1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

[Creeper World 3: Arc Eternal] PC, Стратегия с видом сверху, 2010-2015

Тема в разделе "Опознание игр", создана пользователем LeFlet4er, 25 сен 2021.

  1. LeFlet4er

    LeFlet4er

    Регистрация:
    25 сен 2021
    Сообщения:
    4
    Стратегия с видом сверху, геймплей - что-то вроде Mindustry, только у игрока нет своего дрона, только камера, и мышка, похожая блочная графика. Основная завязка сюжета - существует опасность (то ли враг, то ли вирус), которая накатывает на цивилизацию, цивилизация начинает сопротивляться, но в итоге вымирает, после чего опасность отступает и зарождается новая цивилизация, и цикл многократно повторяется, каждая цивилизация защищается по-своему - кто-то техникой и оружием, кто-то магией, кто-то шаманщиной и верой. Герой то-ли просыпается из анабиоза, то ли возвращается издалека, и продвигается по планетам в поиске информации о давно погибших цивилизациях, в чем ему помогает искусственный интеллект, который анализирует полученные данные и направляет дальше, в процессе пополняя список построек способами защиты предшественников. На уровнях надо зачищать ту самую опасность, путем построения базы, основное здание которой спускается с орбиты, основной упор военный (больше башен/стен/пушек, чем, скажем, фабрик и месторождений) среди защитных сооружений помню силовое поле, которое не дает врагу приблизиться к постройке. Меню выглядело как изображение звездной системы, где каждая планета - это уровень. памяти о временных рамках практически нет, я не знаю, насколько давно она вышла, чтобы не соврать, играл 5+ лет назад, то есть 2010-2015, в то время она была полностью на английском, вроде как были пользовательские карты, но я в них не играл, поэтому не помню.
     
    Последнее редактирование: 25 сен 2021
  2. AntonK

    AntonK

    Регистрация:
    6 янв 2012
    Сообщения:
    29


    Великая игра)
     
    Pleard, Mel Shlemming, neronhp и 4 другим нравится это.
  3. LeFlet4er

    LeFlet4er

    Регистрация:
    25 сен 2021
    Сообщения:
    4
    Да, это она, большое спасибо.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление