1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Camel-Zoo

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем RaymanM, 1 дек 2021.

  1. RaymanM Танцующий в грозу

    RaymanM

    Регистрация:
    5 янв 2008
    Сообщения:
    2.814
    Жанр:
    Arcade

    Платформа:
    PC-98

    Год издания:
    1993

    Разработчик:
    Bio_100%

    Издатель:
    Bio_100%

    Рейтинг:
    4 из 10

    Рассматривая любительское японское игростроение 1980-1990-х, нельзя обойти стороной коллектив Bio_100%. Данная группа (активная, к слову, до сих пор), в состав которой в лучшие годы входило до двадцати человек, занималась разработкой для PC-98 бесплатных игр самых различных жанров, отдавая предпочтение, впрочем, различного рода аркадам.

    Camel-Zoo как раз является одной из них, созданной в рамках внутреннего проекта MARKA. Местный сюжет расписан только в ReadMe и никак не фигурирует в игре. Если вкратце, то происходящее таково. В далёком-далёком мире под названием Гангайя случилась беда. Давным-давно добрые силы запечатали монстров в трёх подземельях с названиями Camel-Zoo, Owl-Zoo и Zebra-Zoo. С тех пор прошли многие века. Доподлинно неясно, стали чудовища сильнее или ослабела сила древней магии. Но факт остаётся фактом: из подземелий на поверхность попёрли монстры, как следствие начав вытаптывать урожай и поедать скот. Властелин города Логмэ, что расположен рядом с Camel-Zoo, не придумал ничего лучше, как построить на выходе из «данжа» арену и организовать на ней состязание стрелков. Мол, от прущих наружу монстров избавимся, а заодно и повеселимся. Логично? Ну, по-своему.

    Camel-Zoo, чьё название совпадает с данжевским, являет собой аркаду, в которой игроку необходимо в изометрии уничтожать появляющихся на поле сиреневых горгулий. Выглядят они именно так. Где упомянутые в названии верблюды – совершенно непонятно. Мы управляем орудием, которое «ездит» вдоль одной из граней квадрата, над которым появляются монстры. Задавая угол наклона пушки, меняем высоту и дальность отправки снарядов. При попадании во врага те разносят его на клочки. Графически это отображается взрывом. Задача игрока состоит в том, чтобы уничтожить как можно больше горгулий за отведённые девяносто секунд. Мешает попаданию в них только тот факт, что «монстрики» активно двигаются во все стороны (меняют высоту в том числе). Для особых ценителей присутствует соревновательный режим на двух игроков, времени в нём даётся также 90 секунд.

    Графически игра довольно-таки скудна, но пониманию происходящего почти ничто не мешает. Разве что кроме угла наклона пушки к горизонту. Всё-таки разрешение экрана слишком мелкое, чтобы его полноценно осознать, да и в интерфейсе сей момент не отражён. Поэтому приходится совершать прицельные выстрелы. С первой попытки овладеть данным мастерством едва ли получится. Звуки присутствуют в минимальном количестве, а музыкальных треков тут аж две штуки, которые являют собой короткие фрагменты классических западных композиций. Управление для первого игрока осуществляется только с клавиатуры. Второй, если запущен мультиплеер, может воспользоваться как ею же, так и джойстиком. К счастью, управление отзывчивое.

    Теперь стоит сказать несколько слов о местных явных минусах. Завязка хоть и указана в ReadMe, но в игре сюжета совершенно нет. Уровень один. После окончания времени на экране выводится рекорд, после чего игрока выкидывает в главное меню. Никаких заставок даже после побития изначального рекорда в 22 монстра тут нет, так что соревновательность крайне спорная.

    Camel-Zoo – это хоть и простая в своей идее, но не очень приятная в исполнении. Данную игру, однако, портят невнятный интерфейс (отображали бы понятнее угол наклона орудия – цены бы не было), а также полное отсутствие сюжета и его развития. В остальном она неплоха для любительского творения. Впрочем, излишне ожидать от Camel-Zoo чего-нибудь эдакого.
     
    Последнее редактирование модератором: 12 авг 2022
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление