1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Dark Castle

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем kreol, 9 сен 2009.

  1. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.207
    Жанр:
    Arcade

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1987

    Разработчик:
    Silicon Beach Software, Eastridge Technology

    Издатель:
    Three-Sixty Pacific

    Рейтинг:
    8 из 10

    Платформер с видом сбоку в средневеково-фэнтезийном антураже с необычными особенностями геймплея.

    В данной игре вам предстоит перевоплотиться в крестьянина (это важно!), решившегося на отчаянный и не поддающийся логическом объяснению поступок: в одиночку отправиться на штурм замка Чёрного Рыцаря, жестоко угнетающего окрестные деревни. Замок этот хорошо укреплённый, со множеством этажей, подземных ходов и ловушек, а населяют его самые разнообразные чудовища – слуги Рыцаря. Но, тем не менее, наш герой туда всё-таки пошёл… На первый взгляд, игровой процесс стандартен – продвигаемся по замку, уничтожаем врагов, собираем бонусы («жизни», здоровье и прочее). Но лишь на первый взгляд.

    Необычных моментов несколько. Во-первых, здесь есть так называемый «экран монстров», на котором сразу можно посмотреть, какие виды живут в замке и сколько у кого здоровья (надо сказать, соотношения странные: так, у летучей мыши «хит-поинтов» почти столько же, сколько и у стражника-человека, а здоровенный мужик с хлыстом (!) ничуть не слабее дракона). То есть ни один монстр (кроме собственно Рыцаря) для нас сюрпризом не будет – и хорошо, и плохо одновременно. Также очень важно учитывать, что враги здесь весьма склонны к возрождению. Впрочем, возвращаться назад здесь практически не приходится, обычно нужно просто преодолеть конкретный экран. К слову, уровня в игре 4 , и каждый гораздо сложнее предыдущей во всех отношениях.

    Во-вторых, в игре сделано очень смелое (но вместе с тем и удивительно разумное) предположение о том, что раз наш герой – крестьянин, то ему просто неоткуда взять оружия. Поэтому оружия в привычном понимании в игре нет вообще. Только… камни. Обычные камни, которые можно найти на улице и швырнуть в кого-нибудь. А кидается ими наш герой ух как хорошо, да и проблем с их поиском и в собственно замке, как оказывается, нет.

    Игра двумерна, но иногда о псевдотрёхмерности заставляет вспомнить более чем своеобразная траектория полёта камней – их можно кинуть куда угодно, хоть назад, хоть немного «в сторону» - на все 360 градусов, одним словом. Выглядит необычно. Не менее странными являются и переходы между локациями – из тронного зала мы можем попасть во внутренний двор, подземелье или вообще в какую-нибудь ловушку (тут таких сюрпризов масса). Но главным сюрпризом, несомненно, станут способы передвижения и поверхности, по которым придётся передвигаться: нередко придётся куда-то залезать по верёвкам, лестницам, а то и вовсе «перелетать» через пропасть на каких-то палках-рычагах…

    Графически данная вещь выглядит достойно, но относительно однообразно (но только относительно – всё же помещения порой сильно отличаются друг друга), что в данном случае нормально: ведь замок злодея-тирана, наверное, и должен быть серым и скучным.

    А вот общее впечатление крайне неоднозначное. С одной стороны – безусловно, классика жанра (пусть и не «золотая»), получившая в своё время множество положительных отзывов, нетривиальный геймплей, нигде толком более не встречающаяся система боя, с другой – объективно сложное прохождение, невозможность ближнего боя и какое-то странное ощущение от происходящего. Вроде и красиво, и интересно, а настоящей радости нет. Но всё-таки в целом оценка – более чем положительная, любители сложных платформеров однозначно должны попробовать.
     
  2. ZaRR

    ZaRR

    Регистрация:
    18 ноя 2015
    Сообщения:
    1.664
    Игра прикольная, но я не осилил, вроде сложновата. Есть ещё сеговский официальный порт!
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление