppelin. Но вместе с ними и сотни, если ты не тысячи унылых и невыразительных подражателей. Боевики класса «Б» 1980-х тоже круче, чем сегодняшние, потому что были «Кобра» или «Терминатор», но в то же время существовали миллионы километров плёнки с таким, после чего хочется вынуть глазные яблоки, промыть и вставить обратно. Иными словами, при горстке шедевров на слуху и более широком ряде просто хороших вещей большую часть пространства занимают всё же посредственные, мало выделяющиеся экземпляры, о которых не вспомнят и люди, к ним причастные. И с играми — то же самое.

    Вот, например, Burning Soldier. В середине 1990-х был всплеск интереса к lightgun-шутерам с пререндеренными фонами на всех способных показать это платформах. Появились Microcosm, Rebel Assault, Virtua Cop, чуть позже - Area 51, ещё несколько примечательных представителей. Этих помнят, да? Но вместе с ними была и куча тиров вроде "Полыхающего Солдата", засечки о которых уже стёрлись, а узелки развязались. Чем же он заслужил такой участи?

    Для начала — год выпуска. Изначально это был эксклюзив с приставки 3DO, где игра появилась аж в 1994 году, когда иметь очень много роликов, а лучше — когда вместо действия имелся просто один длинный ролик или уже получался фильм, — было определённо круто. И на 1994 год это было действительно неплохо, разве что пресновато. Но переиздание появилось в 1998-м, когда случились Unreal и Independence War и пиксельная картинка с хорошо пожатым видео в теле самой игре уже смотрелась странно. Тем более что и качество кино с технической стороны получилось очень слабым — 288х164 при 15 кадрах в секунду. Мда.

    И даже не обращая внимание на это, в силе остаётся продолжительность Горящего Воина и его сложность. Вернее — лёгкость. Для игры, которая длится менее одного академического часа, здесь очень мало контента — даже по сравнению с другими тирообразными, и не забывайте, что это целиком и полностью рельсовый шутер — здесь весь экшен записан заранее и не будет отличаться по длительности у разных людей. Конечно, если они не будут проигрывать по десять раз за этап. Но, учитывая необъяснимо детсадовский уровень сложности, при котором путь от вступления до титров пролетается вообще без каких-либо запинок и задних мыслей, какой-нибудь Rebel Assault становится похож на космосимулятор.

    Сюжет и мир в Burning Soldier столь же обыденны и невыразительны: межзвёздные захватчики (один «Чужой» в шлеме; Гигеру не заплатили) прилетели в солнечную систему, жахнули лучом смерти по Марсу, после чего на их перехват поднялись три земных истребителя странной формы, задали жару, разбомбили и уничтожили. Учитывая предыдущий абзац, та простота, с которой подавляется инопланетное вторжение, может говорить о том, что они специально подставляют свои задницы, чтобы по ним как следует вмазали человеческие лётчики. Почему так? Вопрос о происхождении этих девиаций лучше высылать ксеносексологам.

    И если на видео живёт довольно скучная sci-fi-история, то сопровождающие музыкальные треки хоть сколько-нибудь помогают скрасить однообразную движуху: в них нет чего-то гениального, но бодрый саундтрек в популярном на то время жанре электронного рока как-то отвлекает. Со звуком в роликах явная проблема — громкость саундтрека превышает голос диктора. Казалось бы, при столь незначительной продолжительности можно было всё отполировать до блеска — но нет. С точки зрения управления всё удачно — процесс уничтожения комбатантов нормально управляется мышью и даже есть опции выбора клавиатуры и джойстика. Можно даже играть вдвоём сразу!

    И эти опции гораздо больше пригодились бы в тех играх, которые остались как воспоминания о зелёной траве. А экспонаты вроде "Палёного Борц"а живут лишь в памяти die-hard фанатов жанра и в музейных загашниках.
     
    Последнее редактирование модератором: 8 июн 2018
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление