1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

[Creature Shock] PC экшн конец 90х фантастический шутер от первого лица

Тема в разделе "Опознание игр", создана пользователем pdn_mail, 6 май 2017.

  1. pdn_mail

    pdn_mail

    Регистрация:
    6 май 2017
    Сообщения:
    3
    Здравствуйте!
    Помню смутно следующее: Игра смешанного стиля там есть уровень когда надо на скорости лететь за дроном.
    Самые яркие моменты:
    проход по тоннелям, то ли в недрах космического корабля, толи в земле. Надо было кажется спасти какую-то бабу. В общем помню один уровень где с потолка в пещере на паутине спускаются толстые огромные черви, псевдо 3D, эти черви когда падали и в движении выглядели как селиконовые, огромные как танки в которых надо палить. Прицел выглядит как маленький дрон, правой кнопкой включается защита которая разряжается, левой стрелять или копить заряд удерживая.
    Помню последний уровень и босса, проходишь по тоннелям, когда открываешь круглую створку могло вылезти чудище или монстр, которого надо было убивать, в конце когда находишь женщину, которую спасаешь, она превращается в огромного монстра, напоминающего чёрта, которого надо убить. В общем как-то так, всё что запомнил.
     
  2. kl-13 Будущий Император всея Земли

    kl-13

    Legacy

    Регистрация:
    2 янв 2006
    Сообщения:
    4.181
    Чем-то напомнило описание MDK 1/2.
     
  3. Warmaster Z-V

    Warmaster

    Регистрация:
    17 мар 2012
    Сообщения:
    5.221
    Отдельные моменты prey напомнили.
     
  4. pdn_mail

    pdn_mail

    Регистрация:
    6 май 2017
    Сообщения:
    3
    prey конечно хорор, но это слишком для игры конца 90х. MDK от третьего лица, но графика ближе.
    графика в игре какая-то силиконовая была. Вот эта баба в конце когда в монстра превратилась чем-то по виду походила на красного монстра из parasite eve, но тот кажется весь красный был или мне кажется, надо было исключительно по глазам стрелять чтобы убить.
    --- добавлено 6 май 2017, предыдущее сообщение размещено: 6 май 2017 ---
    свободных пространств не было, было либо чисто лазание по туннелям либо, в уроне где гонка на преследование за дроном, было это в открытом туннеле или над каналом.
    --- добавлено 6 май 2017 ---
    Черви если память не изменяет синие были.
     
  5. VladimIr V Y Анимешник/Ретроманьяк

    VladimIr V Y

    Регистрация:
    27 май 2006
    Сообщения:
    9.973
  6. pdn_mail

    pdn_mail

    Регистрация:
    6 май 2017
    Сообщения:
    3
    Точно! В десяточку.
    Спасибо!
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление