1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Citizens: Backwater Affairs!

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Skud, 3 окт 2017.

  1. Skud

    Skud

    Регистрация:
    11 фев 2010
    Сообщения:
    2.154
    Жанр:
    Simulation

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    не издана

    Разработчик:
    MicroProse

    Издатель:
    -

    Рейтинг:
    без оценки автора описания

    Дойди эта игра до релиза – мы бы получили «революцию» уже в начале 1990-х годов, а The Sims считали пусть и хорошим, но все же последователем идей, заложенных в Citizens. Но она не вышла. Возможно, из-за слишком смелой концепции, которую управленцы MicroProse посчитали бесперспективной.

    Согласно сюжету, наш главный герой погибает в автокатастрофе и, видимо, за праведную жизнь на Земле попадает в рай. Однако, как выясняется, здесь не место для бездельников - и даже после смерти необходимо искать работу. Вот тут нам и попадается неприметное объявление о вакансии ангела-хранителя небольшого городка Бэкуотер. Что ж: пройдя собеседование в отделе кадров небесной канцелярии, мы приступаем к нашим новым обязанностям.

    Citizens - симулятор «жизни городского обывателя» с непрямым управлением. Нам необходимо подталкивать горожан к удовлетворению своих желаний посредством «внушения» соответствующих эмоций, представленных в виде иконок на нижней панели интерфейса. При этом следует сохранять баланс между «положительными» и «отрицательными» чувствами, не допуская перекоса в какую-либо сторону якобы для сохранения «космического баланса» (и не спрашивайте, что это такое). Увы, в данном коротеньком демо игровой процесс демонстрируется лишь на примере одного жителя и не дает представления о масштабе замыслов разработчиков.

    А вот что мы можем оценить - так это графику. 2D, изометрия, нарисовано от руки и с любовью. Множество анимированных спрайтов, имеется даже смена погоды и времени суток. Хочется собрать чемоданы и поселиться в Бэкуотере.

    Пожалуй, это всё; крайне рекомендуется для ознакомления всем интересующимся историей игроиндустрии.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление