1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Clandestiny

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем kreol, 15 сен 2015.

  1. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.175
    Жанр:
    Quest

    Платформа:
    Windows

    Год издания:
    1996

    Разработчик:
    Trilobyte

    Издатель:
    Electronic Arts

    Рейтинг:
    8 из 10

    У таланта не всегда бывают только поклонники. Так и с именитой компанией Trilobyte - среди хора восторженных почитателей нет-нет да раздаются возмущённые голоса "знатоков", обвиняющих в самом настоящем обмане: мол, "извратили" квестовый жанр, прикрутив к обычному набору паззлов сюжет для галочки да новомодные тогда видеоролики, заставив наивного потребителя поверить, что вот такая игра - это и есть квест. И ведь многие действительно поверили, и верят до сих пор, да и как не поверить, как история - какая-никакая - всё-таки развивается. "7-й гость" имел и у публики, и у прессы оглушительный успех; "11-й час" собрал лавров поменьше, но незамеченным тоже не остался; к середине 1990-х времена немного изменились, но компания всё-таки выпустила пусть не полноценное, но, скажем так, "идейно-духовное" продолжение своих прежних творений: в том же игровом стиле, но слегка на новый лад и, разумеется, в куда более красивой обёртке.

    У нас по-прежнему есть сюжет - даже ещё более "сильный", чем раньше. Как известно, шотландцы бывают равнинные, говорящие на диалекте английского и давно перешедшие на ношение брюк, и горные - гэлы, настоящие кельты, свято хранящие традиции кланов с многовековой историей. К одному из таких гэльских кланов и относится американец Эндрю Макфайл, над которым, к несчастью, с рождения висит родовое проклятье - он патологический трус, точно такой же, как и все его предки начиная с какого-то колена. Несмотря на трусость, он каким-то неведомым образом сумел подойти к смелой девушеке по имени Паула, познакомиться с ней, подружиться, а затем и обручиться. Правда, трусость избранника эту особу вскоре стала порядком раздражать. И когда Эндрю внезапно унаследовал старинный замок в заброшенной части Шотландии, то был принуждён будущей спутницей жизни отправиться туда (в её компании) и вступить в законное владение недвижимостью. А замок хоть и заброшенный, но, во-первых, истинно жуткий, а во-вторых - отнюдь не пустующий.

    В нём до сих пор обитают дворецкий Мерсли, забавный слуга Фергюс - он же ваш гид в будущем путешествии, правда, никогда не имеющий ключей от нужных дверей, - и почтенная кухарка и экономка с истинно кельтским именем Димвитти. Впрочем, внутренний голос тревожно нашёптывает Эндрю мысль о том, что перечисленные личности - не единственные обитатели замка, в тёмных углах которого затаились неупокоенные души прежних владельцев родового гнезда. И формальное сюжетное обоснование происходящего - простое требование невесты главного героя обследовать каждую комнату их будущего дома, чтобы знать, где придётся жить. Нелишним будет и поиск сокровищ, а в итоге - снятие того самого проклятия, чтобы жених наконец-то стал смелым и отважным (данное предложение хотелось завершить деепричастным оборотом, но не будем).

    Внешне игра похожа на предыдущие игры Trilobyte, так и на Myst. Никакого "заранее заданного" перемещения по локациям, присутствовавшего в "часе" и "госте", теперь нет - оно уступило место "мистоидному" дискретному. Фоны по-прежнему представляют собой "псевдовидео" (термин беззастенчиво скопирован из одной старой рецензии на игру), а вот персонажи теперь мультипликационные - нарисованные, кстати, в просто великолепном "юмористическом" стиле, пусть и не очень сочетающемся с "фотореалистичными" интерьерами фамильных пенат. Вид, естественно, от первого лица, а нашим неизменным спутником будет курсор мыши, представленный здесь - в основном - в виде костлявой скелетообразной кисти руки, меняющей своё положение сообразно ситуации и очень подходящей к антуражу как будто бы зловещего замка с призраками. Если курсор принял форму пальца - то можно куда-то переместиться, если поднятого большого пальца - то покинуть эту локацию (хотя визуального отображения перехода и не будет), если рука вращается - то можно повернуться (правда, всего на 180 градусов), а если место руки сменил глаз - то что-то осмотреть. Есть и ещё одна анимация - назидательно покачиващийся палец: она означает, что в выбранном вами месте сделать ничего нельзя.

    Инвентаря в игре нет, зато имеется карта замка, в начале игры очень маленькая (ибо показывает лишь места, где мы уже побывали) и расцветающая новыми красками по мере открытия вами новых комнат (доступ ко многим из которых первоначально закрыт), а также - внимание - огромное количество вызываемых информационных материалов для внимательного прочтения. Чего тут только нет: и глоссарий "непонятных слов" (в лучших традициях любимого Детгиза!), и список шуток о гордом шотландском народе, и даже небольшая энциклопедия местной мифологии, - а всё это вкупе создаёт замечательную, пусть и немного детскую и "осовремененную", атмосферу кельтского волшебства. В плане головоломок же Clandestiny довольно сложна - загадки здесь построены на составлении верных текстов (подсказками к чему порой служат упомянутые выше информационные источники), небольших (и совсем не аркадных) мини-играх типа реверси или "пятнашек", а иногда - и вот это самое сложное - и на непосредственном состязании с искусственным интеллектом. На выбор, кстати говоря, имеется целых три уровня сложности. Успешное решение каждой головоломки, целью которой обычно - прямо или косвенно - является открытие новых локаций, завершается небольшим, но красочным мультипликационным видеороликом.

    Достаточно ли всего вышеописанного, чтобы удостоить данную вещь статуса "квест"? Пожалуй, что всё-таки да. И пусть разрекламированный "сюжет" на деле является в известной степени условным и полностью подчинённым процессу решения последовательных задачек, но кто, в конце концов, сказал, что квест не может быть и таким? Игра красива, пусть и несколько необычна, в немалой степени сложна и в некоторой - действительно забавна. Так что если вам понравились предыдущие части условной паззловой эпопеи, но всегда хотелось слегка разбавить её мрачность палитрой юмора, - то обратить на Clandestiny внимание определённо стоит.
     
    Последнее редактирование модератором: 15 сен 2015
  2. Panster

    Panster

    Регистрация:
    3 авг 2006
    Сообщения:
    20
    Для тех, кому фикс игры для XP не помог (а именно - вполне распространённая проблема невозможности сохранения из-за того, что меню не отображается, как и многие другие видеоролики) - есть версия с adventurelegends, запускается встроенной сборкой DosBox+Win95. Можно выложить!
     
  3. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.175
    @Panster, я тоже видел там эту сборку, но у нас такое не выкладывается. А игра, как показали наши тесты, способна работать (с патчем) даже на Windows 10.
    Ну и в wiki сайта есть инструкция, как самому сделать сборку DOSBox'а с Windows 95.
     
  4. co6a4enok

    co6a4enok

    Регистрация:
    14 ноя 2008
    Сообщения:
    226
    Наименее известный паззлоид от Трилобайт, сделанный по тому же принципу, что и 7-й гость и 11-й час - вы ходите по некому дому, решая головоломки, открывающие двери в новые комнаты. Для любителей упомянутых хитов, а также Shivers, Jewels, Cassandra galleries, Safecracker самое то, однако надо быть подкованным в плане знания языка, так как многие головоломки состоят в разгадывании зашифрованных английских слов и даже целых предложений. В связи с этим большая претензия к создателям, не удосужившимся сделать субтитры к речи персонажей, говорящих с диким шотландским акцентом. Разобрать что они говорят не представляется возможным, отчего сложно отследить развитие сюжета и, самое главное, нереально решить последнюю головоломку.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление