1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Crimson Wars

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Skud, 14 авг 2016.

  1. Skud

    Skud

    Регистрация:
    11 фев 2010
    Сообщения:
    2.154
    Жанр:
    Strategy

    Платформа:
    Windows

    Год издания:
    1999

    Разработчик:
    Infogrames

    Издатель:
    Engage Games Online

    Рейтинг:
    4 из 10

    Есть такие игры, о которых практически нечего сказать: они не хорошие, они не плохие, - они просто существуют где-то на задворках человеческой памяти и иногда всплывают в памяти, только если увидеть скриншот или услышать знакомый аудиотрек. Но через пару минут такая игра забывается снова.

    Crimson Wars - именно из таких, полностью забытых игр. Информации о ней в Интернете практически нет - лишь в глубинах архивов игровых порталов можно найти упоминание в пару строк: игра создавалась Infogrames для распространения в США через сервисы Engage Games Online (была такая контора, занимавшаяся исключительно мультиплеерными играми), дабы проторить дорогу для проектов французской компании на североамериканский рынок онлайн-развлечений.

    Но вернемся к игре. Сюжет Crimson Wars продолжает историю, начатую в прошлых играх Infogrames: Chaos Control и Solar Crusade: вытурив враждебных инопланетян расы Кеш-Ран за пределы Солнечной системы, люди занялись привычным делом - грызней за ресурсы друг с другом. Тем не менее через 160 лет Кеш-Ран возвращаются и начинают по-тихому строить шахты на Марсе. На этот раз человечество никак не отреагировало на пришельцев - своих проблем хватает, - а некоторые корпорации и вовсе заключили с инопланетянами тайный союз. Вот так все и жили, ведя перманентную войну "все против всех"...

    Crimson Wars была изначально ориентирована на многопользовательскую игру (до четырех игроков на карте) - в оффлайне можно только побегать и пострелять в ботов (которые хоть и не предпринимают активных действий, но постоять за себя могут). Механика игры - типичная RTS, с вырезанным строительством баз и добычей ресурсов. Все нужные постройки уже находятся на карте - достаточно просто захватить их, чтобы начать производство армии, которое, кстати, можно автоматизировать: отдаете специальную команду, указываете тип юнита - и конвейер начинает штамповать их пачками. Еще одна отличительная черта: боевые единицы не атакуют врага автоматически, для обстрела на противнике необходимо кликать до полного его уничтожения (своеобразный привет Diablo). По результатам боя игроки повышаются в звании, а также могут на лету создавать союзы друг с другом (во встроенном чате есть соответствующая команда) и разрывать их.

    О графике сказать особо нечего - нарисовано всё симпатично, а вот дизайн как юнитов, так и карт, не цепляет совершенно. Юниты - типичное sci-fi: похоже, понадергали с других игр (дизайн сильно похож на Command & Conquer); карты на первый взгляд кажутся огромными, но это впечатление обманчиво: кругом стены и другие непроходимые препятствия, превращающие поле битвы в лабиринт.

    Вердикт: на данный момент игра интересна только с "научной" точки зрения - серверы давно мертвы, и оценить все ее прелести уже не получится, а одиночного режима, как уже говорилось, здесь нет.
     
    Последнее редактирование модератором: 14 авг 2016
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление