1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

cyclones & World of Aden: Thunderscape (STEAM Engine)

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем RaVeN-05, 18 янв 2022.

  1. RaVeN-05

    RaVeN-05

    Регистрация:
    16 мар 2008
    Сообщения:
    140
    Зацепил один коммент с youtube

    .

    The STEAM engine was written from scratch not because Shadowcaster's tech was particularly inferior (although it was certainly completely eclipsed by Doom the previous year) but because Raven didn't want to have all their eggs in the id basket. Creating and licensing one's own engine was an enticement at the time for many companies, and STEAM was even licensed for World of Aden: Thunderscape in 1995 (you can tell by the awful map).

    Из которого следует что две игры CyClones и World of Aden: Thunderscape созданы на одном движке STEAM от Carl Stika
     
    bvedargh и MrFlibble нравится это.
  2. MrFlibble

    MrFlibble

    Регистрация:
    23 мар 2008
    Сообщения:
    4.631
    Я всегда думал, что CyClones тоже на Raven Engine?
     
  3. RaVeN-05

    RaVeN-05

    Регистрация:
    16 мар 2008
    Сообщения:
    140
    Steam Engine , это не Raven Engine , он с нуля написан в концепции Raven Engine и данные в таком же формате. Carl Stika программист этого движка
     
  4. Angel Of Nemesis

    Angel Of Nemesis

    Регистрация:
    4 июл 2019
    Сообщения:
    662
    @RaVeN-05, а получается, что Shadowcaster и вообще PC демка Black Crypt тоже на этом движке ранней версии?
     
  5. RaVeN-05

    RaVeN-05

    Регистрация:
    16 мар 2008
    Сообщения:
    140
    Нет

    Black Crypt игра с нуля написанная Raven Software, PC версии всеголишь демо этой игры портиованные Rick Jonson в 1998 (он из Raven Software) существует две верисс Software render , OpenGl ыерсия

    ShadowCaster движок от id Software под названием Raven-Engine (переходной експерементальный движок между Wolfenstein 3D и Doom) Carl Stika его модифицировал (также используется в In Pursuit of Greed), ShadowCaster еще портирован на PC-98 кстате если у кого есть CD-ROM версия PC-98 залейте плиз. Ходят слухи что один или два файла из исходного кода ShadowCaster возможно найти в коде игры ROTT (Rise of the Triad)

    CyClones (под вдохновлением от ShadowCawster, Carl Stika написал движок STEAM, форматы храннения файлов лишь совпадают с предидущей игрой) еще используется в World of Aden: Thunderscape

    Necrodome (планировался еще и на Playstation порт, но был отменен) движок Vampire скорее всего или с нуля написан или сильная модификация STEAM, написан Carl Stika) другие игры MageSlayer (планировался на какуюто консоль если верить передаче ОТ ВИНТА) и Take no Prisoners.

    Далее нет развития движков, все остальные движки лизензируются у других компаний (id Software, Intrinsic Graphics and Vicarious Visions, Epic Games, и еще какойто(какието) я про те что в Call of Duty не интересуюсь ими)

    На мой взгляд у Raven Software были шансы развивать свой движок.
     
    MrFlibble и Angel Of Nemesis нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление