1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Combat

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Skud, 30 июн 2020.

  1. Skud

    Skud

    Регистрация:
    11 фев 2010
    Сообщения:
    2.154
    Жанр:
    Strategy

    Платформа:
    PC-88

    Год издания:
    1982

    Разработчик:
    KOEI Micom System

    Издатель:
    KOEI Micom System

    Рейтинг:
    8 из 10

    Пошаговая военная игра, где вам предстоит принять на себя командование небольшим отрядом солдат и события которой разворачиваются во времена Второй мировой войны. Пожалуй, не ошибусь, если выскажу мысль, что это первая "тактика", выпущенная в Японии, — по крайней мере, чего-то подобного, но старше Combat в Бездне Времен не находится. Простое название игры обусловлено отнюдь не скудностью фантазии разработчика, а тем, что игра вдохновлена американским телесериалом 1961 года о приключениях сержанта Сандерса и его бойцов в Нормандии - Combat! Однако, в отличие от фильма, в этот раз бравые вояки сражаются в песках Северной Африки, предположительно в Кессеринском проходе (в руководстве пользователя в "сюжетной" части стоит дата "февраль 1943").

    Combat — типичный представитель раннего этапа развития жанра стратегий и тактик: вся игра представляет собой единственную миссию, проходящую на одном из четырех схематически нарисованных полей сражений. Причем очень схематически: вот восклицательные знаки — заросли кустарника, маленький белый квадрат с точкой — окоп, а большой — командный бункер. Наши солдатики обозначены цифрами, бойцы противника — буквами. Задача проста: за 24 хода (точнее, за 23) захватить вражеский штаб. Что сие значит? Вы должны уничтожить всех солдат оппонента в большом белом квадрате, расположенном на условном "севере" локации, и завести в него своего командира (цифра "1"), но учтите: если это сделать на 24-м ходу, игра вам засчитает проигрыш. Также вы проигрываете, если Сандерс погибает в ходе выполнения миссии. Кроме ограничения по шагам, нам урезано время на обдумывание каждого из них - есть всего две минуты на принятие решения.

    Научиться играть в Combat легко, и языковой барьер тут не будет помехой. После того как вам покажут табличку с физическими данными каждого солдата, программа предложит выбрать один из трех уровней сложности; от этого зависит количество войск у противника. Управление отрядом осуществляется посредством цифровых клавиш: сначала вводим номер бойца, а затем выбираем один из шести приказов, который хотим ему отдать. "1" — атака, вас попросят указать цель: для этого введите букву, обозначающую вражеского солдата; "2" — перезарядка оружия, производится каждые десять выстрелов; "3" — лечь/встать, - если вы давно знакомы с жанром "тактика", то уже догадываетесь, на что влияет это действие: лежа боец двигается медленно, всего на две клетки против трех стоя, но при этом имеет меньший шанс схлопотать пулю в лоб, и учтите — отряд всегда начинает игру залегшим; "4" — движение, направление вам подскажет правый цифровой блок вашей клавиатуры, запомните — Сандерс (номер один) обязательно ходит первым, ибо остальные солдаты не могут находиться впереди своего командира; "5" - лечение, требуется дополнительно указать номер раненого бедолаги. У каждого солдата есть по одной аптечке, за исключением номера 5: он санитар и может восстанавливать здоровье себе и союзникам сколько угодно раз, что компенсируется отсутствием у него оружия. Наконец, приказ номер "6" — таинственная вещь ввиду отсутствия руководства пользователя. Его название приблизительно переводится как "Рапорт", а результат действия — вывод двух блоков цифр. Предположительно это обозначение дальности стрельбы в разных направлениях. Впрочем, незнание этой команды не помешало автору описания пройти Combat.

    В заключение отмечу одну редкую вещь для стратегий той эпохи — герои игры, скажем так, "очеловечены", что выражается не только в фамилиях, заимствованных у персонажей сериала, но и в реакции ваших солдат на разные события: будь то меткий выстрел, промах или ранение, — на всё это будет произнесена своя реплика. Однако — традиционно для 1980-х — в Combat слишком большую роль играет генератор случайных чисел.
     
    Последнее редактирование модератором: 30 июн 2020
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление