1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Crystal Map

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем kreol, 22 сен 2017.

  1. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.169
    Жанр:
    Action

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1997

    Разработчик:
    Family Production

    Издатель:
    KOGA

    Рейтинг:
    6 из 10

    На данной страничке вашим глазам предстаёт одна из самых редких (и потому упорно разыскивавшихся на протяжении последних лет) эксклюзивных южнокорейских игр. Информации о ней - особенно в связи с не самым экзотическим названием - практически не найти, и долгие годы наше знание об этом "мини-граале" ограничивалось лишь несколькими скриншотами среднего качества да скупой строчкой, определявшей Crystal Map как "псевдопродолжение Rebel Runner, но с более традиционным для аркадных action'ов игровым процессом". Следует сразу же отметить, что "в мир" данная вещь действительно не вышла, хотя, как можно заметить, имеет официальное англоязычное название и даже частичный перевод на английский язык (речь идёт о пунктах меню; настройки остались на корейском, а другого текста толком и нет).

    Упомянутые выше картинки некогда положительно будоражили воображение, заставляя его рисовать невиданные по красоте и "сути" локации, населённые столь же невиданными враждебными существами, с которыми предстоят нелёгкие бои. Отчасти эти ожидания оправдаются, - но, к великому сожалению, ждать чего-то сверхъестественного всё-таки не стоит. О сюжете известно мало что, а вступительный ролик скорее порождает новые вопросы, нежели даёт какие-либо ответы. Вместе с тем кое-что из корейского Интернета "выудить" всё-таки удалось. Действие происходит в далёком будущем, где человечество давно покинуло Землю и переселилось на далёкую планету Зион; при этом память о родной планете сохранена, но вот отыскать в космосе Солнечную систему практически невозможно, так как для этого нужны какие-то пять кристаллов, утерянных сотни лет назад. Учёный по имени Лэнтри, однако, узнал место расположения этих артефактов - и отправил за ними своего сына, солдата Ллойда (за которого, собственно, и предстоит играть), - но на пути последнего, после того как он высадится на неком небесном теле (где, вероятно, как раз и спрятаны те кристаллы), встанут различные враждебные сущности. Таким образом, прямых параллелей с гораздо более известной и имевшей международный релиз Rebel Runner, даже несмотря на значительное внешнее сходство протагонистов обеих игр (и кое-каких противников), здесь вроде бы нет. Добавить к вышесказанному нечего, - и, наверное, для игры такого жанра и не нужно.

    Главная "фишка" Rebel Runner - возможность генерирования протагонистом прямо из своего тела мощных энергетических потоков для уничтожения противников (что приводило также к сокращению его собственного здоровья) - в Crystal Map отодвинута на задний план: её заменили на банальную пушку с, похоже, бесконечным боезапасом, а саму эту способность представили в виде безвредных для нас "суперударов", для которых нужны специальные боеприпасы (по нажатию одной из кнопок герой действительно исторгает из себя своего рода "кольцо" энергии, уничтожающее всех вокруг в определённом радиусе); в качестве третьего метода атаки предусмотрены ручные гранаты (количество которых тоже вовсе не бесконечно, но восполняемо), а вот возможность драться руками и ногами, так выручавшая в первой части, вроде бы убрана, - но прыгать и приседать по-прежнему дозволяется, что очень радует. Более того - теперь благодаря заплечному реактивному ранцу можно даже немного полетать, и порой эта особенность игрового процесса будет жизненно необходима по ходу прохождения. Перспектива обзора - вид сбоку.

    В примитивные по своей сути аркады (бывают и другие, - но данная, хорошо это или нет, именно такая), по мнению автора данного описания, стоит играть по двум причинам: ради сложности и ради тварей (точнее, ради того, чтобы получать эстетическое удовольствие от лицезрения этих тварей, порождённых чьей-то больной фантазией), - и, пожалуй, стоит признать, что оба этих компонента в Crystal Map присутствуют. Нам предстоит столкнуться с гигантскими летающими бутонами, наносящими большой урон и весьма "умно" атакующими с воздуха, неповоротливыми четвероногими "землебоями", механическими пауками, растениями-убийцами, роботами разных мастей и так далее - а также, разумеется, с "солдатами" тех или иных рангов и "полубоссами". Локации относительно разнообразны: сначала горы, дальше ледяные пустоши, джунгли и прочие занятные места. Бонусы, как и в первой части, выпадают исключительно из уничтоженных противников и призваны восполнить здоровье или боеприпасы. Каких бы то ни было загадок, по-видимому, нет вовсе, если только не считать таковыми ситуации вида "догадайся, что для пересечения этой пропасти надо активировать ранец, а не перепрыгивать её, иначе погибнешь". Запас здоровья главного героя можно оценить как средний, он отображён в левой верхней части экрана в виде шкалы; при столкновении с чудовищем справа от "нашей" появляется шкала с условным отображением его жизненных сил; количество имеющихся гранат и "суперударов" отмечено цифрами внизу. Обратите внимание, что играть не очень уж просто: "аптечки" встречаются редко, неприятели далеко не глупы и сравнительно мгночисленны, да и умереть можно отнюдь не только от их атак.

    Графика, надо заметить, выдержана в стилистике первой части, причём за прошедший с момента её выхода год явно похорошела: по-прежнему полное 2D (что олдгеймерам только в плюс), но с возросшей чёткостью прорисовки и очень красивыми (и кажущимися объёмными) моделями, почему-то порой напоминающими пластилиновые фигурки. Иными словами, Crystal Map - это "добротный" аркадный action, который едва ли способен удивить чем-то, кроме своей вопиющей редкости (и заодно вызвать полнейшее недоумение в связи с отказом издателя от предоставления игры всему человечеству), но вполне может скрасить любителям такого рода забав несколько вечеров.
     
    Последнее редактирование: 5 окт 2017
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление