1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Castle Wolfenstein

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем kreol, 21 авг 2008.

  1. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.153
    Жанр:
    Arcade

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1984

    Разработчик:
    Muse Software

    Издатель:
    Muse Software

    Рейтинг:
    10 из 10

    Многие считают (причём считают неверно), что Wolfenstein 3D был самым первым 3D-action'ом в истории. Сейчас, когда Quake считается седой древностью, эта игра перешла в разряд исторических реликтов, которые в лучшем случае "вынужденно уважают", и мало кто способен оценить её очарование и воспринять всерьёз. Впрочем, фанаты у Вульфа были и есть, и далеко не всем понравился "римейк" игры 2001 года (который теперь уже сам стал старой игрой - так летит время...).

    Но те фанаты не знали, что тогда, когда они не смыкали ночью глаз, не в силах оторваться от приключений Вилли Блажковича в таинственном нацистском замке, и в очередной раз тихо подкрадывались к офицеру СС, способному убить одним выстрелом, кое-кто называл предмет их любви теми же нехорошими словами, какие они будут произносить 9 лет спустя.

    Вас никогда не смущало окончание "3D" в игре? Никогда не казалось, что что-то тут не так? Если да - поздравляю, вы на пороге раскрытия этой тайны. Сейчас у вас есть уникальный шанс - взглянуть на "тот самый", таинственный "самый первый" Вульф, без всяких там 3D.

    Да, мы вновь (хотя применимо ли здесь это слово?) в нацистском замке, полном врагов и ловушек. Наша цель - выкрасть секретные документы и суметь покинуть замок, причём неизвестно, что из этого сложнее. Один человек против целого сборища затаившихся гадов. Медленно красться, шаг за шагом приближаясь к заветной цели, обдумывая каждый шаг, пробираясь по секретным проходам, избегая ненужных встреч, а когда их не избежать - сражаться, причём нанося удар первым, - вот что нас ожидает.

    То, как всё это выглядит, может вызвать снисходительную улыбку даже у тех, кто считает себя "матёрыми олдгеймерами". Да, признаюсь честно: выглядит действительно не ахти, это 1984 год. Но после нескольких минут игры в ЭТО о графике забываешь напрочь: хочется ведь игру пройти, а это несовместимо с посторонними ненужными мыслями.

    Этой игре не нужна "выдающаяся" графика для того, чтобы захватить целиком и полностью. Сама сложность игрового процесса сделает это. Но графика, пусть даже и "такая", вполне может добавить чуток атмосферности: чёрный фон, на котором происходит всё действо, как нельзя лучше отражает мрачность и опасность всего происходящего.

    Итог - играть. Играть всем поклонникам Вульфа, Дума, Квейка и прочих, чтобы знать, с чего всё началось. Играть тем, кто считает, что новая графика для игр неприемлема (потому что по сравнению с этой графикой почти любая будет "новой"). Наконец, играть всем, кто просто любит отличные и действительно старые игры и/или считает себя "хардкорщиком", - испытаете себя в "настоящем" хардкоре.

    Враги прогрессивного человечества уже затаились в своей мрачной берлоге - ждут только вас...
     
    Последнее редактирование модератором: 21 авг 2008
  2. molotov

    molotov

    Регистрация:
    8 янв 2008
    Сообщения:
    25
    Что мне не нравится в играх тех времён, так это то, что во многих из них разработчики не придусматривали возможность отключения звука через настройки игры. Совершенно понятно, что, так сказать, «по техническим причинам» невозможно было использовать MIDI- или, тем более, MP3-музыку и поэтому использовали динамик, но простое отключение звука ведь можно было сделать. Видимо, у тогдашних геймеров не было принято просиживать за играми не только днями, но и ночами. Советую запускать эту игру только под DOSBox, в противном случае персонажи будут метаться по экрану не хуже пчёл да и звучать примерно так же.
    Кстати, было бы неплохо, если бы разработчики Wolfenstein сделали этот «хардкор» доступным в качестве мини-игры. ;)
     
  3. BrykAlien

    BrykAlien

    Регистрация:
    6 авг 2008
    Сообщения:
    1
    Игру впервые увидел у брата, мы даже играли в кооперативе - он рулил и стрелял, я - отвечал за смену оружия)) Потом я прошел ее сам, без всяких кодов и читов! Ходил и мстил нацистам за Великую Отечественную)) Было супер! :)
     
  4. Arey109

    Arey109

    Регистрация:
    30 янв 2011
    Сообщения:
    24
    Первое и самое главное - игра гениальна и точка.
    Даже сейчас.
    Стэлс экшн на выживание, с процедурно-генерируемыми картами...
    Где мы не косим мечом крыс, пауков и орков, а с пистолетом в руках, прячемся от фашистов... где пуля, как в жизни, убивает мгновенно... где нужно считать каждый патрон, и затаив дыхание, обыскивать очередной спасительный труп или сундук, постоянно оглядываясь на двери и лестницы, и боясь, что сейчас оттуда выскочит очередной фашист, и прихлопнет нас на месте раньше, чем мы найдем что-нибудь полезное...
    Игра, где фашиста можно напугать пустым пистолетом, и выиграть пару секунд, для того, чтобы выскочить в ближайшую дверь...
    Где все это происходит не по сценарию авторов, а является обычными моментами игрового процесса...
    Признайтесь честно - много вы знаете подобных игр?
    То-то же.
    Безусловно, многих отпугнет графика, похожая на тетрис, и управление, неудобное даже для осминога. Но, если разобраться и понять эту игру - она затянет надолго.

    ЗЫ: Все тут говорят про "Вольф3д", "Дум" и "Квейк", но почему-то никто до сих пор не написал, что именно эта игра является ПЕРВЫМ СТЕЛС-ЭКШЕНОМ в истории игровой индустрии. Более того, Хидео Коджима, автор "Метал гира", так и сказал, что свой главный шедевр он придумал, играя в ЭТУ игру.
     
  5. New_Old_Gamer

    New_Old_Gamer

    Регистрация:
    30 окт 2015
    Сообщения:
    19
    Игра, безусловно, очень хорошая. Фашистский замок, темные, мрачные катакомбы, нацисты с крестом и в касках и зловещая тишина, прерываемая топотом шагов и предсмертными вскриками фашистов...
    Одно портит картину. В ней есть одно но. Даже не но, а НО: игра слишком простая и проходится за 20-30 минут, включая разборку с управлением без мануала. Дело в том, что убив первых 2-3 нацистов на начальном экране и подобрав в ближайшем ящике униформу с фашистским знаком, все станут вас принимать за своего, и убивать придется только тех и только тогда, когда вам надо открыть ящик.
    Не знаю, но я сейчас сижу, и перед тем как пойти спать, за чашкой чая прошел её!
    А всё-таки она гениальная!
     
    Последнее редактирование модератором: 13 дек 2015
  6. Tigoro AI General

    Tigoro

    Регистрация:
    4 фев 2010
    Сообщения:
    3.458
    а кто вторую игру этой серии будет проходить, а еще есть переделка ее на http://www.oldskool.org/pc/BCW
     
  7. akimovster

    akimovster

    Регистрация:
    14 апр 2007
    Сообщения:
    178
    Невероятно атмосферная и олдскульная игра! Рекомендую поиграть в оригинальную Apple II -версию 1981 года на эмуляторе.
     
  8. reii

    reii

    Регистрация:
    9 июл 2019
    Сообщения:
    7
    сюжет в этой игре но это тот случай когда он не на что не влияет и приходится выполнять вполне обычные действия. В одной из версий игры при столкновении со стеной возникали невероятные помехи что чуть не . В другой версии скорость игры была очень быстрая, но найдя нужное сочетание клавиш с этой проблемой и к первоначальной проблеме столкновения со стенами. Возможность ходить и стрелять наискосок очень сильно усложнило управление, на деле минус к играбельности. Звуковое сопровождение местами смешное и раздражающее.
    1


    в сие творение чисто из любопытства. Управление просто мега неудобное, хотя наверное сказывается возраст игры. Со стартом новой игры необходимо найти военные планы в одном из сундуков, расположенных на уровне (к сведению - сундуки открываются от 10 до 250 секунд), а затем найти выход из замка. 4 балла из 5 за возраст и прекрасную серию.
     
  9. utkonos12

    utkonos12

    Регистрация:
    18 сен 2015
    Сообщения:
    65
    Довольно азартная игрушка, несмотря на свою простоту и кажущееся однообразие. И если не отпугнет графика, то можно получить массу удовольствия. Врагов всего два вида - обычный, рядовой фриц и эсэсман, которого уже просто так не грохнуть. И убежать не просто, так как он может начать преследовать даже на других локациях.
    Легкой игру не назову, если только не пользоваться некоторыми достижениями современной цивилизации) Несмотря на то, что игра не заканчивается на смерти, а просто откатывается к первоначальной точке, где уже все ранее убитые враги, так и будут лежать бездыханными тушками... Правда бонусы тоже не возрождаются.
    Рандом в игре есть, но не влияет на геймплей кардинально. Однако один раз я все таки перезапустил игру из-за того, что в одной из локаций я сразу появлялся перед кучей врагов, в упор. И которые тут же хватали ГГ, отправляя его обратно в "камеру".
    По итогу: игрушка очень залипательная и не очень долгая. Примерно, за час, сдюжить ее можно. Ну за 1,5-2 часа, если не пользоваться сохранениями. Но каждый раз топать по 5 минут от спавна до места гибели, просто надоедает. Понимаю, что оригинальный опыт теряется, но все же удовольствие от игры получить важнее, чем доказать, что способен пройти игру так, как это делали раньше отцы)
    P.S. Единственное, что я так и не понял, так это на что влияют бонусы, аля шнапс.
    P.S.S. Для замедления/ ускорения игры, используйте комбинацию Ctrl+F11/Ctrl+F12
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление